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第13章 三維繪圖基礎(chǔ)[共36頁]

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第13章 三維繪圖基礎(chǔ)[共36頁]

第13章 三維繪制基礎(chǔ)第13章 三維繪圖基礎(chǔ)本章要點(diǎn)n 三維視圖n 用戶坐標(biāo)系(UCS)n 繪制三維實(shí)體n 編輯三維實(shí)體中望CAD 2010有較強(qiáng)的三維繪圖功能,可以用多種方法繪制三維實(shí)體,方便的進(jìn)行編輯,并可以用各種角度進(jìn)行三維觀察。在本章中將介紹簡單的三維繪圖所使用的功能,利用這些功能,用戶可以設(shè)計(jì)出所需要的三維圖紙。13.1 三維視圖要進(jìn)行三維繪圖,首先要掌握觀看三維視圖的方法,以便在繪圖過程中隨時(shí)掌握繪圖信息,并可以調(diào)整好視圖效果后進(jìn)行出圖。13.1.1 視點(diǎn)1.命令格式命令行:Vpoint菜 單:視圖三維視圖視點(diǎn)(V)工具欄:視圖控制觀察三維圖形時(shí)的方向以及視點(diǎn)位置。工具欄中的點(diǎn)選命令實(shí)際是視點(diǎn)命令的10個(gè)常用的視角:俯視、仰視、左視、右視、前視、后視、東南等軸測、西南等軸測、東北等軸測、西北等軸測,用戶在變化視角的時(shí)候,盡量用這10個(gè)設(shè)置好的視角,這樣可以節(jié)省不少時(shí)間。2.操作步驟圖13-1中表示的是一個(gè)簡單的三維圖形,僅僅從平面視圖,用戶較難判斷單位圖形的樣子。這時(shí)我們可以利用Vpoint命令來調(diào)整視圖的角度,如圖13-1中的右下角的視圖,從而能夠直觀的感受到圖形的形狀。圖13-1 用Vpoint命令觀看三維圖形命令: Vpoint 執(zhí)行Vpoint命令透視(PE)/平面(PL)/旋轉(zhuǎn)(R)/<視點(diǎn)> <0,0,1>: 設(shè)置視點(diǎn),回車結(jié)束命令以上各選項(xiàng)含義和功能說明如下:視點(diǎn):以一個(gè)三維點(diǎn)來定義觀察視圖的方向的矢量。方向?yàn)閺闹付ǖ狞c(diǎn)指向原點(diǎn) (0,0,0)。透視(PE):打開或關(guān)閉“透視”模式。平面(P):以當(dāng)前平面為觀察方向,查看三維圖形。旋轉(zhuǎn)(R):指定觀察方向與 XY 平面中 X 軸的夾角以及與 XY 平面的夾角兩個(gè)角度,確定新的觀察方向。3.注意此命令不能在“布局”選項(xiàng)卡中使用。在運(yùn)行Vpoint命令后,直接按回車鍵,會(huì)出現(xiàn)圖13-2的設(shè)置對(duì)話框,用戶可以通過對(duì)話框內(nèi)的內(nèi)容設(shè)置視點(diǎn)的位置。圖13-2 設(shè)置視點(diǎn)對(duì)話框13.1.2 三維動(dòng)態(tài)觀察器1.命令格式命令行:Rtrot菜 單:視圖三維動(dòng)態(tài)觀察器(B)工具欄:三維動(dòng)態(tài)觀察器 三維動(dòng)態(tài)觀察進(jìn)入三維動(dòng)態(tài)觀察模式,控制在三維空間交互查看對(duì)象。該命令可使用戶同時(shí)從 X、Y、Z三個(gè)方向動(dòng)態(tài)觀察對(duì)象。用戶在不確定使用何種角度觀察的時(shí)候,可以用該命令,因?yàn)樵撁钐峁┝藢?shí)時(shí)觀察的功能,用戶可以隨意用鼠標(biāo)來改變視點(diǎn),直到達(dá)到需要的視角的時(shí)候退出該命令,繼續(xù)編輯。2.注意當(dāng) RTROT 處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),顯示三維動(dòng)態(tài)觀察光標(biāo)圖標(biāo),視點(diǎn)的位置將隨著光標(biāo)的移動(dòng)而發(fā)生變化,視圖的目標(biāo)將保持靜止,視點(diǎn)圍繞目標(biāo)移動(dòng)。如果水平拖動(dòng)光標(biāo),視點(diǎn)將平行于世界坐標(biāo)系 (WCS) 的 XY 平面移動(dòng)。如果垂直拖動(dòng)光標(biāo),視點(diǎn)將沿 Z 軸移動(dòng)。也可分別使用RTROTX、RTROTY、RTROTZ命令,分別從X、Y、Z三個(gè)方向觀察對(duì)象。RTROT 命令處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),無法編輯對(duì)象。13.1.3 視覺樣式1.命令格式命令行:Shademode菜 單:視圖視覺樣式設(shè)置當(dāng)前視口的視覺樣式。2.操作步驟針對(duì)當(dāng)前視口,可進(jìn)行如下操作來改變視覺樣式。命令: Shademode 執(zhí)行Shademode命令輸入選項(xiàng)二維線框(2D)/三維線框(3D)/消隱(H)/平面著色(F)/體著色(G)/帶邊框平面著色(L)/帶邊框體著色(O) <體著色>:選擇視覺樣式后回車結(jié)束命令以上各選項(xiàng)含義和功能說明如下:二維線框(2D):顯示用直線和曲線表示邊界的對(duì)象。光柵和 OLE 對(duì)象、線型和線寬都是可見的。三維線框(3D):顯示用直線和曲線表示邊界的對(duì)象。消隱(H):顯示用三維線框表示的對(duì)象并隱藏表示后面被遮擋的直線。平面著色(F):在多邊形面之間著色對(duì)象。此對(duì)象比體著色的對(duì)象平淡和粗糙。體著色(G):著色多邊形平面間的對(duì)象,并使對(duì)象的邊平滑化。著色的對(duì)象外觀較平滑和真實(shí)。帶邊框平面著色(L):結(jié)合“平面著色”和“線框”選項(xiàng)。對(duì)象被平面著色,同時(shí)顯示線框。帶邊框體著色(O):結(jié)合“體著色”和“線框”選項(xiàng)。對(duì)象被體著色,同時(shí)顯示線框。圖13-3 視覺樣式示意13.2用戶坐標(biāo)系(UCS)用戶坐標(biāo)系在二維繪圖的時(shí)候也會(huì)用到,但沒有三維那么重要。在三維制圖的過程中,往往需要確定XY平面,很多情況下,單位實(shí)體的建立是在XY平面上產(chǎn)生的。所以用戶坐標(biāo)系在繪制三維圖形的過程中,會(huì)根據(jù)繪制圖形的要求,進(jìn)行不斷的設(shè)置和變更,這比繪制二維圖形要頻繁很多,正確地建立用戶坐標(biāo)系是建立3D模型的關(guān)鍵。13.2.1UCS命令1.命令格式命令行:UCS菜 單:工具新建UCS(W)工具欄:UCSUCS用于坐標(biāo)輸入、操作平面和觀察的一種可移動(dòng)的坐標(biāo)系統(tǒng)。2.操作步驟如圖13-4(a)所示,把該圖中的原點(diǎn)與C點(diǎn)重合,X軸方向?yàn)镃A方向,Y軸方向?yàn)镃B方向,如圖13-4(b)所示。 (a) (b)圖13-4 用Vpoint命令觀看三維圖形命令: UCS 執(zhí)行UCS命令指定UCS的原點(diǎn)(O)/面(F)/?/對(duì)象(OB)/上一個(gè)(P)/視圖(V)/世界(W)/3點(diǎn)(3)/新建(N)/移動(dòng)(M)/刪除(D)/正交(G)/還原(R)/保存(S)/X/Y/Z/Z軸(ZA)/<世界>: 輸入3 選擇3點(diǎn)確定方式 新原點(diǎn) <0,0,0>:點(diǎn)選點(diǎn)C 指定原點(diǎn)正 X 軸上點(diǎn) <4.23,13.8709,13.4118>: 點(diǎn)選點(diǎn)A 指定X軸方向X-Y 面上正 Y 值的點(diǎn) <3.23,14.8709,13.4118>:點(diǎn)選點(diǎn)B 指定Y軸方向以上各選項(xiàng)含義和功能說明如下:原點(diǎn)(O):只改變當(dāng)前用戶坐標(biāo)系統(tǒng)的原點(diǎn)位置,X、Y 軸方向保持不變,創(chuàng)建新的 UCS。圖13-5 UCS設(shè)置原點(diǎn)面(F):指定三維實(shí)體的一個(gè)面,使 UCS 與之對(duì)齊。可通過在面的邊界內(nèi)或面所在的邊上單擊以選擇三維實(shí)體的一個(gè)面,亮顯被選中的面。UCS 的 X 軸將與選擇的第一個(gè)面上的選擇點(diǎn)最近的邊對(duì)齊。?:列出所有定義的新 UCS 定義。對(duì)象(OB):可選取弧、圓、標(biāo)注、線、點(diǎn)、二維多義線、平面或三維面對(duì)象來定義新的 UCS。此選項(xiàng)不能用于下列對(duì)象:三維實(shí)體、三維多段線、三維網(wǎng)格、視口、多線、面域、樣條曲線、橢圓、射線、構(gòu)造線、引線、多行文字。圖13-6 選擇對(duì)象設(shè)置UCS根據(jù)選擇對(duì)象的不同,UCS坐標(biāo)系的方向也有所不同,具體如下:圓弧新 UCS 的原點(diǎn)為圓弧的圓心。X 軸通過距離選擇點(diǎn)最近的圓弧端點(diǎn)。圓新 UCS 的原點(diǎn)為圓的圓心。X 軸通過選擇點(diǎn)。標(biāo)注新 UCS 的原點(diǎn)為標(biāo)注文字的中點(diǎn)。新 X 軸的方向平行于當(dāng)繪制該標(biāo)注時(shí)生效的 UCS 的 X 軸。直線離選擇點(diǎn)最近的端點(diǎn)成為新 UCS 的原點(diǎn)。系統(tǒng)選擇新的 X 軸使該直線位于新 UCS 的 XZ 平面上。該直線的第二個(gè)端點(diǎn)在新坐標(biāo)系中 Y 坐標(biāo)為零。點(diǎn)該點(diǎn)成為新 UCS 的原點(diǎn)。二維多段線多段線的起點(diǎn)成為新 UCS 的原點(diǎn)。X 軸沿從起點(diǎn)到下一頂點(diǎn)的線段延伸。實(shí)體二維實(shí)體的第一點(diǎn)確定新 UCS 的原點(diǎn)。新 X 軸沿前兩點(diǎn)之間的連線方向。寬線寬線的“起點(diǎn)”成為新 UCS 的原點(diǎn),X 軸沿寬線的中心線方向。三維面取第一點(diǎn)作為新 UCS 的原點(diǎn),X 軸沿前兩點(diǎn)的連線方向,Y 的正方向取自第一點(diǎn)和第四點(diǎn)。Z 軸由右手定則確定。形、塊 參照、屬性定義該對(duì)象的插入點(diǎn)成為新 UCS 的原點(diǎn),新 X 軸由對(duì)象繞其拉伸方向旋轉(zhuǎn)定義。用于建立新 UCS 的對(duì)象在新 UCS 中的旋轉(zhuǎn)角度為零。上一個(gè)(P):取回上一個(gè) UCS 定義。視圖(V):以平行于屏幕的平面為 XY 平面,建立新的坐標(biāo)系。UCS 原點(diǎn)保持不變。圖13-7 用當(dāng)前視圖方向設(shè)置UCS世界(W):設(shè)置當(dāng)前用戶坐標(biāo)系統(tǒng)為世界坐標(biāo)系。世界坐標(biāo)系 WCS 是所有用戶坐標(biāo)系的基準(zhǔn),不能被修改。3點(diǎn)(3):指定新的原點(diǎn)以及 X、Y 軸的正方向。新建(N):定義新的坐標(biāo)系。移動(dòng)(M):移動(dòng)當(dāng)前 UCS 的原點(diǎn)或修改當(dāng)前 UCS 的 Z 軸深度值,XY 平面的方向不發(fā)生改變刪除(D):刪除已儲(chǔ)存的坐標(biāo)系統(tǒng)。正交(G):以系統(tǒng)提供的六個(gè)正交 UCS 之一為當(dāng)前 UCS。圖13-8 正交視圖方向示意圖還原(R):取回已儲(chǔ)存的 UCS,使之成為當(dāng)前用戶坐標(biāo)系。保存(S):保存當(dāng)前 UCS 設(shè)置,并指定名稱。X、Y、Z:繞著指定的軸旋轉(zhuǎn)當(dāng)前的 UCS,以創(chuàng)建新的 UCS 。圖13-9 坐標(biāo)系旋轉(zhuǎn)示意Z 軸(ZA):以特定的正向 Z 軸來定義新的 UCS。13.2.2命名UCS1.命令格式命令行:DdUCS菜 單:工具命名UCS(U)工具欄:UCS顯示UCS對(duì)話框命名UCS是UCS命令的輔助,通過命名UCS可以對(duì)以下三個(gè)方面進(jìn)行設(shè)置。1)“命名UCS”選項(xiàng)卡,顯示當(dāng)前圖形中所設(shè)定的所有UCS,并提供詳細(xì)的信息查詢??蛇x擇其中需要的UCS坐標(biāo)置為當(dāng)前使用。圖13-10 “命名UCS”顯示和設(shè)置2)“正交UCS”選項(xiàng)卡,列出相對(duì)于目前UCS的6個(gè)正交坐標(biāo)系,有詳細(xì)信息供查詢,并提供置為當(dāng)前功能。圖13-11 “正交UCS”顯示和設(shè)置3)“設(shè)置”選項(xiàng)卡,提供UCS的一些基礎(chǔ)設(shè)定內(nèi)同,如圖13-12。一般情況下,沒有特殊需要,不需要調(diào)整該設(shè)定。圖13-12 UCS的基本設(shè)置13.3繪制三維實(shí)體13.3.1長方體1.命令格式命令行:Box菜 單:繪圖實(shí)體長方體(B)工具欄:實(shí)體長方體創(chuàng)建三維長方體對(duì)象。2.操作步驟創(chuàng)建邊長都為10的立方體,如圖13-13。圖13-13 用Box命令繪制立方體命令: Box 執(zhí)行Box命令指定長方體的角點(diǎn)或 中心(C) <0,0,0>: 點(diǎn)取一點(diǎn) 指定圖形的一個(gè)角點(diǎn)指定角點(diǎn)或 立方體(C)/長度(L): 10,10 指定XY平面上矩形大小長方體高度: 10 指定高度,回車結(jié)束命令以上各選項(xiàng)含義和功能說明如下:長方體的角點(diǎn):指定長方體的第一個(gè)角點(diǎn)。中心(C):通過指定長方體的中心點(diǎn)繪制長方體。立方體(C):指定長方體的長、寬、高都為相同長度。長度(L):通過指定長方體的長、寬、高來創(chuàng)建三維長方體。3.注意若輸入的長度值或坐標(biāo)值是正值,則以當(dāng)前 UCS 坐標(biāo)的X、Y、Z 軸的正向創(chuàng)建立圖形;若為負(fù)值,則以X、Y、Z 軸的負(fù)向創(chuàng)建立圖形。13.3.2球體1.命令格式命令行:Sphere菜 單:繪圖實(shí)體球體(S)工具欄:實(shí)體球體繪制三維球體對(duì)象。默認(rèn)情況下,球體的中心軸平行于當(dāng)前用戶坐標(biāo)系 (UCS) 的 Z 軸。緯線與 XY 平面平行。2.操作步驟創(chuàng)建半徑為10的球體,如圖13-14。圖13-14 用Sphere命令創(chuàng)建球體命令: Sphere 執(zhí)行Sphere命令球體中心: 點(diǎn)選一點(diǎn) 指定球心位置指定球體半徑或 直徑(D):10 指定半徑值,回車結(jié)束命令以上各選項(xiàng)含義和功能說明如下:球體半徑(R):繪制基于球體中心和球體半徑的球體對(duì)象。直徑(D):繪制基于球體中心和球體直徑的球體對(duì)象。13.3.3圓柱體1.命令格式命令行:Cylinder菜 單:繪圖實(shí)體圓柱體(C)工具欄:實(shí)體圓柱體創(chuàng)建三維圓柱體實(shí)體對(duì)象。2.操作步驟創(chuàng)建半徑為10的,高度為10的圓柱體,如圖13-15。圖13-15 用Cylinder命令創(chuàng)建圓柱體命令: Cylinder 執(zhí)行Cylinder命令指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或 橢圓(E) <0,0,0>: 點(diǎn)取一點(diǎn) 指定圓心指定圓柱體半徑或 直徑(D): 10 指定圓半徑指定圓柱體高度或 中心(C): 10 指定圓柱高度,回車結(jié)束命令以上各選項(xiàng)含義和功能說明如下:圓柱體底面的中心點(diǎn):通過指定圓柱體底面圓的圓心來創(chuàng)建圓柱體對(duì)象。橢圓(E):繪制底面為橢圓的三維圓柱體對(duì)象。3.注意若輸入的高度值是正值,則以當(dāng)前 UCS 坐標(biāo)的Z 軸的正向創(chuàng)建立圖形;若為負(fù)值,則以Z 軸的負(fù)向創(chuàng)建立圖形。13.3.4圓錐體1.命令格式命令行:Cone菜 單:繪圖實(shí)體圓錐體(O)工具欄:實(shí)體圓錐體創(chuàng)建三維圓錐體。2.操作步驟創(chuàng)建底面半徑半徑為10,高度為20的圓錐體,如圖13-16。圖13-16 用Cone命令創(chuàng)建圓錐體命令: Cone 執(zhí)行Cone命令指定圓錐體底面的中心點(diǎn)或 橢圓(E) <0,0,0>: 點(diǎn)取一點(diǎn) 指定底面圓心位置指定圓錐體底面半徑或 直徑(D): 10 指定底面圓半徑指定圓錐體高度或 頂點(diǎn)(A): 20 指定高度,回車結(jié)束命令以上各選項(xiàng)含義和功能說明如下:圓錐體底面的中心點(diǎn):指定圓錐體底面的中心點(diǎn)來創(chuàng)建三維圓錐體。橢圓(E):創(chuàng)建一個(gè)底面為橢圓的三維圓錐體對(duì)象。圓錐體高度:指定圓錐體的高度。輸入正值,則以當(dāng)前用戶坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 Z 軸正方向繪制圓錐體,輸入負(fù)值,則以 UCS 的 Z 軸負(fù)方向繪制圓錐體。13.3.5楔體1.命令格式命令行:Wedge菜 單:繪圖實(shí)體楔體(W)工具欄:實(shí)體楔體繪制三維楔體對(duì)象。2.操作步驟任意建立一個(gè)楔體,如圖13-17。圖13-17 用Wedge命令創(chuàng)建楔體命令: Wedge 執(zhí)行Wedge命令指定楔體的第一個(gè)角點(diǎn)或 中心點(diǎn)(C) <0,0,0>: 點(diǎn)取一點(diǎn) 指定楔體位置指定角點(diǎn)或 立方體(C)/長度(L): 點(diǎn)取一點(diǎn) 指點(diǎn)楔體底面矩形楔高:點(diǎn)取一點(diǎn) 指定楔體高度,回車結(jié)束命令以上各選項(xiàng)含義和功能說明如下:第一個(gè)角點(diǎn):指定楔體的第一個(gè)角點(diǎn)。立方體:創(chuàng)建各條邊都相等的楔體對(duì)象圖13-18 各條邊相等的楔體長度:分別指定楔體的長、寬、高。其中長度與 X 軸對(duì)應(yīng),寬度與 Y 軸對(duì)應(yīng),高度與 Z 軸對(duì)應(yīng)。圖13-19 楔體的長寬高示意中心點(diǎn)(CE):指定楔體的中心點(diǎn)。13.3.6圓環(huán)1.命令格式命令行:Torus菜 單:繪圖實(shí)體圓環(huán)體(T)工具欄:實(shí)體圓環(huán)繪制三維圓環(huán)實(shí)體對(duì)象。2.操作步驟建立一個(gè)管狀物半徑為10,圓環(huán)半徑為20的圓環(huán),如圖13-20。圖13-20 用Torus命令創(chuàng)建圓環(huán)命令: Torus 執(zhí)行Torus命令圓環(huán)體中心: <0,0,0> 點(diǎn)取一點(diǎn) 指定圓環(huán)中心指定圓環(huán)體的半徑或 直徑(D): 20 指定圓環(huán)半徑指定圓管的半徑或 直徑(D): 10 指定管狀物半徑,回車結(jié)束命令以上各選項(xiàng)含義和功能說明如下:半徑(R):指定圓環(huán)體的半徑。直徑(D):指定圓環(huán)體的直徑。3.注意圓環(huán)由兩半徑定義:一個(gè)是管狀物的半徑,另一個(gè)是圓環(huán)中心到管狀物中心的距離。若指定的管狀物的半徑大于圓環(huán)的半徑,即可繪制無中心的圓環(huán),即自身相交的圓環(huán)。自交圓環(huán)體沒有中心孔。13.3.7拉伸1.命令格式命令行:Extrude菜 單:繪圖實(shí)體拉伸(X)工具欄:實(shí)體拉伸以指定的路徑或指定的高度值和傾斜角度拉伸選定的對(duì)象來創(chuàng)建實(shí)體。2.操作步驟對(duì)圖13-21(a)中的圖形進(jìn)行拉伸,拉伸高度為20,傾斜角為30度,結(jié)果如圖13-21(b)。(a) (b)圖13-21 用Extrude命令拉伸圖形命令: Extrude 執(zhí)行Extrude命令選擇對(duì)象: 選擇圖形 指定要拉伸的圖形選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象的數(shù)量選擇對(duì)象: 回車結(jié)束選擇指定拉伸高度或拉伸路徑(P): 20 指定拉伸高度指定拉伸的傾斜角度 <0>: 30 指定拉伸傾角,回車結(jié)束命令以上各選項(xiàng)含義和功能說明如下:選擇對(duì)象:選擇要拉伸的對(duì)象??蛇M(jìn)行拉伸處理的對(duì)象有平面三維面、封閉多段線、多邊形、圓、橢圓、封閉樣條曲線、圓環(huán)和面域。指定拉伸高度:為選定對(duì)象指定拉伸的高度,若輸入的高度值為正數(shù),則以當(dāng)前 UCS 的 Z 軸正方向拉伸對(duì)象,若為負(fù)數(shù),則以 Z 軸負(fù)方向拉伸對(duì)象。拉伸路徑(P):為選定對(duì)象指定拉伸的路徑,在指定路徑后,系統(tǒng)將沿著選定路徑拉伸選定對(duì)象的輪廓?jiǎng)?chuàng)建實(shí)體。圖13-22 用路徑拉伸圖形示意3.注意傾斜角度的值可為“-90+90”之間的任何角度值,若輸入正的角度值,則從基準(zhǔn)對(duì)象逐漸變細(xì)地拉伸,若輸入的為負(fù)的角度值,則從基準(zhǔn)對(duì)象逐漸變粗地拉伸。角度為 0 時(shí),表示在拉伸對(duì)象時(shí),對(duì)象的粗細(xì)不發(fā)生變化,而且是在其所在平面垂直的方向上進(jìn)行拉伸。當(dāng)用戶為對(duì)象指定的傾斜角和拉伸高度值很大時(shí),將導(dǎo)致對(duì)象或?qū)ο蟮囊徊糠衷诘竭_(dá)拉伸高度之前就已經(jīng)匯聚到一點(diǎn)。13.3.8旋轉(zhuǎn)1.命令格式命令行:Revolve菜 單:繪圖實(shí)體旋轉(zhuǎn)(R)工具欄:實(shí)體旋轉(zhuǎn)將選取的二維對(duì)象以指定的旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn),最后形成實(shí)體。2.操作步驟對(duì)圖13-23(a)中的圖形進(jìn)行旋轉(zhuǎn)360度,結(jié)果如圖13-23(b)。(a) (b)圖13-23 用Revolve命令創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)體命令: Revolve 執(zhí)行Revolve命令選擇對(duì)象: 選擇要旋轉(zhuǎn)的圖形選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象的數(shù)量選擇對(duì)象: 回車結(jié)束選擇指定旋轉(zhuǎn)軸的起始點(diǎn)或定義軸物體(O)/X軸(x)/Y軸(y): 點(diǎn)選軸端點(diǎn) 指定旋轉(zhuǎn)軸一端點(diǎn)指定軸的終點(diǎn):點(diǎn)選軸另一端點(diǎn) 指定旋轉(zhuǎn)軸另一端點(diǎn)指定旋轉(zhuǎn)角度 <360>:360 指定旋轉(zhuǎn)角度,回車結(jié)束命令以上各選項(xiàng)含義和功能說明如下:旋轉(zhuǎn)軸的起始點(diǎn):通過指定旋轉(zhuǎn)軸上的兩個(gè)點(diǎn)來確定旋轉(zhuǎn)軸,軸的正方向?yàn)榈谝稽c(diǎn)指向第二點(diǎn)物體(O):以選定的直線或多段線中的單條線段為旋轉(zhuǎn)軸,接著圍繞此旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)一定角度,形成實(shí)體。X 軸(x):以當(dāng)前用戶坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 X 軸為旋轉(zhuǎn)軸,旋轉(zhuǎn)軸的正方向與 X 軸正方向一致。Y 軸(y):以當(dāng)前用戶坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 Y 軸為旋轉(zhuǎn)軸,旋轉(zhuǎn)軸的正方向與 Y 軸正方向一致。旋轉(zhuǎn)角度:指定旋轉(zhuǎn)角度值。13.3.9剖切1.命令格式命令行:Slice菜 單:繪圖實(shí)體剖切(L)工具欄:實(shí)體剖切將實(shí)體對(duì)象以平面剖切,并保留剖切實(shí)體的所有部分,或者保留指定的部分。2.操作步驟對(duì)圖13-24(a)中的立方體進(jìn)行剖切,留下一個(gè)四面體,結(jié)果如圖13-24(b)。(a) (b)圖13-24 用Slice命令剖切實(shí)體命令: Slice 執(zhí)行Slice命令選擇對(duì)象: 點(diǎn)選立方體 指定剖切對(duì)象選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象的數(shù)量選擇對(duì)象: 回車結(jié)束選擇指定截面上的第一點(diǎn)或 對(duì)象(O)/軸(Z)/視圖(V)/平面(XY)/平面(YZ)/平面(ZX): 點(diǎn)選點(diǎn)A在平面上指定第二點(diǎn):點(diǎn)選點(diǎn)B 在平面上指定第叁點(diǎn): 點(diǎn)選點(diǎn)C 通過三點(diǎn)來確定剖切面在要保留的一側(cè)指定一點(diǎn)或 保留兩側(cè)(B):點(diǎn)選點(diǎn)D 指點(diǎn)保留部分,回車結(jié)束命令以上各選項(xiàng)含義和功能說明如下:截面上的第一點(diǎn):通過指定三個(gè)點(diǎn)來定義剪切平面。對(duì)象(O):定義剪切面與選取的圓、橢圓、弧、2D樣條曲線或二維多段線對(duì)象對(duì)齊。軸(Z):通過指定剪切平面上的一個(gè)點(diǎn),及垂直于剪切平面的一點(diǎn)定義剪切平面。圖13-25 通過設(shè)定Z軸確定剪切平面視圖(V):指定剪切平面與當(dāng)前視口的視圖平面對(duì)齊。平面(XY):通過在 XY 平面指定一個(gè)點(diǎn)來確定剪切平面所在的位置,并使剪切平面與當(dāng)前用戶坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 XY 平面對(duì)齊。平面(YZ):通過在 YZ 平面指定一個(gè)點(diǎn)來確定剪切平面所在的位置,并使剪切平面與當(dāng)前用戶坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 YZ 平面對(duì)齊。平面(ZX):通過在 ZX 平面指定一個(gè)點(diǎn)來確定剪切平面所在的位置,并使剪切平面與當(dāng)前用戶坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 ZX 平面對(duì)齊。3.注意剖切實(shí)體保留原實(shí)體的圖層和顏色特性。13.3.10截面1.命令格式命令行:Section菜 單:繪圖實(shí)體截面(E)工具欄:實(shí)體截面以實(shí)體對(duì)象與平面相交的截面創(chuàng)建面域。2.操作步驟在圖13-26(a)中的圓柱體上,建立一個(gè)截面,其結(jié)果如圖13-26(b)所示。 (a) (b)圖13-26 用Section命令建立截面命令: Section 執(zhí)行Section命令選擇對(duì)象: 點(diǎn)選圓柱體 指定截面對(duì)象選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象數(shù)量選擇對(duì)象: 回車結(jié)束選擇指定截面上的第一點(diǎn)或 對(duì)象(O)/軸(Z)/視圖(V)/平面(XY)/平面(YZ)/平面(ZX): 點(diǎn)選點(diǎn)A在平面上指定第二點(diǎn): 點(diǎn)選點(diǎn)B在平面上指定第叁點(diǎn):點(diǎn)選點(diǎn)C 用三點(diǎn)指定截面,回車結(jié)束命令以上各選項(xiàng)含義和功能說明如下:截面上的第一點(diǎn):通過指定三個(gè)點(diǎn)來定義截面。對(duì)象(O):定義截面與選取的圓、橢圓、弧、2D樣條曲線或二維多段線對(duì)象對(duì)齊。軸(Z):通過指定截面上的一個(gè)點(diǎn),及垂直于截面的一點(diǎn)定義截面。視圖(V):指定截面與當(dāng)前視口的視圖平面對(duì)齊。平面(XY):通過在 XY 平面指定一個(gè)點(diǎn)來確定截面所在的位置,并使截面與當(dāng)前用戶坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 XY 平面對(duì)齊。平面(YZ):通過在 YZ 平面指定一個(gè)點(diǎn)來確定截面所在的位置,并使截面與當(dāng)前用戶坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 YZ 平面對(duì)齊。平面(ZX):通過在 ZX 平面指定一個(gè)點(diǎn)來確定截面所在的位置,并使截面與當(dāng)前用戶坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 ZX 平面對(duì)齊。13.3.11干涉1.命令格式命令行:Interfere菜 單:繪圖實(shí)體干涉(I)工具欄:實(shí)體干涉選取兩批實(shí)體進(jìn)行比較,并用兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體的公共部分創(chuàng)建三維組合實(shí)體。2.操作步驟把圖13-27(a)中兩個(gè)實(shí)體相干涉的部分創(chuàng)建實(shí)體,結(jié)果如圖13-27(b)所示。 (a) (b)圖13-27 用Interfere命令創(chuàng)建干涉實(shí)體命令: Interfere 執(zhí)行Interfere命令選擇第一批Acis對(duì)象: 點(diǎn)選圓柱體 指定發(fā)生干涉的實(shí)體選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象數(shù)量選擇第一批Acis對(duì)象: 回車結(jié)束第一批對(duì)象的選擇選擇第二批Acis對(duì)象: 點(diǎn)選楔體 指定發(fā)生干涉的實(shí)體選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象數(shù)量選擇第二批Acis對(duì)象: 回車結(jié)束第二批對(duì)象的選擇將 1 實(shí)體同 1 實(shí)體比較.干涉實(shí)體對(duì)數(shù)目: 1 提示發(fā)生干涉的結(jié)果創(chuàng)建干涉實(shí)體嗎? 是(Y)/<否(N)>: y 創(chuàng)建干涉對(duì)象高亮顯示相互干涉的實(shí)體對(duì)嗎? 是(Y)/<否(N)>: 回車結(jié)束命令3.注意Interfere 將亮顯重疊的三維實(shí)體。若用戶只選擇第一個(gè)選擇集,在提示選擇第二批對(duì)象時(shí)按 ENTER 鍵,系統(tǒng)將對(duì)比檢查第一集合中的全部實(shí)體。若用戶在提示選擇兩批 ACIS 對(duì)象時(shí)定義了兩個(gè)選擇集,系統(tǒng)將對(duì)比檢查第一個(gè)選擇集中的實(shí)體與第二個(gè)選擇集中的實(shí)體。若在兩個(gè)選擇集中包括了同一個(gè)三維實(shí)體,系統(tǒng)會(huì)將此三維實(shí)體視為第一個(gè)選擇集中的一部分,而在第二個(gè)選擇集中忽略它。在選取了第二批 ACIS 對(duì)象后,按回車鍵系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行各對(duì)三維實(shí)體之間的干涉測試。重疊或有干涉的三維實(shí)體將被亮顯,并顯示干涉三維實(shí)體的數(shù)目和干涉的實(shí)體對(duì)。13.4編輯三維實(shí)體13.4.1并集1.命令格式命令行:Union菜 單:修改實(shí)體編輯并集(U)工具欄:實(shí)體編輯并集通過兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體或面域的公共部分將兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體或面域合并為一個(gè)整體。得到的組合實(shí)體包括所有選定實(shí)體所封閉的空間。得到的組合面域包括子集中所有面域所封閉的面積。2.操作步驟圖13-28(a)中兩個(gè)圓柱體垂直相交,用并集命令將這兩個(gè)實(shí)體合為一個(gè)整體,結(jié)果如圖13-28(b)所示。 (a) (b)圖13-28 用Union命令將實(shí)體合并命令: Union 執(zhí)行Union命令選取連接的 ACIS 對(duì)象: 點(diǎn)選一個(gè)圓柱 指定合并對(duì)象選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象數(shù)量選取連接的 ACIS 對(duì)象: 點(diǎn)選另一個(gè)圓柱 指定合并對(duì)象選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 2 提示選擇對(duì)象數(shù)量選取連接的 ACIS 對(duì)象: 回車結(jié)束命令13.4.2差集1.命令格式命令行:Subtract菜 單:修改實(shí)體編輯差集(S)工具欄:實(shí)體編輯差集將多個(gè)重疊的實(shí)體或面域?qū)ο笸ㄟ^“減”操作合并為一個(gè)整體對(duì)象。2.操作步驟圖13-29(a)中大的圓柱體和小的圓柱體相交,利用差集命令,將大圓柱體減去小圓柱體,達(dá)到在大圓柱體上打孔的效果,結(jié)果如圖13-29(b)所示。 (a) (b)圖13-29 用Subtract命令將大圓柱體打孔命令: Subtract 執(zhí)行Subtract命令選擇從中減去的ACIS對(duì)象: 選擇大圓柱體 選擇需要留下的對(duì)象選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象數(shù)量選擇從中減去的ACIS對(duì)象: 回車結(jié)束選擇留下的對(duì)象選擇用來減的ACIS對(duì)象: 選擇小圓柱體 選擇除去的對(duì)象選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象數(shù)量選擇用來減的ACIS對(duì)象: 回車結(jié)束命令13.4.3交集1.命令格式命令行:Intersect菜 單:修改實(shí)體編輯交集(S)工具欄:實(shí)體編輯交集選取兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體或面域的相交的公共部分交集,創(chuàng)建復(fù)合實(shí)體或面域,并刪除交集以外的部分。2.操作步驟將圖13-30(a)中兩實(shí)體相交部分形成新的實(shí)體同時(shí)刪除多余部分,結(jié)果如圖13-30(b)所示。 (a) (b)圖13-30 用Intersect命令留下實(shí)體相交部分命令: Intersect 執(zhí)行Intersect命令選取被相交的 ACIS 對(duì)象: 選擇一個(gè)實(shí)體 選擇要編輯的實(shí)體選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象的數(shù)量選取被相交的 ACIS 對(duì)象: 選擇另一個(gè)實(shí)體 選擇要編輯的實(shí)體選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 2 提示選擇對(duì)象的數(shù)量選取被相交的 ACIS 對(duì)象: 回車結(jié)束命令13.4.4實(shí)體編輯1.命令格式命令行:Solidedit菜 單:修改實(shí)體編輯(N)對(duì)實(shí)體對(duì)象的面和邊進(jìn)行拉伸、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、偏移、傾斜、復(fù)制、著色、分割、抽殼、清除、檢查或刪除等操作。2.操作步驟將圖13-31(a)中實(shí)體的一個(gè)面進(jìn)行拉伸,結(jié)果如圖13-31(b)所示。 (a) (b)圖13-31 用Solidedit命令拉伸實(shí)體的一個(gè)面命令: Solidedit 執(zhí)行Solidedit命令輸入一個(gè)實(shí)體編輯選項(xiàng): 面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/<退出(X)>: F 指定對(duì)實(shí)體的面進(jìn)行編輯輸入面編輯選項(xiàng): 拉伸(E)/移動(dòng)(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/著色(L)/放棄(U)/<退出(X)>: E 指定進(jìn)行拉伸操作選擇面或 刪除(R)/撤消(U): 找到1個(gè)面 選擇要拉伸的面選擇面或 刪除(R)/撤消(U)/選擇全部(A): 回車結(jié)束對(duì)象選擇指定拉伸高度或拉伸路徑(P): 5 指定拉伸長度指定拉伸的傾斜角度 <0>:0 指定傾角輸入面編輯選項(xiàng): 拉伸(E)/移動(dòng)(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/著色(L)/放棄(U)/<退出(X)>: 回車結(jié)束面編輯輸入一個(gè)實(shí)體編輯選項(xiàng): 面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/<退出(X)>: 回車結(jié)束命令以上各選項(xiàng)含義和功能說明如下:面(F):編輯三維實(shí)體的面。拉伸(E):將選取的三維實(shí)體對(duì)象面拉伸指定的高度或按指定的路徑拉伸。移動(dòng)(M):以指定距離移動(dòng)選定的三維實(shí)體對(duì)象的面。 (a) (b)圖13-32 用Solidedit命令移動(dòng)面示意旋轉(zhuǎn)(R):將選取的面圍繞指定的軸旋轉(zhuǎn)一定角度。 (a) (b)圖13-33 用Solidedit命令旋轉(zhuǎn)面示意偏移(O):將選取的面以指定的距離偏移。 (a) (b)圖13-34 用Solidedit命令偏移孔示意傾斜(T):以一條軸為基準(zhǔn),將選取的面傾斜一定的角度。(a) (b)圖13-35 用Solidedit命令傾斜孔示意刪除(D):刪除選取的面。(a) (b)圖13-36 用Solidedit命令刪除斜面示意復(fù)制(C):復(fù)制選取的面到指定的位置。(a) (b)圖13-37 用Solidedit命令復(fù)制面示意著色(L):為選取的面指定線框的顏色。邊(E):編輯或修改三維實(shí)體對(duì)象的邊??蓪?duì)邊進(jìn)行的操作有復(fù)制、著色。體(B):對(duì)整個(gè)實(shí)體對(duì)象進(jìn)行編輯。壓?。哼x取一個(gè)對(duì)象,將其壓印在一個(gè)實(shí)體對(duì)象上。但前提條件是,被壓印的對(duì)象必須與實(shí)體對(duì)象的一個(gè)或多個(gè)面相交??蛇x取的對(duì)象包括:圓弧、圓、直線、二維和三維多段線、橢圓、樣條曲線、面域、體及三維實(shí)體。圖13-38 用Solidedit命令壓印示意分割實(shí)體:將選取的三維實(shí)體對(duì)象用不相連的體分割為幾個(gè)獨(dú)立的三維實(shí)體對(duì)象。注意只能分割不相連的實(shí)體,分割相連的實(shí)體用“剖切”命令抽殼:以指定的厚度創(chuàng)建一個(gè)空的薄層。抽殼時(shí)輸入的偏移距離,距離值為正,則從外開始抽殼,若為負(fù),則從內(nèi)開始抽殼。圖13-39 用Solidedit命令抽殼示意清除:刪除與選取的實(shí)體有交點(diǎn)的,或共用一條邊的頂點(diǎn)。刪除所有多余的邊和頂點(diǎn)、壓印的以及不使用的幾何圖形。圖13-40 用Solidedit命令清除多余對(duì)象示意3.注意Solidedit命令包含的內(nèi)容有三大部分:面、邊、體。其中對(duì)面的編輯最為常用,也最為復(fù)雜,用戶要仔細(xì)體會(huì)每個(gè)小命令的作用。13.4.5三維陣列1.命令格式命令行:3darray菜 單:修改三維操作(3)三維陣列(3)在立體空間中創(chuàng)建三維陣列,復(fù)制多個(gè)對(duì)象。2.操作步驟將圖13-41(a)中的實(shí)體按3行3列3層進(jìn)行矩形陣列,結(jié)果如圖13-41(b)所示。 (a) (b)圖13-41 用3darray命令進(jìn)行三維陣列命令: 3darray 執(zhí)行3darray命令選取陣列對(duì)象: 點(diǎn)選立方體 選擇需陣列對(duì)象選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象數(shù)量選取陣列對(duì)象: 回車結(jié)束對(duì)象選擇陣列樣式: 環(huán)形(P)/中心(C)/<矩形(R)>: R 選擇矩形陣列陣列的行數(shù) <1>: 3 指定行數(shù)列數(shù) <1>: 3 指定列數(shù)層次數(shù) <1>: 3 指定層數(shù)指定行間距: 15 指定行間距指定列間距: 15 指定列間距層次的深度: 15 指定層間距,回車結(jié)束命令以上各選項(xiàng)含義和功能說明如下:環(huán)形陣列(P):依指定的軸線產(chǎn)生復(fù)制對(duì)象。矩形陣列(R):對(duì)象以三維矩形(列、行和層)樣式在立體空間中復(fù)制。一個(gè)陣列必須具有至少兩個(gè)行、列或?qū)印?3.4.6三維鏡像1.命令格式命令行:Mirror3d菜 單:修改三維操作(3)三維鏡像(M)以一平面為基準(zhǔn),創(chuàng)建選取對(duì)象的反射副本。2.操作步驟將圖13-42(a)中的實(shí)體按端面部分進(jìn)行鏡像,使之成為一個(gè)對(duì)稱的管路,結(jié)果如圖13-42(b)所示。 (a) (b)圖13-42 用Mirror3d命令進(jìn)行三維鏡像命令: Mirror3d 執(zhí)行Mirror3d命令選擇對(duì)象: 點(diǎn)選實(shí)體 指定需鏡像的對(duì)象選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象數(shù)量選擇對(duì)象: 回車結(jié)束選擇對(duì)象確定鏡面平面:對(duì)象(E)/上次(L)/視圖(V)/Z軸(Z)/X-Y面(XY)/Y-Z面(YZ)/Z-X面(ZX)/<3點(diǎn)面(3)>: 點(diǎn)選鏡像面上一點(diǎn)面上第二點(diǎn): 點(diǎn)選鏡像面上第二點(diǎn)面上第叁點(diǎn): 點(diǎn)選鏡像面上第三點(diǎn)刪除原來對(duì)象? <否(N)> 回車結(jié)束命令以上各選項(xiàng)含義和功能說明如下:3點(diǎn)面:通過指定三個(gè)點(diǎn)來確定鏡像平面。對(duì)象(E):以對(duì)象作為鏡像平面創(chuàng)建三維鏡像副本。圖13-43 用選擇對(duì)象方式確定鏡像面上次(L):以最近一次指定的鏡像平面為本次創(chuàng)建三維鏡像所需要的鏡像平面。視圖(V):以當(dāng)前視圖的觀測平面來鏡像對(duì)象。Z軸(Z):以平面上的一點(diǎn)和垂直于平面的法線上的一點(diǎn)來定義鏡像平面。圖13-44 用法線方式確定鏡像面X-Y面、Y-Z面、Z-X面:以 xy、yz 或 zx 平面來定義鏡像平面。13.4.7三維旋轉(zhuǎn)1.命令格式命令行:Rotate3d菜 單:修改三維操作(3)三維旋轉(zhuǎn)(R)繞著三維的軸旋轉(zhuǎn)對(duì)象。2.操作步驟將圖13-45(a)中的實(shí)體以AB為軸,旋轉(zhuǎn)30度,結(jié)果如圖13-45(b)所示。 (a) (b)圖13-45 用Rotate3d命令進(jìn)行三維旋轉(zhuǎn)命令: Rotate3d 執(zhí)行Rotate3d命令選擇旋轉(zhuǎn)對(duì)象: 選擇長方體 選擇旋轉(zhuǎn)對(duì)象選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象數(shù)量選擇旋轉(zhuǎn)對(duì)象: 回車結(jié)束對(duì)象選擇指定軸上的第一點(diǎn)或定義軸依據(jù) 對(duì)象(O)/上次(L)/視圖(V)/X軸(X)/Y軸(Y)/Z軸(Z)/兩點(diǎn)(2): 點(diǎn)選點(diǎn)A指定軸上的第二點(diǎn): 點(diǎn)選點(diǎn)B 兩點(diǎn)確定旋轉(zhuǎn)軸指定旋轉(zhuǎn)角度或 參照(R):30 指定旋轉(zhuǎn)角度,回車結(jié)束命令以上各選項(xiàng)含義和功能說明如下:2點(diǎn):通過指定兩個(gè)點(diǎn)定義旋轉(zhuǎn)軸。對(duì)象(E):選擇與對(duì)象對(duì)齊的旋轉(zhuǎn)軸。上次(L):以上次使用 Rotate3d 命令定義的旋轉(zhuǎn)軸為此次旋轉(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)軸。視圖(V):將旋轉(zhuǎn)軸與當(dāng)前通過指定的視圖方向軸上的點(diǎn)所在視口的觀察方向?qū)R。X 軸:將旋轉(zhuǎn)軸與指定點(diǎn)所在坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 X 軸對(duì)齊。Y 軸:將旋轉(zhuǎn)軸與指定點(diǎn)所在坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 Y 軸對(duì)齊。Z 軸:將旋轉(zhuǎn)軸與指定點(diǎn)所在坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 Z 軸對(duì)齊。13.4.8對(duì)齊1.命令格式命令行:Align菜 單:修改三維操作(3)對(duì)齊(L)在二維和三維選擇要對(duì)齊的對(duì)象,并向要對(duì)齊的對(duì)象添加源點(diǎn),向要與源對(duì)象對(duì)齊的對(duì)象添加目標(biāo)點(diǎn),使之與其他對(duì)象對(duì)齊。2.操作步驟將圖13-46(a)中的四棱錐對(duì)齊到立方體上,結(jié)果如圖13-46(b)所示。 (a) (b)圖13-46 用Align命令讓兩實(shí)體對(duì)齊命令: Align 執(zhí)行Align命令選擇對(duì)象: 選擇錐體 選擇要移動(dòng)的對(duì)象選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象數(shù)量選擇對(duì)象: 回車結(jié)束對(duì)象選擇指定第一個(gè)源點(diǎn): 點(diǎn)選點(diǎn)A指定第一個(gè)目標(biāo)點(diǎn): 點(diǎn)選點(diǎn)A指定第二個(gè)源點(diǎn): 點(diǎn)選點(diǎn)B指定第二個(gè)目標(biāo)點(diǎn): 點(diǎn)選點(diǎn)B指定第叁個(gè)源點(diǎn): 點(diǎn)選點(diǎn)C指定第叁個(gè)目標(biāo)點(diǎn):點(diǎn)選點(diǎn)C 回車結(jié)束命令3.注意對(duì)齊命令在二維繪圖的時(shí)候也可以使用。要對(duì)齊某個(gè)對(duì)象,最多可以給對(duì)象添加三對(duì)源點(diǎn)和目標(biāo)點(diǎn)。 圖13-47 用Align命令只選擇一對(duì)點(diǎn)的情況 圖13-48 用Align命令選擇兩對(duì)點(diǎn)的情況本章小結(jié)本章主要介紹了三維坐標(biāo)、三維視圖、三維建模和三維編輯四個(gè)方面的內(nèi)容,盡管中望CAD是一個(gè)主要針對(duì)二維繪圖的軟件,但其中也有三維繪圖的功能,甚至可以做出具有渲染效果的圖。學(xué)完這章后,用戶應(yīng)該具有基本的三維繪圖的理念,能夠制作出簡單的三維圖紙。 練習(xí)1填空題(1) 3點(diǎn)定義UCS,第一點(diǎn)為_,第二點(diǎn)為_第三點(diǎn)為_。(2) Z軸矢量定義UCS,第一點(diǎn)為_第二點(diǎn)為_。2選擇題(1) 將兩個(gè)或更多的實(shí)心體合成一體用命令是 ( )。A.SLICE B.UNION C.SUBTRACTION D.INTERFERENCE(2)執(zhí)行ALIGN命令后,選擇兩對(duì)點(diǎn)對(duì)齊,結(jié)果 ( )。A.物體只能在2D或3D空間中移動(dòng) B.物體只能在2D或3D空間中旋轉(zhuǎn)C.物體只能在2D或3D空間中縮放 D.物體在3D空間中移動(dòng).旋轉(zhuǎn).縮放3. 試畫出下面圖形。- 309 -

注意事項(xiàng)

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