UG軟件應用2操作基礎教程ppt課件
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UG 操作基礎,UG 操作基礎,,本節(jié)要點,一、 UG 基本文件操作 二、 UG 工作界面 三、 UG 布局操作 四、 UG 圖層操作 五、 UG 首選項的設置 六、 UG 坐標系統(tǒng),2,一、UG 基本文件操作,,綜述 該節(jié)將介紹如何在NX中進行最基本的文件操作。 目標:課程結束后,應該學會: 創(chuàng)建新的part文件。 打開文件。 保存和另存為文件。 關閉part文件并退出NX。,3,UG 基本文件操作,,使用新建文件命令,可用通過選擇模板文件來創(chuàng)建新的part文件,當你創(chuàng)建文件后,NX會自動根據模板文件的類型進入對應的應用模塊。 1、選擇模板分類 2、選擇模板文件 3、文件名和路徑 使用模板的好處 便于貫徹企業(yè)標準 自動進入對應應用 簡化并自動預設制,,NX part 文件:創(chuàng)建新文件,UG的文件名和文件夾名稱不能包含中文字符,1,2,3,4,UG 基本文件操作,,練習 練習內容:創(chuàng)建新的文件練習部件:(新建),5,UG 基本文件操作,,練習 練習內容:打開、關閉、另存、退出,6,二、UG 工作界面,綜述 該課程將介紹NX的用戶界面。 目標:課程結束后,應該學會: 定制工具條 使用角色來存儲重用界面設置. 在圖形窗口中選擇模型 熟練控制工作視圖的方位,7,UG 工作界面,,,資源條,坐標系,繪圖區(qū),,,狀態(tài)提示欄,,,對話框移動夾,,工具條,菜單欄,,標題欄,,選擇桿,8,UG 工作界面,工具條 常用的工具條如視圖、標準、特征、特征操作、裝配等。,,9,UG 工作界面,,資源管理器 資源管理器在設計過程中起著十分重要的輔助作用,能夠詳細地記錄設計的全過程。設計過程所用的特征、特征操作、參數等都有詳細的記錄,包括裝配導航器、部件導航器、瀏覽器(Internet Explorer)、培訓、幫助、歷史記錄、系統(tǒng)材料等,如圖所示。單擊資源管理器的某個圖標將彈出該資源窗口。,10,UG 工作界面,,角色 一個定制的用戶介面。通過對的用戶介面?zhèn)€人定制,僅僅顯示你常使用的工具條和菜單項目??梢宰约簞?chuàng)建自己的菜單規(guī)劃角色。,11,UG 工作界面,,對話框 在執(zhí)行NX命令后,默認情況會在滑桿下出現(xiàn)一個對話框。 對話框標題上的按鈕功能如下: 向左 向右 收起 展開 重置,隱藏選項 顯示選項 關閉,12,UG 工作界面,,選擇條 選擇條綜合了多種選擇功能可以使用選擇條進行如下操作: 分類選擇,比如只選擇特征,而不選擇實體和曲面 推斷選擇控制,比如選擇單獨的線段還是串選線串或曲面 控制點的選擇 在制圖中的注釋放置功能 選擇條提供的功能跟你正在使用的NX命令不同而不同,13,UG 工作界面,,練習 練習內容:定制工具條 創(chuàng)建新角色,14,UG 工作界面,,鼠標的用法 左右兩鍵同時按,相當于三鍵Mouse的中鍵(僅對兩鍵鼠標)。 左鍵鍵與“shift 鍵”連用?取消選中對象。,Mouse 按鍵 動作 MT1 (左鍵) 選擇或拖動對象 MT2 (中鍵) OK, 對話框的下一步選擇 MT3 在圖形區(qū)(右鍵) 打開彈出菜單:“適合窗口”, “旋轉”,等。 滾動MT2(中鍵帶滾輪鼠標) 圖形窗口中進行縮放操作或者在菜單、對話 框列表、信息窗口中進行翻滾 Mouse點到圖標或對話框的選項 顯示圖標或選項的文字 按住MT2 (中鍵)+MT3 (右鍵) 平移 按住MT2 (中鍵)+MT1 (左鍵) 縮放 按住MT2 (中鍵) 旋轉,,15,UG 工作界面,,旋轉模型 最簡便的旋轉方法是按住鼠標的中鍵 選擇鼠標左鍵雙擊坐標軸后可以按照指定的軸旋轉模型,16,UG 工作界面,,在圖形區(qū)空白部位點鼠標右鍵,整個圖形區(qū)的顯示更新,臨時顯示元素將被刪除。 整個部件放大或縮小正好放到視圖中。 放大或縮小視圖中的模型 旋轉視圖中的模型,,,,,整個圖形區(qū)的顯示更新,臨時顯示元素將被刪除。 整個部件放大或縮小正好放到視圖中。 放大或縮小視圖中的模型 旋轉視圖中的模型,,移動視圖中的模型,設置旋轉中心點 最后執(zhí)行的一個操作不做,,重新計算屏幕的表示 將激活視圖恢復到應用功能以前的狀態(tài),,,,,,,17,UG 工作界面,,使用擠出菜單 擠出菜單是另外一種常用的方法,當你選擇并按住鼠標的右鍵時,NX會根據鼠標所處的位置,彈出相應的功能擠出菜單 比如在圖形區(qū)選擇擠出菜單,會彈出: 1、著色顯示 2、著色并高亮邊緣顯示 3、工作室顯示 4、適合窗口 5、線框顯示 6、顯示面分析,18,UG 工作界面,,點捕捉方法 啟用捕捉點從而可以捕捉對象上的點,19,UG 工作界面,,練習 練習內容:鼠標的使用 平移、縮放、旋轉、著色、適合窗口、更改視圖顯示,20,三、UG 布局操作,,布局操作 UG的視圖布局功能主要用于控制視圖布局的狀態(tài)和各視圖的顯示角度。用戶可將繪圖工作區(qū)設置為多個視圖,并且可以任意切換視圖的顯示,以方便自己進行實體對象細節(jié)的編輯和觀測。,21,UG 布局操作,,打開布局 選擇菜單【視圖】|【布局】|【打開】,彈出【打開布局】對話框,對話框中L1-single view、L2-side by side、L3-upper and lower、L4-four views、L6-six views為系統(tǒng)預定義布局,對應的5種布局狀態(tài)。,22,UG 布局操作,,自定義布局 用戶可以根據需要建立自定義布局,操作步驟如下: (1)選擇菜單【視圖】|【布局】|【新建】命令,彈出【新建布局】對話框。 (2)在【名稱】文本框里輸入新建布局的名稱,在【布置】下拉列表框中選擇布置格式,系統(tǒng)提供了6種布置格式,每種布置格式都是由一組默認視圖組成,在下部的9個按鈕可選或不可選,根據布置格式而定。 (3)用戶可以根據需要,改變各個視圖的布置格式,單擊對話框下部的某個可選按鈕,則該按鈕變?yōu)檫x中狀態(tài),然后在列表框中選擇按鈕所在位置的視圖的形式即可。 (4)保存布局。選擇菜單【視圖】|【布局】|【保存】命令,即可將創(chuàng)建的布局保存。 (5)單擊【確定】或【應用】按鈕,完成布局創(chuàng)建工作,關閉對話框。,23,UG 布局操作,,練習 練習內容:新建如圖所示布局,24,四、UG 圖層操作,,圖層操作 UG軟件提供了256個圖層供用戶使用,圖層的應用對用戶的繪圖工作會有很大的幫助。一個圖層相當于一張透明的薄紙,可以在薄紙上繪制任意數目的對象。用戶可以設置圖層的名稱、分類、屬性和狀態(tài)等,還可以進行有關圖層的一些編輯操作。,25,UG 圖層操作,,工作圖層 在一個部件的所有圖層中,只有一個圖層是當前工作層,所有的操作只能在工作層上進行。而其他層則可通過對它們的可見性、可選擇性等的設置來操作。工作層不能設置為不可見。,圖層的類別 CURVES—曲線 DATUMS—基準 SHEETS—片體 SKETCHES—草圖 SOLIDS—實體,26,UG 圖層操作,,圖層的移動 圖層的操作步驟如下: (1)選擇菜單【格式】|【移動至圖層】命令或單擊【實用工具】工具條中的【移動至圖層】按鈕。 (2)選擇需要移動的對象,單擊【確定】按鈕,彈出【圖層移動】對話框。 (3)在【目標圖層或類別】文本框中輸入對象想要移動的圖層,也可在【圖層】列表框中選擇要移動到的圖層名稱,單擊【確定】按鈕,即可將對象移動到相應圖層。,27,UG 圖層操作,,練習 將圖示曲面圖層移動至20層,并將其設置為不可見,,28,五、UG 首選項的設置,,首選項的設置 可以根據自己的需要,改變系統(tǒng)默認的一些設置,如對象的顯示顏色、繪圖區(qū)的背景顏色、對話框中的小數點位數等。本節(jié)主要介紹對象參數設置、用戶界面參數設置、選擇參數設置和可視化參數設置。,29,UG 首選項的設置,,對象首選項的設置 在【常規(guī)】中,可以設置工作圖層、顏色、線型和寬度、透明度、偏差矢量等。 在【分析】中,可以設置曲面連續(xù)性顯示的顏色。,30,UG 首選項的設置,,用戶界面首選項的設置 在【常規(guī)】中,可以設置顯示對象框的小數點位數、跟蹤條的小數位數等。 在【排樣】中,可以設置對話框軌道、Windows的風格、資源條的顯示位置等。,31,UG 首選項的設置,,選擇首選項的設置 對話框中可以設置多選的參數、延遲是快速拾取的參數、光標半徑等參數、成鏈的公差和選取的方法等參數。,32,UG 首選項的設置,,背景首選項的設置 對話框中可以設置多選的參數、延遲是快速拾取的參數、光標半徑等參數、成鏈的公差和選取的方法等參數。,33,六、UG 坐標系統(tǒng),,什么是坐標系 坐:位置 標:方向 坐標系 用于確定物體在空間中位置和方向的參照物。 坐標系的分類 按其計算方式不同可分為: 1、直角坐標(也叫笛卡爾坐標) 2、圓柱坐標 3、球坐標 UG中使用的是直角坐標,直角坐標由坐標原點和X、Y、Z三軸組成,UG中坐標系的概述:,34,UG 坐標系統(tǒng),,絕對坐標系 Absolute coordinate system (ACS) 絕對坐標系統(tǒng)是一個靜態(tài)的坐標系統(tǒng),存在于任何一個模型中,它的存在是其他坐標系統(tǒng)存在的前提和基礎。 工作坐標系 Work coordinate system (WCS) 工作坐標系統(tǒng)是建立在絕對坐標系統(tǒng)上的坐標系統(tǒng),是我們建模時用到的坐標系統(tǒng),可根據需要進行定制,只能有一個,不可刪除,可隱藏。它可以靈活的變換位置和方向,方便我們的使用。 基準坐標系 Datum Coordinate System(CSYS) 用戶可以任意建立很多個基準坐標系??蛇M行刪除。,UG中坐標系的分類:,35,UG 坐標系統(tǒng),,工作坐標選項 (WCS) 選擇新的原點,但是不改變坐標方向 通過動態(tài)的方式選擇新的原點和方向 旋轉重新構造坐標系 改變X軸方向 改變Y軸方向,顯示狀態(tài) 存儲到CSYS,,,,,,,,如何找到它:,,,,工具條,所有WCS命令都可以在實用工具條上找到,菜單,格式 WCS,,36,UG 坐標系統(tǒng),,動態(tài)編輯坐標系 小方塊:表示坐標原點位置。 箭頭:所指方向為坐標軸正方向。 小圓球:可用于繞軸旋轉坐標。 旋轉角度方向的確定:使用右手定則進行判斷,用右手的大拇指指向旋轉軸的正方向,其它四個手指握緊,其所指方向為旋轉的正方向。 進入WCS 動態(tài)方式 雙點擊WCS或選擇圖標 退出WCS的動態(tài)方式 按Esc 鍵、點擊MB2、再次選擇圖標,1、平移 2、旋轉 3、定位,37,UG 坐標系統(tǒng),,練習 練習內容:移動工作坐標系,38,總結,,更改工具條的位置和內容 應用一個角色以恢復保存過的工具條設定 控制工作視圖方位 分辨絕對坐標系和工作坐標系的差異 移動、旋轉、重定位工作坐標系 設置工作圖層、移動和復制圖層 獲得相對于WCS的幾何信息,本章中學習了:,39,,Thank You !,- 配套講稿:
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