大班美術(shù)活動教案《快樂的游戲》.doc
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大班美術(shù)活動教案《快樂的游戲》 活動目標: 1.在回憶和欣賞的基礎上,嘗試用繪畫的方法表現(xiàn)出與同伴愉快游戲的情景。 2.大膽地描繪自己與同伴創(chuàng)造性游戲時的不同站位,動作和表情。 3.能合理布局畫面內(nèi)容。 活動準備: 1.蠟筆等繪畫工具和材料。 2.幼兒用書:《快樂的游戲》 活動過程: 1.欣賞幼兒用書中的圖片,引導幼兒回憶與同伴進行創(chuàng)造性游戲時的情景。 幫助幼兒回憶創(chuàng)造性游戲時的情景。 師:剛才你和同伴玩了什么有趣的游戲?你們是怎么玩的?做了什么樣的動作?玩游戲的心情是什么樣的?表情怎樣?相互學一學。 欣賞創(chuàng)造性游戲時的圖片,引導幼兒細致觀察小朋友的動作和表情。 師:仔細看看他們玩游戲的時候是什么樣的?小朋友跳起來的時候是什么樣的? 蹲下來的時候什么看不見了?坐著和站著的人有什么不一樣的地方? 不高興的時候又是什么樣的呢? 2.師幼共同討論繪畫創(chuàng)造性游戲場景的方法,引導幼兒大膽創(chuàng)作畫。 教師與幼兒共同討論表現(xiàn)創(chuàng)造性游戲場景的方法。 師:我們把創(chuàng)造性游戲的場景畫下來吧。你想畫什么樣的游戲?玩這個游戲的時候你和同伴是什么樣的?請你和你的同伴商量一下,在空的地方做一做剛才游戲時的動作。 鼓勵幼兒大膽作畫,教師進行個別指導。 重點指導:幼兒在表現(xiàn)蹲著,坐著,跪著的人物時可能會存在一定的問題,教師可以鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗和方法大膽的表現(xiàn)。 3.展示幼兒的作品,引導幼兒相互欣賞和交流。 引導幼兒欣賞大家的作品。 師:看看誰畫的創(chuàng)造性游戲最有意思?為什么?你覺得哪個小朋友最開心? 哪個小朋友生氣了? 討論幼兒在繪畫中存在的問題,為以后創(chuàng)作積累經(jīng)驗。 活動延伸: 在日?;顒又?,教師可以帶領幼兒多玩一些安全,有趣,安靜的創(chuàng)造性游戲,避免游戲內(nèi)容的單一造成畫面創(chuàng)意的雷同。 2 / 2- 配套講稿:
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- 關(guān) 鍵 詞:
- 快樂的游戲 大班 美術(shù) 活動 教案 快樂 游戲
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