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《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)題集》答案第9章查找

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《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)題集》答案第9章查找

第九章 查找9.25int Search_Sq(SSTable ST,int key)/ 在有序表上順序查找的算法 , 監(jiān)視哨設(shè)在 高下標端ST.elemST.length+1.key=key; for(i=1;ST.elemi.key>key;i+);if(i>ST.length|ST.elemi.key<key) return ERROR;return i;/Search_Sq分析: 本算法查找成功情況下的平均查找長度為 ST.length/2, 不成功情況下為 ST.length.9.26int Search_Bin_Recursive(SSTable ST,int key,int low,int high)/折半查找的遞歸算法if(low>high) return 0; / 查找不到時返回 0 mid=(low+high)/2;if(ST.elemmid.key=key) return mid;else if(ST.elemmid.key>key)return Search_Bin_Recursive(ST,key,low,mid-1);else return Search_Bin_Recursive(ST,key,mid+1,high);/Search_Bin_Recursive9.27int Locate_Bin(SSTable ST,int key)/折半查找 , 返回小于或等于待查元素的最后一個結(jié)點號int *r;r=ST.elem;if(key<r.key) return 0;else if(key>=rST.length.key) return ST.length;low=1;high=ST.length; while(low<=high) mid=(low+high)/2; if(key>=rmid.key&&key<rmid+1.key) / 查找結(jié)束的條件 return mid;else if(key<rmid.key) high=mid; else low=mid; / 本算法不存在查找失敗的情況 , 不需要 return 0; /Locate_Bin9.28 typedef struct int maxkey; int firstloc; Index; typedef struct int *elem;int length;Index idxMAXBLOCK; / 每塊起始位 置和最大元素 , 其中 idx0 不利用 , 其內(nèi)容初始化為 0,0 以利于折半查找int blknum; / 塊的數(shù)目 IdxSqList; /索引順序表類型int Search_IdxSeq(IdxSqList L,int key)/分塊查找 , 用折半查找法確定記錄所在塊 , 塊內(nèi)采用順序查找法 if(key>L.idxL.blknum.maxkey) return ERROR; /超過最大元素low=1;high=L.blknum;found=0; while(low<=high&&!found) / 折半查找記錄所在塊號 mid mid=(low+high)/2; if(key<=L.idxmid.maxkey&&key>L.idxmid-1.maxkey)found=1; else if(key>L.idxmid.maxkey)low=mid+1; else high=mid-1; i=L.idxmid.firstloc; / 塊的下界 j=i+blksize-1; / 塊的上界 temp=L.elemi-1; / 保存相鄰元素 L.elemi-1=key; / 設(shè)置監(jiān)視哨 for(k=j;L.elemk!=key;k-); /順序查找L.elemi-1=temp; / 恢復元素 if(k<i) return ERROR; /未找到return k;/Search_IdxSeq分析: 在塊內(nèi)進行順序查找時 , 如果需要設(shè)置監(jiān)視哨 , 則必須先保存相鄰塊的相鄰 元素, 以免數(shù)據(jù)丟失 .9.29typedef struct LNode *h; /h 指向最小元素LNode *t; /t 指向上次查找的結(jié)點 CSList;LNode *Search_CSList(CSList &L,int key)/ 在有序單循環(huán)鏈表存儲結(jié)構(gòu)上的 查找算法 , 假定每次查找都成功 if(L.t->data=key) return L.t;else if(L.t->data>key) for(p=L.h,i=1;p->data!=key;p=p->next,i+);else for(p=L.t,i=L.tpos;p->data!=key;p=p->next,i+);L.t=p; / 更新 t 指針return p;/Search_CSList分析: 由于題目中假定每次查找都是成功的 , 所以本算法中沒有關(guān)于查找失敗的 處理. 由微積分可得 , 在等概率情況下 , 平均查找長度約為 n/3.9.30typedef struct DLNode *pre; int data;DLNode *next; DLNode;typedef struct DLNode *sp;int length; DSList; / 供查找的雙向循環(huán)鏈表類型DLNode*Search_DSList(DSList &L,int key)/ 在有序雙向循環(huán)鏈表存儲結(jié)構(gòu)上 的查找算法 , 假定每次查找都成功p=L.sp; if(p->data>key)while(p->data>key) p=p->pre;L.sp=p;else if(p->data<key)while(p->data<key) p=p->next;L.sp=p;return p;/Search_DSList分析: 本題的平均查找長度與上一題相同 , 也是 n/3.9.31int last=0,flag=1;int Is_BSTree(Bitree T)/ 判斷二叉樹 T 是否二叉排序樹 , 是則返回 1, 否則返 回0if(T->lchild&&flag) Is_BSTree(T->lchild); if(T->data<last) flag=0; / 與其中序前驅(qū)相比較 last=T->data;if(T->rchild&&flag) Is_BSTree(T->rchild);return flag;/Is_BSTree9.32int last=0;void MaxLT_MinGT(BiTree T,int x)/ 找到二叉排序樹 T 中小于 x 的最大元素和 大于 x 的最小元素if(T->lchild) MaxLT_MinGT(T->lchild,x); / 本算法仍是借助中序遍歷來 實現(xiàn)if(last<x&&T->data>=x) / 找到了小于 x 的最大元素 printf("a=%dn",last);if(last<=x&&T->data>x) / 找到了大于 x 的最小元素 printf("b=%dn",T->data);last=T->data;if(T->rchild) MaxLT_MinGT(T->rchild,x);/MaxLT_MinGT9.33從大到小輸出二叉排序樹 T 中所有不小于 xvoid Print_NLT(BiTree T,int x)/ 的元素if(T->rchild) Print_NLT(T->rchild,x);if(T->data<x) exit(); /當遇到小于 x 的元素時立即結(jié)束運行printf("%dn",T->data);if(T->lchild) Print_NLT(T->lchild,x); /先右后左的中序遍歷/Print_NLT9.34void Delete_NLT(BiTree &T,int x)/ 刪除二叉排序樹 T 中所有不小于 x 元素結(jié) 點, 并釋放空間if(T->rchild) Delete_NLT(T->rchild,x);if(T->data<x) exit(); /當遇到小于 x 的元素時立即結(jié)束運行q=T;T=T->lchild;free(q); / 如果樹根不小于 x, 則刪除樹根 , 并以左子樹的根作為新的樹根 if(T) Delete_NLT(T,x); /繼續(xù)在左子樹中執(zhí)行算法/Delete_NLT9.35void Print_Between(BiThrTree T,int a,int b)/打印輸出后繼線索二叉排序樹 T 中所有大于 a 且小于 b 的元素p=T;while(!p->ltag) p=p->lchild; /找到最小元素while(p&&p->data<b)if(p->data>a) printf("%dn",p->data); / 輸出符合條件的元素 if(p->rtag) p=p->rtag;else p=p->rchild; while(!p->ltag) p=p->lchild; / 轉(zhuǎn)到中序后繼/while/Print_Between9.36void BSTree_Insert_Key(BiThrTree &T,int x)/ 在后繼線索二叉排序樹 T 中插 入元素 xif(T->data<x) / 插入到右側(cè)if(T->rtag) /T沒有右子樹時 , 作為右孩子插入 p=T->rchild; q=(BiThrNode*)malloc(sizeof(BiThrNode); q->data=x;T->rchild=q;T->rtag=0; q->rtag=1;q->rchild=p; / 修改原線索else BSTree_Insert_Key(T->rchild,x);/T有右子樹時 , 插入右子樹中/ifelse if(T->data>x) /插入到左子樹中if(!T->lchild) /T沒有左子樹時 , 作為左孩子插入 q=(BiThrNode*)malloc(sizeof(BiThrNode); q->data=x;T->lchild=q; q->rtag=1;q->rchild=T; / 修改自身的線索else BSTree_Insert_Key(T->lchild,x);/T有左子樹時 , 插入左子樹中/if/BSTree_Insert_Key9.37Status BSTree_Delete_key(BiThrTree &T,int x)/在后繼線索二叉排序樹 T中刪除元素 xBTNode*pre,*ptr,*suc;/ptr 為 x 所在結(jié)點 ,pre 和 suc 分別指向 ptr 的前 驅(qū)和后繼p=T;last=NULL; /last始終指向當前結(jié)點 p 的前一個 ( 前驅(qū) )while(!p->ltag) p=p->lchild; /找到中序起始元素while(p)if(p->data=x) / 找到了元素 x 結(jié)點pre=last;ptr=p;else if(last&&last->data=x) suc=p; /找到了 x 的后繼if(p->rtag) p=p->rtag;elsep=p->rchild;while(!p->ltag) p=p->lchild; / 轉(zhuǎn)到中序后繼last=p;/while / 借助中序遍歷找到元素 x 及其前驅(qū)和后繼結(jié)點if(!ptr) return ERROR; /未找到待刪結(jié)點Delete_BSTree(ptr); / 刪除 x 結(jié)點if(pre&&pre->rtag)pre->rchild=suc; / 修改線索return OK;/BSTree_Delete_keyvoid Delete_BSTree(BiThrTree &T)/ 課本上給出的刪除二叉排序樹的子樹 T 的算法 , 按照線索二叉樹的結(jié)構(gòu)作了一些改動q=T;if(!T->ltag&&T->rtag) /結(jié)點無右子樹 , 此時只需重接其左子樹T=T->lchild;else if(T->ltag&&!T->rtag) /結(jié)點無左子樹 , 此時只需重接其右子樹T=T->rchild;else if(!T->ltag&&!T->rtag) /結(jié)點既有左子樹又有右子樹p=T;r=T->lchild;while(!r->rtag)s=r;r=r->rchild; / 找到結(jié)點的前驅(qū) r 和 r 的雙親 sT->data=r->data; / 用 r 代替 T 結(jié)點if(s!=T)s->rchild=r->lchild;else s->lchild=r->lchild; / 重接 r 的左子樹到其雙親結(jié)點上q=r;/elsefree(q); / 刪除結(jié)點/Delete_BSTree分析: 本算法采用了先求出 x 結(jié)點的前驅(qū)和后繼 , 再刪除 x 結(jié)點的辦法 , 這樣修改 線索時會比較簡單 , 直接讓前驅(qū)的線索指向后繼就行了 . 如果試圖在刪除 x 結(jié)點 的同時修改線索 , 則問題反而復雜化了 .9.38 void BSTree_Merge(BiTree &T,BiTree &S) 把二叉排序樹 S合并至U T 中if(S->lchild) BSTree_Merge(T,S->lchild);if(S->rchild) BSTree_Merge(T,S->rchild); /合并子樹Insert_Key(T,S); / 插入元素/BSTree_Mergevoid Insert_Node(Bitree &T,BTNode *S)/ 把樹結(jié)點 S 插入至 T 的合適位置上 if(S->data>T->data)if(!T->rchild) T->rchild=S;else Insert_Node(T->rchild,S);else if(S->data<T->data)if(!T->lchild) T->lchild=S;else Insert_Node(T->lchild,S);S->lchild=NULL; /插入的新結(jié)點必須和原來的左右子樹斷絕關(guān)系S->rchild=NULL; /否則會導致樹結(jié)構(gòu)的混亂/Insert_Node分析: 這是一個與課本上不同的插入算法 . 在合并過程中 , 并不釋放或新建任何結(jié) 點, 而是采取修改指針的方式來完成合并 . 這樣, 就必須按照后序序列把一棵樹中 的元素逐個連接至另一棵樹上 , 否則將會導致樹的結(jié)構(gòu)的混亂 .9.39void BSTree_Split(BiTree &T,BiTree &A,BiTree &B,int x)/把二叉排序樹 T分裂為兩棵二叉排序樹 A和B,其中A的元素全部小于等于x,B的元素全部大于x if(T->lchild) BSTree_Split(T->lchild,A,B,x);if(T->rchild) BSTree_Split(T->rchild,A,B,x); /分裂左右子樹if(T->data<=x) Insert_Node(A,T);else Insert_Node(B,T); / 將元素結(jié)點插入合適的樹中/BSTree_Splitvoid Insert_Node(Bitree &T,BTNode *S)/ 把樹結(jié)點 S 插入至 T 的合適位置上 if(!T) T=S; /考慮到剛開始分裂時樹 A和樹B為空的情況else if(S->data>T->data) / 其余部分與上一題同if(!T->rchild) T->rchild=S; else Insert_Node(T->rchild,S);else if(S->data<T->data)if(!T->lchild) T->lchild=S;else Insert_Node(T->lchild,S);S->lchild=NULL;S->rchild=NULL;/Insert_Key9.40typedef struct int data;int bf;int lsize; /lsize域表示該結(jié)點的左子樹的結(jié)點總數(shù)加 1BlcNode *lchild,*rchild; BlcNode,*BlcTree; / 含 lsize 域的平衡二叉排序樹類型BTNode *Locate_BlcTree(BlcTree T,int k)/ 在含 lsize 域的平衡二叉排序樹 T中確定第k小的結(jié)點指針if(!T) return NULL; /k 小于 1 或大于樹結(jié)點總數(shù)if(T->lsize=k) return T; / else if(T->lsize>k)就是這個結(jié)點return Locate_BlcTree(T->lchild,k); /在左子樹中尋找else return Locate_BlcTree(T->rchild,k-T->lsize);/ 在右子樹中尋找 ,注意要修改 k 的值 /Locate_BlcTree9.41typedef struct enum LEAF,BRANCH tag; / 結(jié)點類型標識int keynum;BPLink parent; /雙親指針int keyMAXCHILD; / 關(guān)鍵字 union BPLinkchildMAXCHILD;/ 非葉結(jié)點的孩子指針struct rectype *infoMAXCHILD;/ 葉子結(jié)點的信息指針BPNode *next; / 指向下一個葉子結(jié)點的鏈接 leaf; BPNode,*BPLink,*BPTree;/B+ 樹及其結(jié)點 類型Status BPTree_Search(BPTree T,int key,BPNode *ptr,int pos)/B+樹中按關(guān)鍵字隨機查找的算法 , 返回包含關(guān)鍵字的葉子結(jié)點的指針 ptr 以及關(guān)鍵字在葉子 結(jié)點中的位置 posp=T;while(p.tag=BRANCH) / 沿分支向下查找 for(i=0;i<p->keynum&&key>p->keyi;i+); / 確定關(guān)鍵字所在子樹 if(i=p->keynum) return ERROR; /關(guān)鍵字太大p=p->childi; for(i=0;i<p->keynum&&key!=p->keyi;i+); / 在葉子結(jié)點中查找 if(i=p->keynum) return ERROR; /找不到關(guān)鍵字ptr=p;pos=i;return OK;/BPTree_Search9.42void TrieTree_Insert_Key(TrieTree &T,StringType key)/ 在 Trie 樹 T 中插 入字符串 key,StringType 的結(jié)構(gòu)見第四章 q=(TrieNode*)malloc(sizeof(TrieNode); q->kind=LEAF;q->lf.k=key; / 建葉子結(jié)點 klen=key0;p=T;i=1; while(p&&i<=klen&&p->bh.ptrord(keyi) last=p; p=p->bh.ptrord(keyi); i+; / 自上而下查找 if(p->kind=BRANCH) / 如果最后落到分支結(jié)點 ( 無同義詞 ):直接連上葉子p->bh.ptrord(keyi)=q; / p->bh.num+;else / 如果最后落到葉子結(jié)點 ( 有同義詞 ): r=(TrieNode*)malloc(sizeof(TrieNode); / 建立新的分支結(jié)點 last->bh.ptrord(keyi-1)=r; /用新分支結(jié)點取代老葉子結(jié)點和上一層的聯(lián)系r->kind=BRANCH;r->bh.num=2; r->bh.ptrord(keyi)=q;r->bh.ptrord(p->lf.ki)=p; /新分支結(jié)點與新老兩個葉子結(jié)點相連/TrieTree_Insert_Key分析: 當自上而下的查找結(jié)束時 , 存在兩種情況 . 一種情況 , 樹中沒有待插入關(guān)鍵 字的同義詞 , 此時只要新建一個葉子結(jié)點并連到分支結(jié)點上即可 . 另一種情況 , 有 同義詞 , 此時要把同義詞的葉子結(jié)點與樹斷開 , 在斷開的部位新建一個下一層的 分支結(jié)點 , 再把同義詞和新關(guān)鍵字的葉子結(jié)點連到新分支結(jié)點的下一層 .9.43Status TrieTree_Delete_Key(TrieTree &T,StringType key)/在 Trie 樹 T 中刪除字符串 keyp=T;i=1;while(p&&p->kind=BRANCH&&i<=key0) / 查找待刪除元素 last=p; p=p->bh.ptrord(keyi); i+;if(p&&p->kind=LEAF&&p->lf.k=key) /找到了待刪除元素 last->bh.ptrord(keyi-1)=NULL; free(p); return OK;else return ERROR; / 沒找到待刪除元素 /TrieTree_Delete_Key9.44void Print_Hash(HashTable H)/ 按第一個字母順序輸出 Hash 表中的所有關(guān)鍵 字, 其中處理沖突采用線性探測開放定址法for(i=1;i<=26;i+) for(j=i;H.elemj.key;j=(j+1)%hashsizesizeindex) /線性探測 if(H(H.elemj.key)=i) printf("%sn",H.elemj);/Print_Hashint H(char *s)/求 Hash 函數(shù)if(s) return s0-96; / 求關(guān)鍵字第一個字母的字母序號 ( 小寫 ) else return 0;/H9.45typedef *LNodeMAXSIZE CHashTable; / 鏈地址 Hash 表類型Status Build_Hash(CHashTable &T,int m)輸入一組關(guān)鍵字,建立 Hash表,表長為m,用鏈地址法處理沖突.if(m<1) return ERROR;T=malloc(m*sizeof(WORD); / 建立表頭指針向量 for(i=0;i<m;i+) Ti=NULL;while(key=Inputkey()!=NULL) / 假定 Inputkey 函數(shù)用于從鍵盤輸入關(guān) 鍵字 q=(LNode*)malloc(sizeof(LNode); q->data=key;q->next=NULL;n=H(key);if(!Tn) Tn=q; / 作為鏈表的第一個結(jié)點else for(p=Tn;p->next;p=p->next); p->next=q; / 插入鏈表尾部 . 本算法不考慮排序問題 ./whilereturn OK;/Build_Hash9.46Status Locate_Hash(HashTable H,int row,int col,KeyType key,int &k)/ 根據(jù)行列值在Hash表表示的稀疏矩陣中確定元素 key的位置k h=2*(100*(row/10)+col/10); / 作者設(shè)計的 Hash 函數(shù) while(H.elemh.key&&!EQ(H.elemh.key,key) h=(h+1)%20000;if(EQ(H.elemh.key,key) k=h;else k=NULL;/Locate_Hash分析:本算法所使用的Hash表長20000,裝填因子為50%,Hash函數(shù)為行數(shù)前兩位 和列數(shù)前兩位所組成的四位數(shù)再乘以二 , 用線性探測法處理沖突 . 當矩陣的元素 是隨機分布時 , 查找的時間復雜度為 O(1).另解:第九章 查找習題及答案題號: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1415 16 17 1819 20 21 22 23一、基礎(chǔ)知識題1. 對含有 n 個互不相同元素的集合,同時找最大元和最小元至少需進行多少次比較?答:我們可以設(shè)立兩個變量max和min用于存放最大元和最小元 (的位置),第一次取兩個元素進行比較,大的放入max,小的放入 min,從第2次開始,每次取一個元素先和max比較,如果大于 max則以它替換 max并結(jié)束本次比較;若小于 max則再與min相比較,在最好的情況下,一路比較下去都不用和 min 相比較,所以這種情況下,至少要進行 n-1 次比較就能找到最大元和最小元。 (順便說一下,最壞情況下,要進行 2n-3 次比較才能得到結(jié)果 )2. 若對具有 n 個元素的有序的順序表和無序的順序表分別進行順序查找,試在下述兩種情況下分別討論兩者在等概率時的平均查找長度:(1) 查找不成功,即表中無關(guān)鍵字等于給定值 K 的記錄; (2) 查找成功,即表中有關(guān)鍵字等于給定值 K 的記錄。答:查找不成功時,需進行n+1次比較才能確定查找失敗。因此平均查找長度為n+1,這時有序表和無序表是一樣的。查找成功時,平均查找長度為 (n+1)/2, 有序表和無序表也是一樣的。因為順序查找對表的原始序列的有序性不感興趣。3. 畫出對長度為 18的有序的順序表進行二分查找的判定樹,并指出在等概率時查找成功的平均查找長度,以及查找失敗時所需的最多的關(guān)鍵字比較次數(shù)。答:請看題圖。等概率情況下,查找成功的平均查找長度為:ASL=(1+2*2+3*4+4*8+5*3)/18=3.556也可以用公式代,大約為: ASL=(18+1)lg(18+1)/18-1=3.346查找失敗時,最多的關(guān)鍵字比較次樹不超過判定樹的深度,此處為5. 如圖:4. 為什么有序的單鏈表不能進行折半查找 ?答: 因為鏈表無法進行隨機訪問,如果要訪問鏈表的中間結(jié)點,就必須先從頭結(jié)點開始進行依次訪問, 這就要浪費很多時間, 還不如進行順序查找,而且,用鏈存儲結(jié)構(gòu)將無法判定二分的過程是否結(jié)束,因此無法用鏈表實現(xiàn)二分查找。5. 設(shè)有序表為 (a,b,c,e,f,g,i,j,k,p,q),請分別畫出對給定值 b,g 和 n 進行折半查找的過程。解: b 的查找過程如下 (其中括號表示當前查找區(qū)間,圓括號表示當前比較的關(guān)鍵字)下標:1 23 4 5 67 8 9 10 11 12 13第一次比較: a bc d e f (g) h ij k p q第二次比較:a b (c)d e f gh ijkpq第三次比較:a(b)c d e fgh ijkpq經(jīng)過三次比較,查找成功。g 的查找過程如下:a b c d e f (g) h i j k p q一次比較成功。n 的查找過程如下:下標:1 2第一次比較: a b第二次比較:a b第三次比較:a b第四次比較:a b3 4 5 67 8 9 10c d e f (g) h ijc d e fg h i (j)c d e f gh ic d e fg h i11 12 13k p qk p qjk (p) qj k p q經(jīng)過四次比較,查找失敗。6. 將(for, case, while, class, protected, virtual, public,private, do, template, const ,if,int)中的關(guān)鍵字依次插入初態(tài)為空的二叉排序樹中,請畫岀所得到的樹T。然后畫岀刪去for之后的二叉排序樹T',若再將for插入T'中得到的二叉排序樹T''是否與T相同?最后給岀T"的先序、中序和后序序列。答:見題圖 :T"的先序序列是: do case class const while protected private iffor int virtualpublic templateT"的中序序列是:case class const do for if int privateprotected public template virtual whileT"的后序序列是:const class case for int if private templatepublic virtual protected while do二叉排序樹 T 如下圖:刪去 for 后的二叉排序樹如下圖:圈內(nèi)的 for 表示再插入后的結(jié)點:7. 對給定的關(guān)鍵字集合,以不同的次序插入初始為空的樹中,是否有可能得到同一棵二叉排序樹?答:有可能。如有兩個序列: 3, 1, 2, 4 和 3 , 4, 1, 2,它們插入空樹所得的二叉排序樹是相同的。8. 將二叉排序樹 T的先序序列中的關(guān)鍵字依次插入一空樹中,所得和二叉排序樹T'與T"是否相同?為什么?答:這兩棵二叉樹完全相同。9. 設(shè)二叉排序樹中關(guān)鍵字由 1至1000 的整數(shù)構(gòu)成,現(xiàn)要查找關(guān)鍵字為 363的結(jié)點,下述關(guān)鍵字序列哪一個不可能是在二叉排序樹上查找到的序列(a) 2 , 252, 401 , 398, 330, 344 , 397, 363;(c) 925, 202, 911, 240, 912, 245, 363;(d) 2, 399, 387, 219, 266, 382, 381, 278, 363.答: (c) 是不可能查找到的序列。我們可以把這四個序列各插入到一個初始為空的二叉排序樹中,結(jié)果可以發(fā)現(xiàn), (c) 序列所形成的不是一條路徑,而是有分支的,可見它是不可能在查找過程中訪問到的序列。10. 設(shè)二叉排序樹中關(guān)鍵字互不相同,則其中最小元必無左孩子,最大元必無右孩子。此命題是否正確?最小元和最大元一定是葉子嗎?一個新結(jié)點總是插在二叉排序樹的某葉子上嗎 ?答:此命題正確。假設(shè)最小元有左孩子,則根據(jù)二叉排序樹性質(zhì),此左孩子應比最小元更小,如此一來就產(chǎn)生矛盾了,因此最小元不可能有左孩子,對于最大元也是這個道理。但最大元和最小元不一定是葉子,它也可以是根、內(nèi)部結(jié)點 ( 分支結(jié)點 ) 等,這得根據(jù)插入結(jié)點時的次序而定。如3,1, 2,4這個集合,根據(jù)不同的插入次序可以得到不同的二叉排序樹:03/ 01 040202/ 0103040403020102/ 03新結(jié)點總是插入在二叉排序樹的某個葉子上的。?若刪去某結(jié)點中的一個關(guān)鍵字,而導致結(jié)點11. 在一棵m階的B-樹中,當將一關(guān)鍵字插入某結(jié)點而引起該結(jié)點的分裂時,此結(jié)點原有多少個關(guān)鍵字合并時,該結(jié)點中原有幾個關(guān)鍵字答:在此樹中,若由于一關(guān)鍵字的插入某結(jié)點而引起該結(jié)點的分裂時,則該結(jié)點原有m-1 個關(guān)鍵字。若刪去某結(jié)點中一個關(guān)鍵字而導致結(jié)點合并時,該結(jié)點中原有廠m/2q-1個關(guān)鍵字。12. 在一棵B-樹中,空指針數(shù)總是比關(guān)鍵字數(shù)多一個,此說法是否正確?請問包含8個關(guān)鍵字的3階B-樹(即2-3樹)最多有幾個結(jié)點?最少有幾個結(jié)點?畫出這兩種情況的B-樹。答:這個說法是正確的。包含8個關(guān)鍵字的3階B-樹最多有7個結(jié)點,最少有 4個結(jié)點。見題圖。 : 圖如下:13. 從空樹開始,依次輸入20 , 30, 50 , 52 ,60 , 68, 70,畫出建立2-3樹的過程。并畫出刪除50和68后的B-樹狀態(tài)。答:過程如下:(1) 插入 20, 30: (2) 插入 50:(3) 插入 52: (4)插入 60:(5) 插入 68: (6)插入 70:(7) 刪去 50: (8) 刪去 6814。畫出依次插入 z,v,o,p,w,y 到圖9.12(h)所示的5階B-樹的過程。答:如圖:第一步,插入 z:第二、三步 , 插入 v,o :第四五六步,插入 p,w,y:15. 在含有n個關(guān)鍵字的m階B-樹中進行查找,至多讀盤多少次?完全平衡的二叉排序樹的讀盤次數(shù)大約比它大多少倍?答:在含有n個關(guān)鍵字的 m階B-樹中進行查找至多讀盤次數(shù)不超過B-樹高h,即logt(n+1)/2)+1,(注,此處t為底,值是除根外的每個內(nèi)部結(jié)點的最小度數(shù)廠m/2n ).完全平衡的二叉樹高為lgn,所以它的讀盤次數(shù)至多也是lgn,它與上述B-樹的讀盤次數(shù)的比值約為lgt倍(此處底是2).16. 為什么在內(nèi)存中使用的B-樹通常是3階的,而不使用更高階的B-樹?答:因為查找等操作的cpu時間在B-樹上是O(lgn ? (m/lgt), 而m/lgt>1,所以m較大時它所費時間比平衡的二叉排序樹上相應操作時間大得多,因此,僅在內(nèi)存中使用的B-樹通常取最小值3.17. 為什么二叉排序樹長高時,新結(jié)點總是一個葉子,而B-樹長高時,新結(jié)點總是根?哪一種長高能保證樹平衡?答:因為在二叉排序樹中,關(guān)鍵字總是作為一個葉子結(jié)點插入以原來的樹中,所以當樹增高時,新結(jié)點總是一個葉子;而B-樹中關(guān)鍵字插入總是插入到葉子結(jié)點內(nèi)部,在葉結(jié)點中的關(guān)鍵字數(shù)目尚未超過它能夠容納的數(shù)目之前是不會增加結(jié)點的,當關(guān)鍵字數(shù)超過結(jié)點可容納的數(shù)目時,葉結(jié)點就時,才能引起樹高增加,此時產(chǎn)生一個新的根結(jié)點。所以說B 樹長高時,新結(jié)點總是根。顯然,后一種長高總能保證樹的平衡。18. 已知關(guān)鍵字序列為 (PAL,LAP,PAM,MAP,PAT,PET,SET,SAT,TAT,BAT) 試為它們設(shè)計一個散列函數(shù),將其映射到區(qū)間0.n-1 上,要求碰撞盡可能的少。這里 n=11,13,17,19.解:我的設(shè)計的散列函數(shù)是這樣的,把關(guān)鍵字串中的每一個字符按其所在位置分別將其 ASCII 值乘以一個不同的數(shù),然后把這些值相加的和去對 n 求余,余數(shù)即為散列表中的位置。函數(shù)如下:int Hash (char key)return (int)(key0+key1*0.618+key2*10)%n;我們可以設(shè)計一個程序來看看用這個散列函數(shù)得到的所有關(guān)鍵字映射到區(qū)間的位置:#include <stdio.h>#define n 11 file&#58/ 先用 11 來代入,我們可以用13, 17,19 依次代入驗證int Hash (char key)return (int)(key0+key1*0.618+key2*10)%n;file&#58/ 此處我用了系數(shù) 1, 0.618 和 10,你也可以用其他的數(shù)代入看有沒有更好的系數(shù)void main()chars104="PAL","LAP","PAM","MAP","PAT","PET","SET","SAT","TAT","BAT"/ 以上用一個二維數(shù)組來存放關(guān)鍵字序列int i;for(i=0; i<10;i+)printf("%d ",Hash(s );19. 對于一組給定的、固定不變的關(guān)鍵字序列,有可能設(shè)計出無沖突的散列函數(shù)H,此時稱H為完備的散列函數(shù)(perfecthashing function),若H能無沖突地將關(guān)鍵字完全填滿散列表,則稱H是最小完備(minimalperfect) 的散列函數(shù)。通常找完備的散列函數(shù)非常困難,找最小完備的散列函數(shù)就更困難。請問:(1)若h是已知關(guān)鍵字集合K的完備的散列函數(shù),若要增加一個新的關(guān)鍵字到集合K 一般情況下H還是完備的嗎?已知關(guān)鍵字集合為(81 ,129, 301,38, 434, 216, 412, 487, 234),散列函數(shù)為H(x)=(x+18)/63,請問H是完備的嗎?它是最小完備的嗎?(3) 考慮由字符串構(gòu)成的關(guān)鍵字集合 (Bret,Jane,Shirley,Bryce,Michelle,Heather),試為散列表 0.6 設(shè)計一個完備的散列函數(shù)。 (提示:考慮每個字符串的第 3 個字符,即 s2)答:(1)一般情況下H不是完備的,如果說插入一個新的關(guān)鍵字它還是完備的,那么再插入一個呢?它豈不是永遠是完備的散列函數(shù)了 ?所以一般情況下它不能總是完備的,只有一些很少的情況下它還可能是完備的。這個H是完備的,其函數(shù)值依次為:1, 2,5,0, 7,3,6, 8, 4。如果散列表長m=90寸,它就是最小完備的。(3) 這個函數(shù)如下:int Hash (char key) return key2%7;20. 設(shè)散列函數(shù)為h(key)=key%101,解決沖突的方法為線性探查,表中用"-1"表示空單元。若刪去散列表HT中的304(即令HT1=-1)之后,在表HT中查找 70 7將會發(fā)生什么 ?若將刪去的表項標記為 "-2", 查找時探查到 -2 繼續(xù)向前搜索,探查到 -1 時終止搜索。請問用這種方法刪 304后能否正確地查找到 707?0123100HT | 202 | 304 | 507 | 707 |答:查找 707時,首先根據(jù)散列函數(shù)計算得出該元素應在散列表中的 0單元,但是在 0單元沒有找到,因此將向下一單元探查,結(jié)果發(fā)現(xiàn)該單元是-1( 為空單元),所以結(jié)束查找,這將導致 707無法找到。如果改用"-2" 作為刪除標記,則可以正確找到 707所在的結(jié)點。21. 設(shè)散列表長度為11,散列函數(shù)h(x)=x%11,給定的關(guān)鍵字序列為:1,13,13, 34, 38, 33, 27,22.試畫出分別用拉鏈法和線性探查法解決沖突 時所構(gòu)造的散列表,并求出在等概率情況下,這兩咱方法查找成功和失敗時的平均查找長度。請問裝填因子的值是什么 ? 答:拉鏈法如下圖: (后面的框框就不畫了 )T0.101 | f 1 f 12 f 34 人2 | f 13 人下標6 I 卜' I7 I 卜' I8 I 卜' I9 I 卜' I10 I 卜' I線性探查法如下圖:012345678910T0.10 I 33I 1 I 13I 12I 34I 38I 27I 22I探查次數(shù) 11134178用拉鏈法的查找成功平均查找長度為:ASLscuu=(1*4+2*3+3*1)/8=1.625查找失敗時平均查找長度為:ASLunsucc=(2+3+1+0+0+0+2+0+0+0+0)/11=0.73用線性探查法查找成功時平均查找長度為:查找失敗時平均查找長度為:ASLunsucc=(9+8+7+6+5+4+3+2+1+1+1)/11=4.3裝填因子a拉鏈=4/1仁0.36 a線性探查=8/11=0.7322. 假定有k個關(guān)鍵字互為同義詞,若用線性探查法把這些同義詞存入散列表中,至少要進行多少次探查?答:至少要進行 1+2+3.+k-1+k 次探查。也就是說,在散列表的一連串連續(xù)空間內(nèi),第一個關(guān)鍵字只需探查一次,第二個就要探查2次,如此這般,第k個關(guān)鍵字就要探查k次才能找到位置存放。所以至少要把它們?nèi)悠饋聿艍颉?3. 為什么說當裝填因子非常接近 1 時,線性探查類似于順序查找 ?為什么說當裝填因子比較小 (比如 a=0.7 左右)時,散列查找的平均查找時間為O(1)?答:當 a 非常接近 1 時,整個散列表幾乎被裝滿。由于線性探查法在關(guān)鍵字同義時解決沖突的辦法是線性地向后查找,當整個表幾乎裝滿時,它 就很類似于順序查找了。當 a 比較小時,關(guān)鍵字碰撞的幾率比較小,一般情況下只要按照散列函數(shù)計算出的結(jié)果能夠 1 次性就找到相應結(jié)點,因此它的平均查找時間接近于1.

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