創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書游戲公司創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書
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創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書游戲公司創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書
游戲公司創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書游戲公司創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書游戲軟件開發(fā)目前是一個(gè)熱門行業(yè), 那么對于想踏入游戲行業(yè)的創(chuàng)業(yè)者來說,要怎么寫創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書呢 ?游戲軟件開發(fā)是一個(gè)熱門行業(yè), 如國內(nèi)最大的網(wǎng)頁游戲平臺 4399 網(wǎng)頁游戲和浩方游戲平臺等等。 但是不是每一個(gè)游戲軟件都是那么的熱門,有許多軟件幾乎無人問津??杀M管如此,做游戲這一行業(yè)的人還是絡(luò)繹不絕。所以網(wǎng)上可以找到各種各樣的游戲。如反恐精英,星際爭霸等等諸多游戲。 如果有興趣可以試著去制作一個(gè)簡單的游戲軟件,難度不大,容易獲得收益。同時(shí)這一行業(yè)也有著巨大的風(fēng)險(xiǎn),需要謹(jǐn)慎思考。 從國外引進(jìn)的某一款游戲需要進(jìn)行文字翻譯,物體修改,聲音配對,地圖加載,游戲進(jìn)一步的更新等,讓它更適合玩家。這些要一款特殊的軟件進(jìn)行游戲內(nèi)容的完善。另類解釋為游戲而準(zhǔn)備的備用軟件工具, 比如從國外引進(jìn)的某一款游戲需要進(jìn)行文字翻譯,圖形修改,聲音配對,地圖加載,游戲修改器等,這些都需要一款特殊的軟件 (游戲引擎 )進(jìn)行游戲完善與加工。運(yùn)營商游戲公司創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書游戲運(yùn)營商,這是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲中的概念,一般地,網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商指通過自主開發(fā)或取得其它游戲開發(fā)商的代理權(quán)運(yùn)營網(wǎng)絡(luò)游戲,以出售游戲時(shí)間、游戲道具或相關(guān)服務(wù)為玩家提供增值服務(wù)和放置游戲內(nèi)置廣告,從而獲得收入的網(wǎng)絡(luò)公司?!灸夸洝?一) 公司基本情況對成立時(shí)間、注冊資本、經(jīng)營產(chǎn)品、員工規(guī)模等進(jìn)行簡要介紹(二) 產(chǎn)品 / 服務(wù)介紹對公司主要的產(chǎn)品和系列服務(wù)進(jìn)行簡要描述(三) 行業(yè) / 市場分析對行業(yè)狀況、市場容量、市場發(fā)展前景、消費(fèi)者接受程度進(jìn)行簡要分析(四) 業(yè)務(wù)現(xiàn)狀游戲公司創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書對市場份額、客戶數(shù)量簡要分析(五) 財(cái)務(wù)分析公司成立以來累計(jì)投入、產(chǎn)出、本年度收入及利潤(六) 融資計(jì)劃融資金額、參股比例、融資期限、退出方式第一部分公司概況(一) 公司介紹詳細(xì)介紹公司背景、規(guī)模、團(tuán)隊(duì)、資本構(gòu)成1. 主要股東股東名稱出資額出資形式股份比例聯(lián)系人聯(lián)系電話2. 團(tuán)隊(duì)介紹游戲公司創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書對每個(gè)核心團(tuán)隊(duì)成員在技術(shù)、 運(yùn)營或管理方面的經(jīng)驗(yàn)和成功經(jīng)歷進(jìn)行介紹3. 組織結(jié)構(gòu)4. 員工情況(二) 經(jīng)營財(cái)務(wù)歷史(三) 外部公共關(guān)系戰(zhàn)略支持、合作伙伴等(四) 公司經(jīng)營戰(zhàn)略近期及未來 3-5 年的發(fā)展方向、發(fā)展戰(zhàn)略和要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)第二部分產(chǎn)品及服務(wù)(一) 游戲軟件產(chǎn)品、服務(wù)介紹游戲公司創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書(二) 游戲軟件核心競爭力或技術(shù)優(yōu)勢(三) 游戲軟件產(chǎn)品專利和注冊商標(biāo)第三部分行業(yè)及市場(一) 行業(yè)情況游戲軟件行業(yè)發(fā)展歷史及趨勢,進(jìn)入該行業(yè)的技術(shù)壁壘、 貿(mào)易壁壘、政策限制(二) 市場潛力對游戲軟件市場容量、 市場發(fā)展前景、 消費(fèi)者接受程度和消費(fèi)行為進(jìn)行分析(三) 行業(yè)競爭分析主要競爭對手及其優(yōu)劣勢進(jìn)行對比分析,包括性能、價(jià)格、服務(wù)等方面(四) 收入 (盈利 )模式游戲公司創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書業(yè)務(wù)收費(fèi)、收入模式,從哪些業(yè)務(wù)環(huán)節(jié)、哪些客戶群體獲取收入和利潤(五) 市場規(guī)劃公司未來 3-5 年的銷售收入預(yù)測 (融資不成功情況下 )第四部分營銷策略(一) 游戲軟件目標(biāo)市場分析(二) 游戲軟件客戶行為分析(三) 游戲軟件營銷業(yè)務(wù)計(jì)劃(1)建立銷售網(wǎng)絡(luò)、銷售渠道、設(shè)立代理商、分銷商方面的策略(2)廣告、促銷方面的策略(3)產(chǎn)品 / 服務(wù)的定價(jià)策略游戲公司創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書(4)對銷售隊(duì)伍采取的激勵(lì)機(jī)制(四) 游戲軟件服務(wù)質(zhì)量控制第五部分財(cái)務(wù)計(jì)劃請?zhí)峁┤缦仑?cái)務(wù)預(yù)測,并說明預(yù)測依據(jù):未來 3-5 年游戲軟件項(xiàng)目資產(chǎn)負(fù)債表未來 3-5 年游戲軟件項(xiàng)目現(xiàn)金流量表未來 3-5 年損益表第六部分融資計(jì)劃(一) 融資方式詳細(xì)說明未來階段性的發(fā)展需要投入多少資金,公司能提供多少,需要投資多少。融資金額、參股比例、融資期限(二) 資金用途游戲公司創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書(三) 退出方式第七部分風(fēng)險(xiǎn)控制說明該游戲軟件項(xiàng)目實(shí)施過程中可能遇到的風(fēng)險(xiǎn),及其應(yīng)對措施。包括:技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)、市場風(fēng)險(xiǎn)、管理風(fēng)險(xiǎn)、政策風(fēng)險(xiǎn)等內(nèi)容僅供參考