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《迎面接力跑》教學反思
跑是發(fā)展身體運動能力的一項基本練習方式。我們一般通過游戲活動著重發(fā)展學生反應速度、動作速度、位移速度。各種速度的游戲活動豐富發(fā)展多樣。通過名種形式快速奔跑一定距離,體驗在快速奔跑中的心理感受,從而進一步改進跑的動作,培養(yǎng)跑的正確姿勢,提高奔跑速度和奔跑能力。特別是在游戲活中,結合各種方式的快速跑練習,對正確掌握奔跑動作,獲得加速的身體感受具有重要作用。
而為了提高學生學習的興趣,一般用迎面接力這種比較典型的奔跑游戲,其形式也多種多樣。我們在教學經常運用到的有迎面奔跑接力游戲,迎面運球接力游戲,迎面奔跑傳遞實物接力等等。
2、
我在多次運用該游戲和觀察別人運用此游戲的過程中,發(fā)現(xiàn)該游戲在運用過程中存在著一定的弊端:
迎面奔跑接力游戲的競爭性和對抗性較強,游戲過程中學生的情緒較高,跑速較快,而且小學生的思維發(fā)散,不容易控制自己的行為,因此在拍手時,極易發(fā)生碰撞。 或因跑速過快,拍手時一時收不住腳,容易摔倒,而造成傷害事故。另外,由于學生的好勝心強和自覺性不高,在未拍手前就站在起跑線前,從而縮短了跑距,投機取巧,違反規(guī)則。
迎面運球接力和迎面奔跑傳遞實物接力游戲的弊端是傳球或拋遞實物時力量不容易控制,從而使接球或實物的學生,接不住球(實物),而且比較容易砸傷對方。另外學生在接球前就喜歡站在起跑線前,也
3、違反了規(guī)則。
針對上面的弊端,我經過多次上課的實踐和觀察,仔細揣摩,對游戲的做法進行了改進,在實際教學中取得了良好的效果。具體方法如下:在做迎面接力游戲時,將迎面拍手或迎面?zhèn)髑虻?,變?yōu)榕苤陵犖?,再繞過隊尾跑到排頭,與排頭拍手或將球等實物傳遞給排頭。
經過這樣簡單的改進,就有效地克服了上述迎面接力的弊端,這種改進具備以下優(yōu)點:
1、不容易發(fā)生碰撞,減少了教學事故的發(fā)生。
2、克服了學生在未拍手或未接球前就超過了起跑線,防止了違反規(guī)則行為的發(fā)生。
3、在做迎面運球或迎面?zhèn)鬟f實物接力時,避免了球和實物砸傷對方。
加強對學生的觀察,及時掌控學生,把安全意識時刻放在首位,對教學中存在的安全隱患,能防患于未來,就能更好的提高自己的教學安全及更好的關愛學生。
專心---專注---專業(yè)