2019-2020年高中數學 1.1.2程序框圖教案 新人教A版必修3.doc
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2019-2020年高中數學 1.1.2程序框圖教案 新人教A版必修3 [教學目標]: 1.掌握程序框圖的概念;會用通用的圖形符號表示算法,掌握算法的三個基本邏輯結構;掌握畫程序框圖的基本規(guī)則,能正確畫出程序框圖。 2.通過模仿、操作、探索,經歷通過設計程序框圖表達解決問題的過程;學會靈活、正確地畫程序框圖。 3.通過本節(jié)的學習,使我們對程序框圖有一個基本的了解;掌握算法語言的三種基本邏輯結構,明確程序框圖的基本要求;認識到學習程序框圖是我們學習計算機的一個基本步驟,也是我們學習計算機語言的必經之路。 [教學重難點]: 教學重點:程序框圖的基本概念、基本圖形符號和3種基本邏輯結構。 教學難點:能綜合運用這些知識正確地畫出程序框圖。 [教學過程]: 一、.創(chuàng)設情境:如果你向全班同學介紹一下你心中偶像的形象,你認為用語言描述好還是拿出偶像的照片給同學們看好?說明一下你的理由算法除了用自然語言表示外,還可用程序框圖表示。 二、基本概念: (1)起止框圖: 起止框是任何流程圖都不可缺少的,它表明程序的開始和結束,所以一個完整的流程圖的首末兩端必須是起止框。 (2)輸入、輸出框: 表示數據的輸入或結果的輸出,它可用在算法中的任何需要輸入、輸出的位置。 (3)處理框: 它是采用來賦值、執(zhí)行計算語句、傳送運算結果的圖形符號。 (4)判斷框: 判斷框一般有一個入口和兩個出口,有時也有多個出口,它是惟一的具有兩個或兩個以上出口的符號,在只有兩個出口的情形中,通常都分成“是”與“否”(也可用“Y”與“N”)兩個分支。 三、算法的基本邏輯結構 (1)順序結構:順序結構描述的是是最簡單的算法結構,語句與語句之間,框與框之間是按從上到下的順序進行的。 例1:已知一個三角形的三邊分別為2、3、4,利用海倫公式設計一個算法,求出它的面積,并畫出算法的程序框圖。 算法分析:這是一個簡單的問題,只需先算出p的值,再將它代入公式,最后輸出結果,只用順序結構就能夠表達出算法。 J 解:程序框圖: 開始 p=(2+3+4)/2222 2 s=√p(p-2)(p-3)(p-4) 輸出s 結束 點評:順序結構是由若干個依次執(zhí)行的步驟組成的,是任何一個算法都離不開的基本結構。 變式訓練1:輸入矩形的邊長求它的面積,畫出程序框圖。 開始 輸入a,b S=a*b 輸出s 結束 (2)條件結構:根據條件選擇執(zhí)行不同指令的控制結構。 例2:任意給定3個正實數,設計一個算法,判斷分別以這3個數為三邊邊長的三角形是否存在,畫出這個算法的程序框圖。 算法分析:判斷分別以這3個數為三邊邊長的三角形是否存在,只需要驗收這3個數當中任意兩個數的和是否大于第3個數,這就需要用到條件結構。 程序框圖: 開始 輸入a,b,c a+b>c , a+c>b, b+c>a是 否 否同時成立? 是 不存在這樣的三角形 存在這樣的三角形 結束 點評:條件結構的顯著特點是根據不同的選擇有不同的流向。 變式訓練2:求x的絕對值,畫出程序框圖。 開始 輸入x 是 x≥0? 否 輸出x 輸出- x 結束 (3)循環(huán)結構:在一些算法中,經常會出現從某處開始,按照一定條件,反復執(zhí)行某一處理步驟的情況,這就是循環(huán)結構,反復執(zhí)行的處理步驟為循環(huán)體,顯然,循環(huán)結構中一定包含條件結構。 循環(huán)結構分為兩類: (1)一類是當型循環(huán)結構,如圖(1)所示,它的功能是當給定的條件P1成立時,執(zhí)行A框,A框執(zhí)行完畢后,再判斷條件P1是否成立,如果仍然成立,再執(zhí)行A框,如此反復執(zhí)行A框,直到某一次條件P1不成立為止,此時不再執(zhí)行A框,從b離開循環(huán)結構。 (2)另一類是直到型循環(huán)結構,如圖(2所示,它的功能是先執(zhí)行,然后判斷給定的條件P2是否成立,如果P2仍然不成立,則繼續(xù)執(zhí)行A框,直到某一次給定的條件P2成立為止,此時不再執(zhí)行A框,從b點離開循環(huán)結構。 A A P1? P2? 不成立 不成立 成立 b b 當型循環(huán)結構 直到型循環(huán)結構 (1) (2) 例3:設計一個計算1+2+…+100的值的算法,并畫出程序框圖。 算法分析:只需要一個累加變量和一個計數變量,將累加變量的初始值為0,計數變量的值可以從1到100。 解:程序框圖: 開始 i=1 Sum=0 i=i+1 Sum=sum+i i≤100? 否 是 輸出sum 結束 點評:循環(huán)結構包含條件結構。 變式訓練3:畫出求21+22+23+…2100的值的程序框圖。 解:程序框圖: 開始 i=1 p=0 i=i+1 p=p+2i i≥100? 否 是 輸出p 結束 四、課堂小結: 本節(jié)課主要講述了程序框圖的基本知識,包括常用的圖形符號、算法的基本邏輯結構,算法的基本邏輯結有三種,即順序結構、條件結構和循環(huán)結構。其中順序結構是最簡單的結構,也是最基本的結構,循環(huán)結構必然包含條件結構,所以這三種基本邏輯結構是相互支撐的,它們共同構成了算法的基本結構,無論怎樣復雜的邏輯結構,都可以通過這三種結構來表達 五、布置作業(yè): 1.輸入3個實數按從大到小的次序排序。 解:程序框圖: (2) 結 束 i= i +1 (1) 開 始 是 輸出 s 否 i = 1 P = 1 S= 0 S= s + p (2題圖) 2.給出50個數,1,2,4,7,11,…,其規(guī)律是:第1個數是1,第2個數比第1個數大1,第3個數比第2個數大2,第4個數比第3個數大3,…,以此類推. 要求計算這50個數的和. 將上面給出的程序框圖補充完整. (1)________i < = 50_________________ (2)_____p= p + i____________________ 1.1.2程序框圖導學案 課前預習學案 一、預習目標: 1.了解程序框圖的概念及其基本程序框圖的功能; 2.知道算法的三個基本邏輯結構 二、預習內容: 1.什么是程序框圖? 2.算法的基本邏輯結構有哪些? 三、提出疑惑:如何畫程序框圖? 課內探究學案 一、學習目標: 1.掌握程序框圖的概念及其基本程序框圖的功能; 2.會用通用的圖形符號表示算法,掌握算法的三個基本邏輯結構; 3.理解程序框圖的順序結構; 二、學習重點: 1. 程序框圖的順序結構的畫法; 2.程序框圖的概念及其基本程序框圖的功能; 學習難點: 正確地畫出程序框圖的順序結構。 三、學習過程: 1.情境問題: 如果你向全班同學介紹一下你心中偶像的形象,你認為用語言描述好還是拿出偶像的照片給同學們看好?說明一下你的理由。 2.新課探究: (1).右邊的程序框圖(如圖所示),能判斷任意輸入的數x的 奇偶性,請大家參考書本第六頁的表格,填下表: (2).你能用語言描述一下框圖的基本結構特征嗎? 程序框 名稱 功能 m=0 m=0? (3).通過以上算法與上一節(jié)課比較,你覺得用框圖來表達算法有哪些特點? (4).請大家觀察、研究下面分解框圖,能你總結出各有什么特點嗎? 不成立 P 成立 A A B 否 P 是 A B (1)順序結構: ; (2)條件結構: ; (3)循環(huán)結構: ; 例1:已知一個三角形的三邊分別為2、3、4,利用海倫公式設計一個算法,求出它的面積,并畫出算法的程序框圖。 變式訓練1:輸入矩形的邊長求它的面積,畫出程序框圖。 例2:任意給定3個正實數,設計一個算法,判斷分別以這3個數為三邊邊長的三角形是否存在,畫出這個算法的程序框圖。 變式訓練2:求x的絕對值,畫出程序框圖。 例3:設計一個計算1+2+…+100的值的算法,并畫出程序框圖。 變式訓練3:畫出求21+22+23+…2100的值的程序框圖。 3.課堂小結 (1).程序框圖: (2).算法的基本邏輯結構: 4.當堂檢測 (1)寫出下面2個程序框圖的作用: (2)寫出下面2個程序框圖的運行結果: 開始 開始 a=2 結束 輸出S b=4 a,b S=a/b+b 輸入R b= 開始 結束 輸出sum a ,b abaa,b sum=a+b a=2b 輸出a 結束 答案: (1)輸入三個數,輸出最大的一個; 輸入a,b,求其和并輸出。 (2)4.5; 課后練習與提高 1.流程圖中的判斷框,有1個入口和( )個出口. A.1 B.2 C.3 D.4 2.以下給出對程序框圖的幾種說法:①任何一個程序框圖都必須有起止框;②輸人框只能放在開始框后,輸出框只能放在結束框前;③判斷框是唯一具有超過一個退出點的符號;④對于一個程序來說,判斷框內的條件表述方法是唯一的.其中正確說法的個數是( ). A.1 B.2 C.3 D.4 3.算法的三種基本結構是( ). A.順序結構、流程結構、循環(huán)結構 B.順序結構、分支結構、嵌套結構 C.順序結構、條件結構、循環(huán)結構 D.流程結構、分支結構、循環(huán)結構 4. 若輸入的a、b、c分別是21、32、75,則輸出的a、b、c分別是: 5. 用代表第個學生學號,用代表成績,打印出每個班及格學生的學號和成績,畫出程序框圖.- 配套講稿:
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