數(shù)學游戲讓幼兒輕輕松松學數(shù)學.doc
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數(shù)學游戲讓幼兒輕輕松松學數(shù)學 做為老師的你,關心過幼兒眼中的數(shù)學是什么樣子嗎?知道幼兒時怎么思考和理解數(shù)學的嗎?在孩子們的世界里,“玩”是核心。玩能給幼兒帶來快樂的感受,“玩”更能讓幼兒的學習有意義,要讓幼兒體驗數(shù)學有趣、好玩,增強幼兒快樂玩數(shù)學的自信心,似乎不是一件容易的事。 無論是孩子還是承認可以說都生活在數(shù)學的世界里,數(shù)學是一種語言,一種認知,并不是機械地記憶現(xiàn)象和概念的過程。幼兒園數(shù)學活動就是創(chuàng)造條件讓幼兒全身心地體驗游戲的過程和方法、感受。體驗發(fā)現(xiàn)數(shù)學規(guī)律的樂趣,引導、鼓勵幼兒自然的運用已知的概念知識去解決與數(shù)學有關的問題。激發(fā)幼兒學習數(shù)學的信心和愿望,有效地發(fā)展幼兒運用數(shù)學的能力。 結(jié)合本班的數(shù)學教學活動來說一下我們的數(shù)學之路,首先我根據(jù)中班孩子的年齡特點制定了好玩有趣的數(shù)學游戲,在游戲中“玩”數(shù)學。比如:《鳥寶寶排排隊》給孩子們提供各種飛禽圖片,有麻雀、老鷹、鴿子……,一起認識他們,并說一說他們的習性,將飛禽拍成一隊,請孩子們說出某種飛禽排在第幾,也可以更換飛禽位置,請孩子們說說誰變了位置。這樣成功地激發(fā)了孩子們的興趣,他們爭先恐后地大聲告訴我答案。 比如,《釣魚》,我們給孩子制作了釣魚臺、釣魚竿及許多小魚,把釣到的魚兒放到寫有相應數(shù)字的魚簍中。如:釣到寫有數(shù)字“4”的魚,就把魚放到“4”的魚簍中。把釣到的魚放到比它大“1”或小“1”的魚簍中。如:釣到寫有數(shù)字“3”的魚,就把魚放到“4”號或者“2”號魚簍中。還有《牌牌隊》,以孩子感興趣的撲克牌為主角,從1-10的數(shù)字,學習10以內(nèi)的數(shù)字的雙向排序、幼兒能從小到大,或從大到小給撲克牌排隊。比如《邁大步》,幼兒分兩組,按猜拳的結(jié)果決定兩位幼兒擲色子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的色子上的點子數(shù)往前大步邁幾步,看哪隊先到達終點。在活動中,孩子們情緒高漲,直觀、形象的道具,激發(fā)了他們的學習興趣,提高了教學的有效性。 瓶子在我們的生活中多處可見,我常常見到孩子們抱瓶子、滾瓶子、踢瓶子等,他們對用各式各樣的瓶子玩游戲有著特殊的興趣。因此選擇“玩瓶子”作為我們的特色課題,即與數(shù)學游戲相結(jié)合,即貼近幼兒生活來選擇感興趣的事物,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野,給寶寶帶來了很大的樂趣,寓教于樂,同時與數(shù)學游戲相結(jié)合,進行延伸拓展,進而形成更多的活動,貫穿數(shù)學目標,讓孩子有一個全新的體驗。 圍繞瓶子和數(shù)學游戲的開展,進行了一系列的活動: 1、《誰高誰矮》活動目標:嘗試用目測、材料輔助等方式進行測量,利用多種感官比較瓶子的不同;感知高矮、粗細的相對性?;顒油娣ǎ河變菏紫扔^察發(fā)現(xiàn)塑料瓶子的不同,通過目測分別找出最高的合最矮的塑料瓶子,幫瓶子站排。如有誤差可利用輔助材料幫忙。 2、《對對碰》,活動目標:鞏固認識1-8的數(shù)字?;顒油娣ǎ浩可w若干(將不同顏色的瓶蓋上面寫上1-8數(shù)字,瓶身上1-8的點數(shù))。 幼兒根據(jù)瓶蓋上的數(shù)字找到相應點數(shù)的瓶身蓋到一起。 3、《喂食物》,活動目標:感知10以內(nèi)的數(shù)量并按數(shù)取物。能夠積極、愉快地投入到操作活動中?;顒油娣ǎ河變航o每個瓶子喂和它身上貼的數(shù)字一樣數(shù)量的豆子。幼兒充分體驗到了數(shù)學活動的樂趣。 4、《保齡球》活動目標; 不受物體排列形式的影響下,正確感知8以內(nèi)的數(shù)關系。活動玩法:把裝有沙土的熟料瓶排成一排,手拿皮球向前滾動,數(shù)數(shù)自己撞倒幾個瓶子。增近了幼兒對數(shù)學的理解和親近,激發(fā)了幼兒學習數(shù)學的信心與愿望,更有效地發(fā)展幼兒理解和運用數(shù)學的能力。 5、《好玩的天平》,活動目標:初步學習掌握平衡,活動玩法:提供用可比克薯片瓶制作成的天平,幼兒分組,在了解天平基本特征的基礎上,能用準備好的天平進行稱重,學習掌握平衡。 我們還用瓶蓋制作了瓶蓋陀螺,引導幼兒尋找陀螺轉(zhuǎn)動的秘密,還有幫瓶寶寶找朋友等等一系列游戲,利用幼兒形式進行抽象的數(shù)學知識的學習,能夠使數(shù)學知識變得生動形象、富有情趣,讓幼兒在愉快的情緒中輕輕松松的學習數(shù)學。讓孩子在玩中學、學中玩,自始至終都很開心。 3 / 3- 配套講稿:
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