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《rotel第四章》PPT課件.ppt

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第四章 完成電路原理圖的繪制,4.1 使用原理圖布線工具 1.利用原理圖布線工具欄(wiring tools),繪制導(dǎo)線,繪制總線,繪制總線出入端口,設(shè)置網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號(hào),繪制電源或接地端口,放置元件,放置電路方塊圖,放置電路方塊圖進(jìn)出點(diǎn),放置輸入輸出端口,放置節(jié)點(diǎn),放置ERC測(cè)試點(diǎn),放置PCB布線指示,2 .利用菜單命令 選擇Place菜單下的各選項(xiàng)。 3. 利用快捷鍵 按住“Alt”+“P”鍵,再按對(duì)應(yīng)每個(gè)命令的下劃線字母可執(zhí)行選取該命令。,4.1.1 畫(huà)導(dǎo)線,繪制原理圖工具欄中的導(dǎo)線具有電氣連接意義,而畫(huà)圖工具中的畫(huà)線工具沒(méi)有電氣意義。 1.執(zhí)行畫(huà)導(dǎo)線命令的方法可以有以下2種: (1)單擊畫(huà)原理圖工具欄中的畫(huà)導(dǎo)線按鈕 。 (2)執(zhí)行菜單命令【Place】/【W(wǎng)ire】,如圖1所示。,圖一,2.畫(huà)導(dǎo)線的步驟,1將光標(biāo)移到所畫(huà)導(dǎo)線的起點(diǎn),點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,再將光標(biāo)移到下一點(diǎn)或?qū)Ь€終點(diǎn),再單擊一下鼠標(biāo)左鍵,即可繪制出一條導(dǎo)線。 2.如果要繪制不連續(xù)導(dǎo)線,可以在畫(huà)完前一條導(dǎo)線后,單擊鼠標(biāo)右鍵或按“Esc”鍵,然后將光標(biāo)移到新導(dǎo)線的起點(diǎn),單擊鼠標(biāo)左鍵。 3.畫(huà)完導(dǎo)線后,連續(xù)單擊鼠標(biāo)右鍵兩次,即可結(jié)束畫(huà)導(dǎo)線狀態(tài),光標(biāo)由十字變成箭頭形狀。 在繪制電路圖過(guò)程中,按空格鍵可以切換導(dǎo)線模式。99SE提供3種畫(huà)導(dǎo)線方式,直角走線、45。走線、任意角度走線。,3.導(dǎo)線屬性對(duì)話框的設(shè)置,在畫(huà)導(dǎo)線狀態(tài)下,按下”Tab”鍵,即可打開(kāi)“導(dǎo)線屬性”對(duì)話框,進(jìn)行導(dǎo)線設(shè)置。如下圖所示。 (1)wire項(xiàng)設(shè)置。Wire項(xiàng)用于設(shè)置導(dǎo)線的寬度。 (2)color項(xiàng)用于設(shè)置導(dǎo)線的顏色。 (3)selection項(xiàng)的功能是設(shè)定畫(huà)完導(dǎo)線后,該導(dǎo)線是否處于被選取狀態(tài)。如果選中此項(xiàng),那么畫(huà)完導(dǎo)線后。該導(dǎo)線處于被選取狀態(tài),導(dǎo)線顏色為黃色。,圖2,(4) Global ,選中一條導(dǎo)線,雙擊鼠標(biāo)也可打開(kāi)導(dǎo)線的屬性對(duì)話框。它的功能是進(jìn)行全局修改,即在電路圖中,如果有同類元件也一起更改。(這里是指電路圖中的所有導(dǎo)線) 1) Attributes Match By,其功能是設(shè)定符合全局修改的條件。包括導(dǎo)線的粗細(xì)、Color顏色和是否選中Selection。Any的意思是不管什么條件都符合全局修改的條件;Same只有完全一樣的才符合全局修改條件;Different不一樣的選項(xiàng)才符合全局修改的條件。 2) Copy Attributes,其功能是設(shè)定所要全局修改的對(duì)象,包括Wire(將符合條件的導(dǎo)線改為本對(duì)話框所設(shè)定的導(dǎo)線粗細(xì))、Color和Selection。,3) Change Scope,其功能是設(shè)定全局修改的范圍,其中包括3項(xiàng): Change This Item Only,僅限本元件修改 Change Matching Items In Current Document ,設(shè)定的全局修改為正在編輯的元件圖中所有同類元件。 Change Matching Items In All Document 設(shè)定全局修改的范圍為目前所有已經(jīng)打開(kāi)的元件圖。,4.1.2畫(huà)總線,為了簡(jiǎn)化原理圖,可以用一條導(dǎo)線來(lái)代表數(shù)條并行的導(dǎo)線,這條線就是總線。從另一角度來(lái)看,總線是由數(shù)條性質(zhì)相同的導(dǎo)線所組成的線束。表現(xiàn)在原理圖上,總線比導(dǎo)線要粗。 但是總線與導(dǎo)線有根本性的不同:總線本身并不具備電氣意義,而需要由總線接出的各單一導(dǎo)線上的網(wǎng)絡(luò)名稱(Net Label)來(lái)完成電氣意義上的連接??偩€本身不一定需要放置網(wǎng)絡(luò)的名稱,但由總線接出的各總線出入口端必須放置網(wǎng)絡(luò)名稱。如:D0、D1等。 畫(huà)總線的命令:Place-Bus或從Wiring tools工具欄上選擇 連線過(guò)程和前邊的導(dǎo)線連線相類似。,總線Bus,總線出入端口 Bus Entry,網(wǎng)絡(luò)標(biāo)簽Net Lable,連線wire,4.1.3 畫(huà)總線出入端口,總線出入端口是單一導(dǎo)線進(jìn)出總線的端點(diǎn),它沒(méi)有任何的電氣連接意義,只是讓繪制的電路圖看上去更專業(yè)。因此沒(méi)有總線出入端口,與電氣連接沒(méi)有任何關(guān)系。 1.執(zhí)行畫(huà)總線出入端口命令的方法有2種: (1)單擊菜單Place-Bus Entry (2)單擊畫(huà)電路圖工具欄內(nèi)的,2.畫(huà)總線出入端口步驟,(1) 將光標(biāo)移到所要放置總線出入端口的位置,光標(biāo)上出現(xiàn)一個(gè)圓點(diǎn),表示移到了合適的放置位置,單擊鼠標(biāo)左鍵即可完成一個(gè)總線出入端口的放置 (2) 畫(huà)完所有總線出入端口后,單擊鼠標(biāo)右鍵,即可結(jié)束畫(huà)總線出入端口狀態(tài),光標(biāo)由十字變成箭頭狀 在繪制電路圖過(guò)程中按空格鍵,總線出入端口的方向?qū)⒛鏁r(shí)針旋轉(zhuǎn)90度;按“X”鍵總線出入端口左右旋轉(zhuǎn);按“Y”鍵上下翻轉(zhuǎn)。,3. 總線出入端口屬性對(duì)話框的設(shè)置,同元件打開(kāi)屬性對(duì)話框一樣,按“Tab”或雙擊總線,打開(kāi)屬性對(duì)話框如下圖所示。,X1 Location 設(shè)置總線出入端口第一個(gè)點(diǎn)的X軸坐標(biāo)位置。 Y1 Location 設(shè)置總線出入端口第一個(gè)點(diǎn)的Y軸坐標(biāo)位置。 X2 Location 設(shè)置總線出入端口第二個(gè)點(diǎn)的X軸坐標(biāo)位置。 Y2 Location 設(shè)置總線出入端口第二個(gè)點(diǎn)的Y軸坐標(biāo)位置。 單擊Global按鈕即可進(jìn)入“總線出入端口屬性”對(duì)話框的全局設(shè)置。其方式和導(dǎo)線的類似。 下面繪制演示繪制總線圖。,總線和總線進(jìn)出點(diǎn),4.1.4設(shè)置網(wǎng)絡(luò)名稱,網(wǎng)絡(luò)名稱具有實(shí)際的電氣連接意義,具有相同網(wǎng)絡(luò)名稱的導(dǎo)線不管圖上是否連接在一起,都被視為同一條導(dǎo)線。 通常在一下場(chǎng)合使用網(wǎng)絡(luò)名稱: (1)簡(jiǎn)化電路圖 在連接線路比較遠(yuǎn)或是線路過(guò)于復(fù)雜而使走線困難時(shí),利用網(wǎng)絡(luò)名稱代替實(shí)際走線可使電路圖簡(jiǎn)化。 (2)連接時(shí)表示各導(dǎo)線間的連接關(guān)系 通過(guò)總線連接的各個(gè)導(dǎo)線只有標(biāo)上相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)名稱,才能達(dá)到電氣連接的目的。 (3)層次式電路或多重式電路 在這些電路中表示各個(gè)模塊電路之間的連接。,1.執(zhí)行放置網(wǎng)絡(luò)名稱主要方法有兩種:,1.使用鼠標(biāo)選擇菜單Place-Net Lable 2.使用鼠標(biāo)單擊畫(huà)電路圖工具欄中的,2.放置網(wǎng)絡(luò)名稱的步驟,(1)執(zhí)行放置網(wǎng)絡(luò)名稱后,將光標(biāo)移到放置網(wǎng)絡(luò)名稱的導(dǎo)線或總線上,光標(biāo)上產(chǎn)生一個(gè)小圓點(diǎn),表示光標(biāo)以捕捉到該導(dǎo)線,單擊鼠標(biāo)即可正確放置一個(gè)網(wǎng)絡(luò)名稱。 (2)將光標(biāo)移到其他需要放置網(wǎng)絡(luò)名稱的地方,繼續(xù)放置網(wǎng)絡(luò)名稱。單擊鼠標(biāo)右鍵即可結(jié)束放置網(wǎng)絡(luò)名稱狀態(tài); 注意:在放置網(wǎng)絡(luò)名稱狀態(tài)下,通過(guò)按空格鍵來(lái)設(shè)置網(wǎng)絡(luò)名稱合適的放置方向; 在放置網(wǎng)絡(luò)名稱狀態(tài)下,如果要想編輯所要放置的網(wǎng)絡(luò)名稱,按下“Tab”鍵即可打開(kāi)網(wǎng)絡(luò)名稱屬性對(duì)話框;,3. 設(shè)置網(wǎng)絡(luò)名稱屬性對(duì)話框,同上總線一樣方法打開(kāi)屬性對(duì)話框可得如下圖所示的對(duì)話框。,Net 設(shè)置項(xiàng)設(shè)置網(wǎng)絡(luò)名車。 X-Location 設(shè)置網(wǎng)絡(luò)名稱所放置的位置的X坐標(biāo) Y-Location 設(shè)置網(wǎng)絡(luò)名稱所放置的位置的Y坐標(biāo) Orientation 設(shè)置網(wǎng)絡(luò)名稱放置的方向。它的下拉列表中有:0 Degress、90 Degress、180 Degress、270 Degress分別表示0、90、180、270度。但通常情況下我們不在此處設(shè)置它的方向,在放置時(shí)按空格鍵來(lái)選擇。 Font 設(shè)置所要放置文字的字體。 Global 設(shè)置網(wǎng)絡(luò)名稱的全局設(shè)置,具體和前邊的導(dǎo)線Global設(shè)置一樣。 這里介紹幾個(gè)特殊項(xiàng): Attributes To Match By區(qū)域中的Wildh內(nèi),*,表示不管電路圖中的其它的網(wǎng)絡(luò)名稱是什么,都符合全局修改條件。 在 Copy Attributes 中,“” 用以指定如何修改。例如:要將已經(jīng)放置在電路圖中的Net1、Net2、Net3等改為D1、D2、D3,那么在Width中填入“Net*”,在Copy Attributes 中填入“Net=D” ,最后“OK”即可完成修改。 如下的演示:,地址鎖存器,EPROM,地址鎖存器74LS373可以從”Protel Dos Schmatic libraries.ddb”庫(kù)文件中的“Protel Dos Schmatic TTL.lib”元件庫(kù)狀找到; EPROM 27C256可以從”Inter Databooks.ddb”庫(kù)文件中的”Inter Memory.Lib”元件庫(kù)中找到;,4.1.5 放置電源端口,電源端口一般包括電源和接地。我們可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)名稱將電源和接地區(qū)別開(kāi)來(lái)。 電源元件及接地元件有別于一般的電氣元件,它們必須通過(guò)菜單【Place】/【Power Port】或電路圖繪制工具欄上的 來(lái)調(diào)用,這時(shí),工作區(qū)中會(huì)出現(xiàn)隨著十字光標(biāo)移動(dòng)的電源符號(hào),按【Tab】鍵,會(huì)出現(xiàn)如下圖所示的屬性對(duì)話框。,VCC和 GND,放置電源端口的步驟,1.將光標(biāo)移到所要放置電源端口的位置,單擊鼠標(biāo)可完成一個(gè)電源端口的放置. 2.放置完電源端口后,單擊鼠標(biāo)右鍵,即可結(jié)束放置電源端口的狀態(tài),光標(biāo)由十字變成箭頭 注意:在放置電源端口的過(guò)程中按空格鍵,電源端口方向?qū)⒛鏁r(shí)針旋轉(zhuǎn)90度;按“X”鍵左右翻轉(zhuǎn);按“Y”鍵上下翻轉(zhuǎn);,4.1.7 放置輸入輸出端口,在設(shè)計(jì)電路圖時(shí),一個(gè)網(wǎng)絡(luò)與另一個(gè)網(wǎng)絡(luò)的連接,可以通過(guò)實(shí)際導(dǎo)線連接,也可以通過(guò)放置網(wǎng)絡(luò)名稱使兩個(gè)網(wǎng)絡(luò)具有互相連接的電氣意義。放置輸入輸出點(diǎn),同樣可以實(shí)現(xiàn)兩個(gè)網(wǎng)絡(luò)的連接,相同名稱的輸入輸出端口,可以認(rèn)為在電氣意義上是連接的。 1.執(zhí)行輸入輸出端口的命令釉兩種方式: (1)選擇菜單Place-Port (2)單擊畫(huà)電路圖工具欄里的,2.放置輸入輸出端口步驟,執(zhí)行放置輸入輸出端口后,光標(biāo)變成十字狀,并且在它上面出現(xiàn)一個(gè)輸入輸出端口的圖標(biāo),在合適的位置,光標(biāo)上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圓點(diǎn),表示此處有電氣連接點(diǎn)。單擊鼠標(biāo)即可定位輸入輸出端口的一端,移動(dòng)鼠標(biāo)使輸入輸出端口的大小合適,再單擊鼠標(biāo),即可完成一個(gè)輸入輸出端口的放置。單擊鼠標(biāo)右鍵,即可結(jié)束放置輸入輸出端口狀態(tài)。 3. 設(shè)置輸入輸出端口 在放置輸入輸出端口狀態(tài)下,按下“Tab”鍵,即可打開(kāi)如下圖 所示的對(duì)話框。,1.Name 定義I/O端口的名稱,具有相同名稱的I/O端口 的線路在電氣上是連接在一起的 2. 設(shè)定端口的外形 一共有8種形式 3.設(shè)置端口的電氣特性 設(shè)置端口的電氣特性也就是對(duì)端口的I/O類型設(shè)置,它 會(huì)對(duì)電氣法則測(cè)試提供一些依據(jù),例如,當(dāng)兩個(gè)同屬Input輸入類型的端口連接在一起的時(shí)候,電氣法檢測(cè)時(shí),會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤報(bào)告。端口類型有一下4種: Unspeccified 未指明或不確定 Output 輸出端口型 Input 輸入端口型 Bidirectional 雙向型 4. 端口對(duì)齊形式的設(shè)置 端口的對(duì)齊形式與端口的類型是不同的概念,端口的對(duì)齊形式僅用來(lái)確定I/O端口的名稱在端口符號(hào)中的位置,而不具有電氣特性。端口形式有3種:center、left、right。,4.1.8 放置電路方塊圖,電路方塊圖是層次電路設(shè)計(jì)不可缺少的組建,層次電路設(shè)計(jì)將在后面的章節(jié)詳細(xì)介紹。 方塊電路就是設(shè)計(jì)者通過(guò)組合其他元器件自己定義的一個(gè)復(fù)雜器件,這個(gè)復(fù)雜器件在圖紙上用簡(jiǎn)單的方塊圖來(lái)表示,至于這個(gè)復(fù)雜器件由哪些其他元件組成,內(nèi)部的接線又如何,可以由另外一張電路圖來(lái)詳細(xì)描述。,1.放置電路方塊圖命令,點(diǎn)擊畫(huà)電路圖工具欄里的圖標(biāo) 。 執(zhí)行菜單命令Place/Sheet Symbol。 啟動(dòng)放置方塊電路(Sheet Symbol)命令后,光標(biāo)變成十字狀,在方塊電路一角點(diǎn)擊鼠標(biāo),再將光標(biāo)移到方塊圖的另一角,即可展開(kāi)一個(gè)區(qū)域,點(diǎn)擊鼠標(biāo),即可完成該方塊圖的放置。點(diǎn)擊右鍵,即可退出放置方塊電路狀態(tài)。,2.放置電路方塊圖命令,3.方塊電路編輯對(duì)話框,在放置方塊電路狀態(tài)下,鼠標(biāo)左鍵雙擊方塊電路或按Tab鍵,即可打開(kāi)如下圖所示的方塊電路編輯對(duì)話框進(jìn)行設(shè)置。該對(duì)話框中共有12個(gè)設(shè)置項(xiàng),其中:,X-Location、Y-Location、Fill Color和Selection與前邊的操作一樣。下面主要介紹這八個(gè): (1) Border Width選擇項(xiàng)的功能是選擇方塊電路邊框的 寬度。點(diǎn)擊“Border Width”選擇項(xiàng)右側(cè)的下拉式按鈕, 打開(kāi)其下拉菜單,其中共有四種邊線的寬度,即最細(xì)(Smallest)、細(xì)(Small)、中(Medium)和粗(Large)。 (2) X-Size選項(xiàng)的功能是設(shè)置方塊電路的寬度,如圖3.38所示。 (3) Y-Size選項(xiàng)的功能是設(shè)置方塊電路的高度,如圖3.38所示。 (4) Border Color選項(xiàng)的功能是設(shè)置方塊電路的邊框顏色。 (5) Draw Solid選項(xiàng)的功能是設(shè)置方塊電路內(nèi)是否要填入Fill Color所設(shè)置的顏色。,(6) Show Hidden選項(xiàng)是設(shè)置是否顯示方塊電路。 (7) File Name設(shè)置項(xiàng)的功能是設(shè)置方塊電路所對(duì)應(yīng)的文件名稱,它和元件編輯對(duì)話框內(nèi)的Sheet設(shè)置項(xiàng)類似。如圖3. 9所示,此處為Power.Sch。 圖3. 9 方塊電路 圖3.38 方塊電路編輯對(duì)話框,4.2 繪制圖形,4.2.1 繪圖工具欄 1.可以通過(guò)View-Toolbars-Drawing Tools菜單命令顯示。 2.通過(guò)Place-Drawing Tools菜單命令找到繪圖工具欄上各按鈕對(duì)應(yīng)的命令,繪制直線,多邊形,橢圓弧線,貝塞爾曲線,插入文字,插入文本框,實(shí)心直角矩形,實(shí)心圓角矩形,橢圓及圓形,餅圖,插入圖片,將剪切板上的內(nèi)容矩陣排列,4.2.2 繪制直線 直線繪制的基本步驟如下: ()單擊Drawing Tools工具欄中的 按鈕 后,光標(biāo)變?yōu)槭中巍?()移動(dòng)光標(biāo)到合適的位置單擊鼠標(biāo)左健對(duì)直線的起始點(diǎn)加以確認(rèn)。 ()移動(dòng)鼠標(biāo)拖拽直線的線頭,在每個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)單擊光標(biāo)左鍵加以確認(rèn)。 ()重復(fù)上述操作,直到折線的終點(diǎn),單擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn)折線的終點(diǎn),之后單擊鼠標(biāo)右鍵完成此折線的繪制。 ()此時(shí)系統(tǒng)仍處于“繪制直線”的命令狀態(tài),光標(biāo)呈十字狀,可以接著繪制下一條直線,也可單擊鼠標(biāo)右鍵或按Esc鍵退出。,如果在繪制直線的過(guò)程中按下“Tab”鍵或在繪制好的直線上雙擊該直線即可 打開(kāi)直線的屬性設(shè)置對(duì)話框,如下圖所示:,4.2.3 繪制多邊形 多邊形的繪制步驟如下: (l) 單擊“Drawing Tools”工具欄中的 按鈕后,光標(biāo)變?yōu)槭譅?。拖?dòng)光標(biāo)到合適位置,單擊鼠標(biāo)左鍵,確定多邊形的一個(gè)項(xiàng)點(diǎn)。 (2) 拖動(dòng)光標(biāo)到下一個(gè)頂點(diǎn)處,單擊鼠標(biāo)左鍵確定。 (3) 之后繼續(xù)拖動(dòng)光標(biāo)到多邊形的第三個(gè)頂點(diǎn)處重復(fù)以上步驟,此時(shí)在屏幕上將有淺灰色的示意圖形出現(xiàn)。直到一個(gè)完整的多邊形繪制完畢,用戶可單擊鼠標(biāo)右鍵表示退出此多邊形的繪制,則此時(shí)繪制的多邊形變?yōu)閷?shí)心的灰色圖形,圖3.30為多邊形的繪制過(guò)程。 (4)單擊鼠標(biāo)右鍵或者按Esc鍵退出 。,如果在繪制多邊形的過(guò)程中按下“Tab”鍵或在繪制好的多邊形上雙擊該多邊形即可 打開(kāi)多邊形的屬性設(shè)置對(duì)話框,如下圖所示:,4.2.4 繪制圓弧與橢圓弧 繪制橢圓弧線具體操作方法如下: (1) 單擊Drawing Tools工具欄中 按鈕,此時(shí)十字形光標(biāo)拖動(dòng)一個(gè)橢圓弧線狀的圖形在工作平面上移動(dòng),移動(dòng)光標(biāo)到合適位置,單擊鼠標(biāo)左鍵,確定橢圓的圓心。 (2) 此時(shí)光標(biāo)自動(dòng)跳到橢圓橫向的圓周頂點(diǎn),在工作平面上移動(dòng)光標(biāo),選擇合適的橢圓半徑長(zhǎng)度。單擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn)。之后光標(biāo)將再次逆時(shí)針?lè)较蛱娇v向的圓周頂點(diǎn),選擇適當(dāng)?shù)陌霃介L(zhǎng)度,單擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn)。,(3) 此后光標(biāo)會(huì)跳到橢圓弧線的一端,可拖動(dòng)這一端到適當(dāng)?shù)奈恢?。單擊鼠?biāo)左鍵確認(rèn)。然后光標(biāo)會(huì)跳到弧線的另一端,用戶可在確認(rèn)其位置后單市鼠標(biāo)左鍵。此時(shí)橢圓弧線的繪制完成。 (4)此時(shí)系統(tǒng)仍然處于“繪制橢圓弧線”的命令狀態(tài),可繼續(xù)重復(fù)以上操作,也可單擊鼠標(biāo)右鍵或按Esc鍵退出,如圖3.10所示為繪制橢圓曲線的過(guò)程。,(a)確定圓心 (b)確定水平半徑 (c)確定縱向半徑 (d)確定始點(diǎn) (e)確定終點(diǎn) 圖3.10 繪制橢圓曲線的過(guò)程,如果在繪制圓弧或橢圓弧的過(guò)程中按下“Tab”鍵或在繪制好的圓弧或橢圓弧上雙擊該圓弧或橢圓弧即可 打開(kāi)圓弧或橢圓弧的屬性設(shè)置對(duì)話框,如下圖所示:,4.2.5 放置注釋文字 要在繪圖頁(yè)上加上注釋文字(Annotation),可以通過(guò)菜單命令“PlaceAnnotation”或單擊繪圖工具條上的 按鈕,將編輯模式切換到放置注釋文字模式。 (1) 放置注釋文字 啟動(dòng)命令后,鼠標(biāo)指針旁邊會(huì)多出一個(gè)大十字和一個(gè)虛線框,在欲放置注釋文字的位置上單擊鼠標(biāo)左鍵,繪圖頁(yè)中就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)名為“Text”的字串,并進(jìn)入下一此操作過(guò)程,如果要將編輯模式切換回等待命令模式,可在此時(shí)單擊鼠標(biāo)右鍵或按下Esc鍵。 (2) 編輯注釋文字 如果在完成放置動(dòng)作之前按下Tab鍵,或者直接在“Text”字串上雙擊鼠標(biāo)左鍵,即可打開(kāi)“注釋文字屬性”對(duì)話框,如圖3.11所示。,圖3.11“注釋文字屬性”對(duì)話框,在此對(duì)話框中最重要的屬性是“Text”欄,它負(fù)責(zé)保存顯示在繪圖頁(yè)中的注釋文字串(只能是一行),并且可以修改文字。此外還有其他幾項(xiàng)屬性:X-Location、Y-Location(注釋文字的坐標(biāo)),Orientation(字串的放置角度),Color(字串的顏色),F(xiàn)ont(字體),Selection(切換選取狀態(tài))。 如果想修改注釋文字的字體,則可以單擊“Change”按鈕,系統(tǒng)將彈出如圖3.12所示的“字體設(shè)置”對(duì)話框,此時(shí)可以設(shè)置字體的屬性。,圖3.12 字體設(shè)置對(duì)話框,4.2.6 放置文本框 (1) 單擊Drawing Tools工具欄中的 按鈕,此時(shí)光標(biāo)變?yōu)槭中巍?(2)按鍵盤上的Tab鍵,系統(tǒng)將彈出如圖3.28所示的 Text Frame對(duì)話框。用戶可以在此窗口完成文本框內(nèi)容的編輯,這樣,對(duì)文本框的放置就完成了。 (3) 在Properties中可以設(shè)置文本位置、顏色、邊界線型、文字排列方式等項(xiàng)目。單擊“Text”選項(xiàng)“Change”按鈕則可以進(jìn)入“Edit Textframe Text”窗口,如圖3.13所示。 (4) 編輯完成后,用光標(biāo)拖動(dòng)可以將文字框放到合適的位置。,圖3.13 “Text Frame”對(duì)話框,文本對(duì)話框?qū)傩宰钪匾氖荰ext這個(gè)欄,它負(fù)責(zé)保存顯示要注釋說(shuō)明的內(nèi)容。單擊之后就能打開(kāi)圖3.14 ,在此進(jìn)行文本說(shuō)明編輯. X1-Location,Y1-Location表示左上角的坐標(biāo); X2-Location,Y2-Location右下角的坐標(biāo); Border Width表示邊框的寬帶;Border Color表示邊框的顏色; Fill Color填充顏色 Text Color 文本顏色 Font 文本字體 Draw Solid 設(shè)為實(shí)心多邊形; Show Border 設(shè)置是否顯示文本框邊框,Alignment 設(shè)置文本對(duì)齊方式 Word Warp 設(shè)置字回繞 Cilp To Area 當(dāng)文字超出文本框?qū)拵?,自?dòng)截去超出部分; Selection 切換選取狀態(tài),圖3.14 “Edit Textframe Text”窗口,4.2.7 繪制矩形或圓角矩形 矩形或圓角矩形(以下均稱矩形)的繪制步驟如下: (l) 用鼠標(biāo)左鍵單擊“Drawing Tools”工具欄中的 或 按鈕,光標(biāo)變?yōu)槭譅睢?(2) 移動(dòng)光標(biāo)到合適位置,單擊鼠標(biāo)左鍵,確定矩形的左上角位置。 (3) 之后光標(biāo)跳到矩形的右下角,此時(shí)可拖動(dòng)光標(biāo)上下左右移動(dòng),以選擇合適的矩形大小,并單擊鼠標(biāo)左鍵確定。此時(shí)矩形的繪制便告結(jié)束。 (4) 用鼠標(biāo)左鍵雙擊繪制完成的矩形時(shí),將彈出矩形屬性對(duì)話框,可進(jìn)行相關(guān)參數(shù)的設(shè)置或修改。 圖3.15為矩形的繪制過(guò)程。,(a)確定左上角 (b)確定右下角 (c)繪制完成的矩形 圖3.15 矩形的繪制過(guò)程,4.2.8 繪制橢圓(包括圓) 橢圓的繪制步驟如下: (1) 單擊Drawing Tools工具欄中的 按鈕便可進(jìn)入“繪制橢圓”工作狀態(tài)。移動(dòng)帶著有橢圓圖形的十字形光標(biāo)在工作面上選擇合適的位置,單擊鼠標(biāo)左鍵確定橢圓圓心的位置。 (2) 此后十字光標(biāo)跳到橫向的圓周上,水平移動(dòng)光標(biāo)確認(rèn)合適的橢圓橫向半徑,接著垂直移動(dòng)光標(biāo)確定縱向橢圓半徑。單擊左鍵,一個(gè)橢圓的繪制即可完成。 (3)此時(shí)系統(tǒng)仍處于畫(huà)橢圓狀態(tài),重復(fù)上面操作,完成其他橢圓的繪制,也可單擊鼠標(biāo)右鍵或按Esc鍵退出“繪制橢圓”的工作狀態(tài)。 圖3.16所示為橢圓的繪制過(guò)程。,(a)確定圓心 (b)確定橢圓橫向半徑 (c)確定橢圓縱向半徑 (d)橢圓繪制完成 圖3.16 橢圓的繪制過(guò)程,4.2.9 繪制餅圖 餅圖的繪制步驟如下: (1) 單擊Drawing Tools工具欄中 按鈕進(jìn)入“繪制餅圖”工作狀態(tài),此時(shí)光標(biāo)變成十字狀,十字狀光標(biāo)上掛一個(gè)的餅圖。 (2) 在合適的位置,單擊鼠標(biāo)左鍵確定餅圖圓心的位置。 (3) 將十字光標(biāo)移到圓周上一點(diǎn),再單擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn)合理的餅圖半徑。 (4) 接著光標(biāo)移到餅圖的一個(gè)端點(diǎn)位置,移動(dòng)光標(biāo)可調(diào)整餅圖的一邊位置,單擊鼠標(biāo)左鍵加以確定。 (5) 光標(biāo)接著移到餅圖的另一個(gè)端點(diǎn),移動(dòng)光標(biāo)可以調(diào)整餅圖的另一個(gè)邊位置。單擊鼠標(biāo)左鍵,確定餅圖另一個(gè)邊的位置。 圖3.17所示為餅圖的繪制過(guò)程。,(a)確定圓心 (b)確定半徑 (c)確定餅圖起點(diǎn) (d)確定餅圖終點(diǎn) (e)餅圖繪制完成 圖3.17 餅圖的繪制過(guò)程,4.2.10 插入圖片 在電路圖中插入圖片的步驟如下: (l) 單擊“Drawing Tools”工具欄中的 按鈕,在工作平面上將彈出如圖3.18所示 Image File對(duì)話框。 (2) 在適當(dāng)?shù)穆窂较抡业较M迦氲膱D片文件,選中單擊“打開(kāi)”按鈕確認(rèn)。 (3) 在編輯區(qū)中確定相應(yīng)的位置,單擊鼠標(biāo)左鍵確定圖片的左上角。 (4) 當(dāng)光標(biāo)移到右下角后,再次單擊鼠標(biāo)左鍵,確定需要放置的圖片的大小,所選擇的圖片便插入到了相應(yīng)位置。 如果用戶希望退出此工作狀態(tài),可以用鼠標(biāo)單擊“打開(kāi)圖片”工具欄中的取消按鈕。,圖3.18 “Image File”對(duì)話框,4.2.11 繪制Bezier曲線 曲線的繪制步驟如下: (l) 單擊“Drawing Tools”工具欄中的 按鈕,進(jìn)入繪制曲線工作狀態(tài)。 (2) 將十字光標(biāo)移動(dòng)到曲線的起點(diǎn)位置,單擊鼠標(biāo)左鍵確定曲線起點(diǎn)。 (3) 將光標(biāo)移動(dòng)到與波形相切的兩條切線的交點(diǎn)位置,單擊鼠標(biāo)左鍵。 (4) 再次移動(dòng)光標(biāo),此時(shí)已生成一弧線,拖動(dòng)光標(biāo)到合適位置并單擊鼠標(biāo)左鍵。 重復(fù)上述操作,直到完成整個(gè)曲線的繪制,單擊鼠標(biāo)右鍵確定曲線的終點(diǎn)。 此時(shí)系統(tǒng)仍然處于繪制曲線的命令狀態(tài),可繼續(xù)重復(fù)以上操作,也可單擊鼠標(biāo)右鍵或按Esc鍵退出。圖3.19為曲線的繪制過(guò)程。,(a)用兩條切線確定曲線形狀 (b)繪制完成的曲線 圖3.19 曲線的繪制過(guò)程,原理圖演示,

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