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維變換71簡介72三維幾何變換73三維坐標變換

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1、第 7章 三 維 變 換 7.1 簡介 7.2 三維幾何變換 7.3 三維坐標變換 7.1 簡介三維平移變換、比例變換可看成是二維情況的直接推廣。但旋轉(zhuǎn)變換則不然,因為我們可選取空間任意方向作旋轉(zhuǎn)軸,因此三維變換處理起來更為復雜。與二維變換相似,我們也采用齊次坐標技術(shù)來描述空間的各點坐標及其變換,這時,描述空間三維變換的變換矩陣是44的形式。由此,一系列變換可以用單個矩陣來表示。 7.2 三維幾何變換7.2.1 基本三維幾何變換 1. 平移變換 若空間平移量為(tx, ty, tz),則平移變換為 zyxtzz tyy txx P(x,y,z) P(x,y,z)x yz 10100 0010

2、00011 1 zyx tttzyxzyx補充說明:點的平移、物體的平移、多面體的平移、逆變換 2. 比例變換 1000 000 000 0001 1 zyx ssszyxzyx (1) 相對坐標原點的比例變換一個點P=(x,y,z)相對于坐標原點的比例變換的矩陣可表示為xy z zyx zszysyxsx ,其中zyx sss ,為正值。 (2) 相對于所選定的固定點的比例變換z xy (xf,yf,zf)z xy (xf,yf,zf)z xy (xf,yf,zf) z xy (xf,yf,zf)(1)(2) (3) 1111 000 000 000, fzfyfx zyxfffzyxfff

3、 zsysxs ssszyxTsssSzyxT 3. 繞坐標軸的旋轉(zhuǎn)變換 三維空間中的旋轉(zhuǎn)變換比二維空間中的旋轉(zhuǎn)變換復雜。除了需要指定旋轉(zhuǎn)角外,還需指定旋轉(zhuǎn)軸。 若以坐標系的三個坐標軸x,y,z分別作為旋轉(zhuǎn)軸,則點實際上只在垂直坐標軸的平面上作二維旋轉(zhuǎn)。此時用二維旋轉(zhuǎn)公式就可以直接推出三維旋轉(zhuǎn)變換矩陣。 規(guī)定在右手坐標系中,物體旋轉(zhuǎn)的正方向是右手螺旋方向,即從該軸正半軸向原點看是逆時針方向。 (1)繞 z 軸旋轉(zhuǎn)xxx y y yz zzzz yxy yxx cossin sincos xzyx (2)繞 x 軸旋轉(zhuǎn)xx zyz zyy cossin sincos(3)繞 y 軸旋轉(zhuǎn) yy x

4、zx xzz cossin sincos 1000 0100 00cossin 00sincos1 1 zyxzyx 1000 0cossin0 0sincos0 00011 1 zyxzyx 1000 0cos0sin 0010 0sin0cos1 1 zyxzyx 繞 z 軸旋轉(zhuǎn)繞 x 軸旋轉(zhuǎn)繞 y 軸旋轉(zhuǎn) 旋轉(zhuǎn),則該軸坐標的一列元素不變。按照二維圖形變換的情況,將其旋轉(zhuǎn)矩陣 cossin sincos中的元素添入相應的位置中,即對于單位矩陣 1000 0100 0010 0001x y zxyz旋轉(zhuǎn)變換矩陣規(guī)律:,繞哪個坐標軸 (1) 繞z軸正向旋轉(zhuǎn)角,旋轉(zhuǎn)后點的z坐標值不變, x、y坐

5、標的變化相當于在xoy平面內(nèi)作正角旋轉(zhuǎn)。 1000 0100 00cossin 00sincos1 1 zyxzyx 1000 0100 0010 0001x y zxyz(2)繞x軸正向旋轉(zhuǎn)角,旋轉(zhuǎn)后點的x坐標值不變, Y、z坐標的變化相當于在yoz平面內(nèi)作正角旋轉(zhuǎn)。 1000 0cossin0 0sincos0 00011 1 zyxzyx 1000 0cos0sin 0010 0sin0cos1 1 xyzxyz即 1000 0cos0sin 0010 0sin0cos1 1 zyxzyx這就是說,繞y軸的旋轉(zhuǎn)變換的矩陣與繞x軸和z軸變換的矩陣從表面上看在符號上有所不同。(3) 繞y軸正

6、向旋轉(zhuǎn)角,y坐標值不變,z、x的坐標相當于在zox平面內(nèi)作正角旋轉(zhuǎn),于是 7.2.2 組合變換1.物體繞平行于某一坐標軸的旋轉(zhuǎn)變換?;静襟E: (1) 平移物體使旋轉(zhuǎn)軸與所平行的坐標軸重合; (2) 沿著該坐標軸進行指定角度的旋轉(zhuǎn); (3) 平移物體使旋轉(zhuǎn)軸移回到原位置。xyz xyz(a) (b) y xz (c) xz (d) 1 TRTR x 2.繞任意軸旋轉(zhuǎn)的變換(1)平移物體使旋轉(zhuǎn)軸通過坐標原點;xyz P1 P2 xyz P1 P2(1)(2)旋轉(zhuǎn)物體使旋轉(zhuǎn)軸與某個坐標軸(如z軸)重合;(3)關(guān)于該坐標軸進行指定角度的旋轉(zhuǎn); xyz P1P2 (2) y xz P1P2 (3) (

7、4) 應用逆旋轉(zhuǎn)變換將旋轉(zhuǎn)軸回到原方向;(5) 應用逆平移變換將旋轉(zhuǎn)軸變換到原位置。xyz P1 P2(4) xyz P1 P2(5) 例. 求變換AV,使過原點的向量V=(a,b,c)與z軸的正向一致。xyz V xyz 實現(xiàn)步驟:(1)將V繞x軸旋轉(zhuǎn)到xz 平面上;(2)再繞y軸旋轉(zhuǎn)使之與z軸正向重合。旋轉(zhuǎn)角度的確定:繞x軸旋轉(zhuǎn)的角度 等于向量V在yz 平面上的投影向量與z 軸正向的夾角。 xyz V=(a,b,c)V1=(0,b,c)V V 根據(jù)矢量的點乘與叉乘,可以算出: 2222 cos,sin cb ccb b 因此, 1000 00 00 0001 2222 2222 cb cc

8、b b cb bcb cRx 22,0, cbaVRV x 類似地,可以求出: 222 22222 cos,sin cba cbcba a 1000 00 0010 00 222 22222 222222 22 cba cbcba a cba acba cbRy yxV RRA 利用這一結(jié)果,則繞任意軸旋轉(zhuǎn)的變換矩陣可表示為: 111 TRRRRRTR xyzyx xyz P1 P2 x yz P1 P21) Txyz P1P 2 2) xz P1P2 3) yx RR zR 給定具有單位長的旋轉(zhuǎn)軸A=ax,ay,az和旋轉(zhuǎn)角 , 則物體繞OA軸旋轉(zhuǎn)變換的矩陣表示可確定如下: xxxxxx x

9、xxxxy zxyxxx aaaaaa aaaaaa aaaaaaA T xy xz yz zzyzxz zyyyxy zxyxxxMPP AAIAM aa aa aaA aaaaaa aaaaaa aaaaaaA sincos 000 * A 軸角旋轉(zhuǎn) 7.2.3 繞任意軸旋轉(zhuǎn)變換的簡單算法xyz o 其中TM表示M的轉(zhuǎn)置矩陣。 利用這一結(jié)果,則繞任意軸旋轉(zhuǎn)的變換矩陣可表示為:傳統(tǒng)的方法通過繞坐標軸旋轉(zhuǎn)變換的乘積表示繞任意軸旋轉(zhuǎn)的變換。與之相比,這種方法更直觀。xyz P1 P2 xyz P1 P2 1 TMTR T其中旋轉(zhuǎn)軸A=ax,ay,az為12 12 PP PP A 7.2.4 三維

10、變換矩陣的功能分塊 sttt paaa paaa paaa zyx zyx332313 322212 312111(1)三維線性變換部分(2)三維平移變換部分(3)透視變換部分(4)整體比例因子 7.3 三維坐標變換幾何變換:在一個參考坐標系下將物體從一個位置移動到另一個位置的變換。坐標變換: 一個物體在不同坐標系之間的坐標變換。如從世界坐標系到觀察坐標系的變換;觀察坐標到設備坐標之間的變換。再如,對物體造型時,我們通常在局部坐標系中構(gòu)造物體,然后重新定位到用戶坐標系。 坐標變換的構(gòu)造方法:與二維的情況相同,為將物體的坐標描述從一個系統(tǒng)轉(zhuǎn)換為另一個系統(tǒng),我們需要構(gòu)造一個變換矩陣,它能使兩個坐標

11、系統(tǒng)重疊。具體過程分為兩步:(1)平移坐標系統(tǒng)oxyz,使它的坐標原點與新坐標系統(tǒng)的原點重合;(2)進行一些旋轉(zhuǎn)變換,使兩坐標系的坐標軸重疊。有多種計算坐標變換的方法,下面我們介紹一種簡單的方法。 xyz (0,0,0) 000 , zyx xuyuzu xzy設新坐標系oxyz 原點的坐標為(x0,y0,z0),相對原坐標系其單位坐標矢量為: 321 , xxxx uuuu 321 , yyyy uuuu 321 , zzzz uuuu 將原坐標系xyz下的坐標轉(zhuǎn)換成新坐標系xyz的坐標可由以下兩步完成:首先, 平移坐標系xyz,使其原點與新坐標系xyz的原點(x0,y0,z0)重合; xy

12、z (0,0,0) 000 , zyx xuyuzu xzy xyz (0,0,0) 10100 0010 0001 000 zyxT平移矩陣為:(x,y,z)第二步,利用單位坐標向量構(gòu)造坐標旋轉(zhuǎn)矩陣 1000 000333 222 111 zyx zyx zyx uuu uuu uuuR 該矩陣R將單位向量xu yu zu分別變換到x,y和z 軸。綜合以上兩步,從oxyz到oxyz的坐標變換的矩陣為 RzyxT 000 , RzyxTzyxzyx 000 ,1,1,說明:變換矩陣TR將一個直角坐標系變換為另一個坐標系。即使一個坐標系是右手坐標系,另一個為左手坐標系,結(jié)論依然成立。,也即坐標變換公式為: 習題77-1 對于點P(x,y,z) ,(1) 寫出它繞x 軸旋轉(zhuǎn) 角,然后再繞y軸旋轉(zhuǎn) 角的變換矩陣。 (2)寫出它繞 y 軸旋轉(zhuǎn) 角,然后再繞 x 軸旋轉(zhuǎn) 角的變換矩陣。所得到的變換矩陣的結(jié)果一樣嗎?7-2 寫出繞空間任意軸旋轉(zhuǎn)的變換矩陣。

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