2019年六年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè) 可能性教案 西師大版.doc
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2019年六年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè) 可能性教案 西師大版設(shè)計(jì)理念以問題為主線設(shè)計(jì)教學(xué)是數(shù)學(xué)教學(xué)尤為提倡的,學(xué)生通過一個(gè)一個(gè)的問題、一組一組的問題的思考、討論與交流,獲得了怎樣用一個(gè)數(shù)來(lái)表示可能性的大小,教師僅在問題的關(guān)鍵處給予適當(dāng)點(diǎn)撥。教學(xué)目標(biāo)知識(shí)與能力:通過實(shí)踐操作,體驗(yàn)事件發(fā)生的可能性及游戲規(guī)則的公平性過程與方法:進(jìn)一步感受事件發(fā)生的可能性是有大小的,知道可以用一個(gè)數(shù)來(lái)表示可能性的大小情感態(tài)度與價(jià)值觀:在教學(xué)過程中培養(yǎng)學(xué)生的類推能力、分析能力和歸納概括能力教學(xué)重點(diǎn)感受不確定現(xiàn)象,討論比較簡(jiǎn)單的用一個(gè)數(shù)來(lái)表示事件發(fā)生的可能性教學(xué)難點(diǎn)感受不確定現(xiàn)象,討論比較簡(jiǎn)單的用一個(gè)數(shù)來(lái)表示事件發(fā)生的可能性教學(xué)時(shí)數(shù):一課時(shí)教學(xué)流程一、動(dòng)手操作,探究新知1.教學(xué)例1。(1)摸球游戲。教師:出示袋中有3個(gè)相同的球,分別標(biāo)上數(shù)字1、2、3。從袋中任意摸出一個(gè)??赡苊鰩滋?hào)球?(2)猜一猜。學(xué)生:可能摸出1號(hào)球、2號(hào)球或3號(hào)球。有3種可能的結(jié)果。(3)同桌試一試:驗(yàn)證每個(gè)號(hào)球出現(xiàn)的可能性。(4)反饋明確:從袋中摸出每個(gè)號(hào)球的可能性是相同的,可能性是13。2.教學(xué)例2。(1)轉(zhuǎn)盤游戲:(2)游戲:轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,指針落在哪個(gè)區(qū)域的可能性大?你有什么方法具體表示出這個(gè)可能性的大???(3)學(xué)生獨(dú)立思考,再集體交流、評(píng)議。(4)教師小結(jié)。明確:可能性的大小可以用一個(gè)數(shù)來(lái)表示。3.教學(xué)例3。(1)課件出示例3:有4張倒扣著的卡片,上面分別畫有象、虎、燕子和喜鵲4種動(dòng)物,從中任取1張。(2)學(xué)生收集信息。(3)獨(dú)立思考信息中的問題并解決:小娟喜歡燕子,她一定取到畫有燕子的卡片嗎?取出畫有燕子卡片的可能性大嗎?可能性是多少?(4)反饋評(píng)價(jià)。(5)教師小結(jié)求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性的方法。4.教學(xué)例4。(1)課件出示:足球比賽前,裁判員用擲1枚硬幣的方法來(lái)決定開球一方的場(chǎng)面。(2)提出問題:會(huì)不會(huì)有一隊(duì)占便宜?這樣決定開球公平嗎?(3)學(xué)生討論:“公平”意味著什么? 學(xué)生:“公平”是指參與游戲的每位成員獲勝的可能性是相等的。(4)學(xué)生先獨(dú)立思考解決問題的方案,在集體交流評(píng)價(jià)。明確:擲1枚硬幣,正反面出現(xiàn)的可能性都是12,這樣決定開球是公平的。3.教師小結(jié)簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性與游戲規(guī)則的公平性的關(guān)系。二、運(yùn)用新知,鞏固提高1.課堂活動(dòng):第127頁(yè)課堂活動(dòng)。2.練習(xí):練習(xí)二十六第4、5題附送:2019年六年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè) 可能性(第1課時(shí))教案 西師大版教學(xué)內(nèi)容教科書第125頁(yè)例1、例2,課堂活動(dòng)第1、2題,練習(xí)二十六第13題。教學(xué)目標(biāo)1.通過實(shí)踐操作,體驗(yàn)事件發(fā)生的可能性及游戲規(guī)則的公平性。2.進(jìn)一步感受事件發(fā)生的可能性是有大小的,知道可以用一個(gè)數(shù)來(lái)表示可能性的大小。3.會(huì)求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性。教學(xué)重點(diǎn)感受不確定現(xiàn)象,討論比較簡(jiǎn)單的用一個(gè)數(shù)來(lái)表示事件發(fā)生的可能性。教具準(zhǔn)備大轉(zhuǎn)盤、乒乓球和卡片。教學(xué)過程一、動(dòng)手操作,探究新知1.教學(xué)例1。(1)摸球游戲。教師:出示袋中有3個(gè)相同的球,分別標(biāo)上數(shù)字1、2、3。從袋中任意摸出一個(gè)。可能摸出幾號(hào)球?(2)猜一猜。學(xué)生:可能摸出1號(hào)球、2號(hào)球或3號(hào)球。有3種可能的結(jié)果。(3)同桌試一試:驗(yàn)證每個(gè)號(hào)球出現(xiàn)的可能性。(4)反饋明確:從袋中摸出每個(gè)號(hào)球的可能性是相同的,可能性是13。(5)課堂活動(dòng)第1題:游戲。明確:取的次數(shù)越多,得分就越接近,勝的可能性就越接近,獲勝可能性是12。(6)教師小結(jié)游戲規(guī)則的公平性及事件發(fā)生的可能性。2.教學(xué)例2。(1)轉(zhuǎn)盤游戲:出示一個(gè)大的轉(zhuǎn)盤在講臺(tái)上(上面有三個(gè)區(qū)域,紅色區(qū)域占整個(gè)圓盤12,黃色和藍(lán)色區(qū)域各占整個(gè)圓盤14)。(2)游戲:轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,指針落在哪個(gè)區(qū)域的可能性大?你有什么方法具體表示出這個(gè)可能性的大???(3)學(xué)生獨(dú)立思考,再集體交流、評(píng)議。學(xué)生1:圓盤上的紅色區(qū)域占整個(gè)圓盤的幾分之幾?(12)我們就可以用12這個(gè)分?jǐn)?shù)來(lái)表示指針落在紅色區(qū)域的可能性,所以說(shuō)指針落在紅色區(qū)域的可能性是12。就是說(shuō)當(dāng)我們轉(zhuǎn)動(dòng)圓盤若干次,指針落在紅色區(qū)域的次數(shù)有一半。學(xué)生2:指針落在黃色區(qū)域可能性是14。因?yàn)閷W(xué)生3:指針落在藍(lán)色區(qū)域的可能性是14。因?yàn)?4)教師小結(jié)。明確:可能性的大小可以用一個(gè)數(shù)來(lái)表示。3.指導(dǎo)學(xué)生看第125頁(yè)例1、例2,并小結(jié)。二、運(yùn)用新知,鞏固提高1.課堂活動(dòng):課堂活動(dòng)第2題。2.練習(xí):練習(xí)二十六第13題。要求:學(xué)生先獨(dú)立完成,再同桌互議,最后集體反饋、評(píng)價(jià)。三、學(xué)生質(zhì)疑,教師總結(jié)教師:通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),談一談你有哪些收獲?四、教學(xué)板書可能性可能性的大小可以用一個(gè)數(shù)來(lái)表示。從袋中摸出每個(gè)號(hào)球的可能性是相同的,可能性是13指針落在紅色區(qū)域可能性是12指針落在黃色區(qū)域可能性是14指針落在藍(lán)色區(qū)域可能性是14- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來(lái)的問題本站不予受理。
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