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1、《我喜歡的動漫形象》教學案例
秦峰二中 徐清
教學目標:
1、知識與技能目標:認識動漫,初步學習動漫形象的設計方法
及具有獨立設計動漫形象且合理美化身邊生活物品的能力。
2、過程與方法目標:欣賞、思考、討論、練習、自我評價與老師評價。
3、情感態(tài)度與價值觀目標:對學習動漫形象的設計表現出濃厚的興趣,體驗到設計的樂趣。
教學重點:初步理解、掌握動漫形象的設計方法。
教學難點:靈活的運用所學方法設計動漫形象,合理美化身邊的生活物品。
教學過程?:組織教學:師生問好。
1、 創(chuàng)設情景,動畫導入
1、師在黑板上畫出蠟筆小新的圖像,回身模仿其聲音說:“你們
2、知道我是誰嗎?”(生答……)
2、蠟筆小新請大家看個視頻片段:出示多媒體課件,播放《大鬧天宮》動畫片段。通過動畫片引導學生發(fā)現課題。
3、出示課題《我喜歡的動漫形象》
2、 動漫的定義及相關知識介紹
1、提問讓學生嘗試解釋什么叫動畫片,生舉手自由回答。(師抽兩至三人)
2、師總結:
動漫:動漫是一個綜合體,是動畫和漫畫兩種藝術載體的統(tǒng)稱,特別是指現代連環(huán)漫畫和動畫片。?
第一部動畫片是1860年斯圖亞特.勃拉克頓制作的美國卡通片《迷人的圖畫》。
中國第一部動畫片《大鬧畫室》是萬氏兄弟1926年攝制的。
3、 回憶體驗,主動探索
3、
1、與學生分享喜歡的動漫形象:播放《貓和老鼠》動畫片段。
2、讓學生與大家分享各自喜歡的卡通故事,(學生回憶動畫中有趣的情節(jié),動漫造形和色彩,提高審美能力)四人小組討論交流:我知道的卡通形象有( )。其中,我喜歡的卡通形象是( )。它招人喜歡的地方是( )。
由學生表演經典動作或臺詞。
3、 引導學生尋找發(fā)現,動漫形象除了出現在動畫片和漫畫書上,還活躍在我們生活中。
用多媒體出示生活物品,引導學生了解動漫在生活中的廣泛運用。
4、 觀察欣賞,激發(fā)探究?
1、想一想、看一看?
讓學生觀察各類動畫片圖片并思考它的表現形式。對比引導學生發(fā)現各種動畫片之間的繪制
4、方式的不同。
2、教師介紹卡通畫不同表現形式:手繪、剪紙、折紙、水墨、木偶、粘土。
3、出示各種表現形式動畫圖片,加深學生對卡通各種類的印象和特征的印象。
五、觀察分析,開放探究
一一對比引導學生發(fā)現卡通形象與它們的原形的不同。讓學生大膽說出自己的看法。?
總結?:動漫形象設計手法:①擬人②變形③夸張
六、繪畫練習,實踐探究
1、教師出示水果、蔬菜等卡通形象,示范引導。
2、課堂練習:請學生選擇生活中常見的物品、蔬果為創(chuàng)作原型,設計一個動漫形象。教師巡視指導。
3、展示作品、匯報交流?
學生互賞互評,促進相互間的交流。教師根據具體情況對學生學習情況進行綜合評價。
七、知識鞏固
1、由學生分析總結出人物動漫形象的設計要點,加深學生對動漫形象設計手法的理解。
引導學生總結:動漫中的人物被大膽地夸張他們的特點,進行了夸張變形的處理。
2、學生之間相互觀察,說一說同學的外貌特點。
3、以同學為創(chuàng)作原型,用夸張的手法設計一個動漫形象。
八、作品展示
1、學生展示完成的作品,讓其他同學猜他畫的是哪位同學的動漫形象,學生間相互評價。
2、鼓勵有創(chuàng)意、有特色的作品。
九、課堂小結