2018版高中數(shù)學(xué) 第二章 概率 2.4 二項(xiàng)分布學(xué)案 蘇教版選修2-3.doc
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2.4 二項(xiàng)分布 學(xué)習(xí)目標(biāo) 1.理解n次獨(dú)立重復(fù)試驗(yàn)的模型.2.掌握二項(xiàng)分布公式.3.能利用獨(dú)立重復(fù)試驗(yàn)的模型及二項(xiàng)分布解決一些簡單的實(shí)際問題. 知識(shí)點(diǎn)一 獨(dú)立重復(fù)試驗(yàn) 思考1 要研究拋擲硬幣的規(guī)律,需做大量的擲硬幣試驗(yàn),試驗(yàn)的條件有什么要求? 思考2 試驗(yàn)結(jié)果有哪些? 思考3 各次試驗(yàn)的結(jié)果有無影響? 梳理 n次獨(dú)立重復(fù)試驗(yàn)的特點(diǎn) (1)由________次試驗(yàn)構(gòu)成. (2)每次試驗(yàn)____________完成,每次試驗(yàn)的結(jié)果僅有____________的狀態(tài),即________. (3)每次試驗(yàn)中P(A)=p>0. 特別地,n次獨(dú)立重復(fù)試驗(yàn)也稱為伯努利試驗(yàn). 知識(shí)點(diǎn)二 二項(xiàng)分布 在體育課上,某同學(xué)做投籃訓(xùn)練,他連續(xù)投籃3次,每次投籃的命中率都是0.8,用Ai(i=1,2,3)表示第i次投籃命中這個(gè)事件,用Bk表示僅投中k次這個(gè)事件. 思考1 用Ai如何表示B1,并求P(B1). 思考2 試求P(B2)和P(B3). 梳理 一般地,在n次獨(dú)立重復(fù)試驗(yàn)中,每次試驗(yàn)事件A發(fā)生的概率均為p(0<p<1),即P(A)=p,P()=1-p=q. 若隨機(jī)變量X的分布列為P(X=k)=Cpkqn-k, 其中0<p<1,p+q=1,k=0,1,2,…,n,則稱X服從參數(shù)為n,p的二項(xiàng)分布,記作X~B(n,p). 類型一 求獨(dú)立重復(fù)試驗(yàn)的概率 例1 甲、乙兩人各射擊一次,擊中目標(biāo)的概率分別是和,假設(shè)每次射擊是否擊中目標(biāo)相互之間沒有影響.(結(jié)果需用分?jǐn)?shù)作答) 引申探究 若本例條件不變,求兩人各射擊2次,甲、乙各擊中1次的概率.(1)求甲射擊3次,至少有1次未擊中目標(biāo)的概率; (2)求兩人各射擊2次,甲恰好擊中目標(biāo)2次且乙恰好擊中目標(biāo)1次的概率. 反思與感悟 獨(dú)立重復(fù)試驗(yàn)概率求法的三個(gè)步驟 (1)判斷:依據(jù)n次獨(dú)立重復(fù)試驗(yàn)的特征,判斷所給試驗(yàn)是否為獨(dú)立重復(fù)試驗(yàn). (2)分拆:判斷所求事件是否需要分拆. (3)計(jì)算:就每個(gè)事件依據(jù)n次獨(dú)立重復(fù)試驗(yàn)的概率公式求解,最后利用互斥事件概率加法公式計(jì)算. 跟蹤訓(xùn)練1 9粒種子分別種在甲、乙、丙3個(gè)坑內(nèi),每坑3粒,每粒種子發(fā)芽的概率為.若一個(gè)坑內(nèi)至少有1粒種子發(fā)芽,則這個(gè)坑不需要補(bǔ)種,否則這個(gè)坑需要補(bǔ)種種子. (1)求甲坑不需要補(bǔ)種的概率; (2)記3個(gè)坑中恰好有1個(gè)坑不需要補(bǔ)種的概率為P1,另記有坑需要補(bǔ)種的概率為P2,求P1+P2的值. 類型二 二項(xiàng)分布 例2 學(xué)校游園活動(dòng)有這樣一個(gè)游戲項(xiàng)目:甲箱子里裝有3個(gè)白球、2個(gè)黑球,乙箱子里裝有1個(gè)白球、2個(gè)黑球,這些球除顏色外完全相同.每次游戲從這兩個(gè)箱子里各隨機(jī)摸出2個(gè)球,若摸出的白球不少于2個(gè),則獲獎(jiǎng)(每次游戲結(jié)束后將球放回原箱). (1)求在1次游戲中, ①摸出3個(gè)白球的概率; ②獲獎(jiǎng)的概率; (2)求在2次游戲中獲獎(jiǎng)次數(shù)X的概率分布. 反思與感悟 (1)當(dāng)X服從二項(xiàng)分布時(shí),應(yīng)弄清X~B(n,p)中的試驗(yàn)次數(shù)n與成功概率p. (2)解決二項(xiàng)分布問題的兩個(gè)關(guān)注點(diǎn) ①對(duì)于公式P(X=k)=Cpk(1-p)n-k(k=0,1,2,…,n),必須在滿足獨(dú)立重復(fù)試驗(yàn)時(shí)才能應(yīng)用,否則不能應(yīng)用該公式; ②判斷一個(gè)隨機(jī)變量是否服從二項(xiàng)分布,關(guān)鍵有兩點(diǎn):一是對(duì)立性,即一次試驗(yàn)中,事件發(fā)生與否兩者必有其一;二是重復(fù)性,即試驗(yàn)是獨(dú)立重復(fù)地進(jìn)行了n次. 跟蹤訓(xùn)練2 袋子中有8個(gè)白球,2個(gè)黑球,從中隨機(jī)地連續(xù)抽取三次,求有放回時(shí),取到黑球個(gè)數(shù)的概率分布. 類型三 二項(xiàng)分布的綜合應(yīng)用 例3 一名學(xué)生每天騎自行車上學(xué),從家到學(xué)校的途中有5個(gè)交通崗,假設(shè)他在各交通崗遇到紅燈的事件是相互獨(dú)立的,并且概率都是. (1)求這名學(xué)生在途中遇到紅燈的次數(shù)ξ的概率分布; (2)求這名學(xué)生在首次遇到紅燈或到達(dá)目的地停車前經(jīng)過的路口數(shù)η的概率分布; (3)這名學(xué)生在途中至少遇到一次紅燈的概率. 反思與感悟 對(duì)于概率問題的綜合題,首先,要準(zhǔn)確地確定事件的性質(zhì),把問題化歸為古典概型、互斥事件、獨(dú)立事件、獨(dú)立重復(fù)試驗(yàn)四類事件中的某一種;其次,要判斷事件是A+B還是AB,確定事件至少有一個(gè)發(fā)生,還是同時(shí)發(fā)生,分別應(yīng)用相加或相乘事件公式;最后,選用相應(yīng)的求古典概型、互斥事件、條件概率、獨(dú)立事件、n次獨(dú)立重復(fù)試驗(yàn)的概率公式求解. 跟蹤訓(xùn)練3 一個(gè)口袋內(nèi)有n(n>3)個(gè)大小相同的球,其中3個(gè)紅球和(n-3)個(gè)白球,已知從口袋中隨機(jī)取出1個(gè)球是紅球的概率為p.若6p∈N,有放回地從口袋中連續(xù)4次取球(每次只取1個(gè)球),在4次取球中恰好2次取到紅球的概率大于,求p與n的值. 1.在4次獨(dú)立重復(fù)試驗(yàn)中,隨機(jī)事件A恰好發(fā)生1次的概率不大于其恰好發(fā)生2次的概率,則事件A在1次試驗(yàn)中發(fā)生的概率p的取值范圍是________. 2.某人進(jìn)行射擊訓(xùn)練,一次擊中目標(biāo)的概率為,經(jīng)過三次射擊,此人至少有兩次擊中目標(biāo)的概率為________. 3.甲、乙兩隊(duì)參加乒乓球團(tuán)體比賽,甲隊(duì)與乙隊(duì)實(shí)力之比為3∶2,比賽時(shí)均能正常發(fā)揮技術(shù)水平,則在5局3勝制中,甲隊(duì)打完4局才勝的概率為____________. 4.下列說法正確的是________.(填序號(hào)) ①某同學(xué)投籃的命中率為0.6,在他10次投籃中命中的次數(shù)X是一個(gè)隨機(jī)變量,且X~B(10,0.6); ②某福彩的中獎(jiǎng)概率為p,某人一次買了8張,中獎(jiǎng)張數(shù)X是一個(gè)隨機(jī)變量,且X~B(8,p); ③從裝有5個(gè)紅球、5個(gè)白球的袋中,有放回地摸球,直到摸出白球?yàn)橹梗瑒t摸球次數(shù)X是隨機(jī)變量,且X~B. 5.從學(xué)校乘汽車到火車站的途中有三個(gè)交通燈,假設(shè)在各個(gè)交通燈遇到紅燈的事件是相互獨(dú)立的,并且概率都是,設(shè)ξ為途中遇到紅燈的次數(shù),求隨機(jī)變量ξ的概率分布. 1.獨(dú)立重復(fù)試驗(yàn)要從三方面考慮:第一,每次試驗(yàn)是在相同條件下進(jìn)行的;第二,各次試驗(yàn)的結(jié)果是相互獨(dú)立的;第三,每次試驗(yàn)都只有兩種結(jié)果,即事件發(fā)生,事件不發(fā)生. 2.如果1次試驗(yàn)中某事件發(fā)生的概率是p,那么n次獨(dú)立重復(fù)試驗(yàn)中這個(gè)事件恰好發(fā)生k次的概率為Pn(k)=Cpk(1-p)n-k.此概率公式恰為[(1-p)+p]n展開式的第k+1項(xiàng),故稱該公式為二項(xiàng)分布公式. 答案精析 問題導(dǎo)學(xué) 知識(shí)點(diǎn)一 思考1 條件相同. 思考2 正面向上或反面向上,即事件發(fā)生或者不發(fā)生. 思考3 無,即各次試驗(yàn)相互獨(dú)立. 梳理 (1)n (2)相互獨(dú)立 兩種對(duì)立 A與 知識(shí)點(diǎn)二 思考1 B1=(A12 3)∪(1A23)∪(1 2A3), 因?yàn)镻(A1)=P(A2)=P(A3)=0.8, 且A12 3、1A23、1 2A3兩兩互斥, 故P(B1)=0.80.22+0.80.22+0.80.22 =30.80.22=0.096. 思考2 P(B2)=30.20.82=0.384, P(B3)=0.83=0.512. 題型探究 例1 解 (1)記“甲射擊3次,至少有1次未擊中目標(biāo)”為事件A1,由題意,射擊3次,相當(dāng)于3次獨(dú)立重復(fù)試驗(yàn),故P(A1)=1-P(1)=1-()3=. (2)記“甲射擊2次,恰有2次擊中目標(biāo)”為事件A2,“乙射擊2次,恰有1次擊中目標(biāo)”為事件B2, 則P(A2)=C()2=, P(B2)=C()1(1-)=, 由于甲、乙射擊相互獨(dú)立, 故P(A2B2)==. 引申探究 解 記“甲擊中1次”為事件A4,記“乙擊中1次”為事件B4, 則P(A4)=C(1-)=, P(B4)=C(1-)=. 所以甲、乙各擊中1次的概率為 P(A4B4)==. 跟蹤訓(xùn)練1 解 (1)因?yàn)榧卓觾?nèi)3粒種子都不發(fā)芽的概率為 3=, 所以甲坑不需要補(bǔ)種的概率為 1-=. (2)3個(gè)坑恰有1個(gè)坑不需要補(bǔ)種的概率為 P1=C2=. 由于3個(gè)坑都不需補(bǔ)種的概率為3, 則有坑需要補(bǔ)種的概率為 P2=1-3=. 所以P1+P2=+=. 例2 解 (1)①設(shè)“在1次游戲中摸出i個(gè)白球”為事件Ai(i=0,1,2,3), 則P(A3)==. ②設(shè)“在1次游戲中獲獎(jiǎng)”為事件B, 則B=A2∪A3. 又P(A2)=+=,且A2,A3互斥, 所以P(B)=P(A2)+P(A3)=+=. (2)由題意可知,X的所有可能取值為0,1,2, 則P(X=0)=(1-)2=, P(X=1)=C(1-)=, P(X=2)=()2=. 所以X的概率分布如下表: X 0 1 2 P 跟蹤訓(xùn)練2 解 取到黑球個(gè)數(shù)X的可能取值為0,1,2,3.又由于每次取到黑球的概率均為, 所以P(X=0)=C03 =, P(X=1)=C2=, P(X=2)=C2=, P(X=3)=C30=. 故X的概率分布為 X 0 1 2 3 P 例3 解 (1)由ξ~B,則 P(ξ=k)=Ck5-k,k=0,1,2,3,4,5. 故ξ的概率分布如下表: ξ 0 1 2 3 4 5 P (2)η的分布列為P(η=k)=P(前k個(gè)是綠燈,第k+1個(gè)是紅燈)=k,k=0,1,2,3,4; P(η=5)=P(5個(gè)均為綠燈)=5. 故η的概率分布如下表: η 0 1 2 3 4 5 P (3)所求概率為P(ξ≥1)=1-P(ξ=0) =1-5=. 跟蹤訓(xùn)練3 解 由題設(shè)知,Cp2(1-p)2>. ∵p(1-p)>0, ∴不等式化為p(1-p)>, 解得
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