游樂機的plc控制說明書.doc
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設(shè) 計 說 明 書可編程控制器課程設(shè)計設(shè) 計 題 目: 游樂機的控制 學 院: 金山學院 學 號: 100204017 專業(yè)(方向)年級: 10電氣工程及其自動化 學 生 姓 名: 郭舉 福建農(nóng)林大學金山學院信息與機電工程系2013年 6 月 17日游樂機的PLC控制設(shè)計說明書1. 任務(wù)描述及控制要求1.1 任務(wù)描述: 游樂機的液壓系統(tǒng)有三個液壓缸,分別控制三組動物的隱身和現(xiàn)身。每組有三只動物?,F(xiàn)身后,游戲者擊打動物,擊中記一分;動物隱身后,擊打無效。每輪游戲的時間為300秒,時間一到,游戲結(jié)束。在規(guī)定時間300秒內(nèi)得分達到規(guī)定值20分,兩組彩燈閃爍30秒,之后,開始新一輪游戲;得分未達到規(guī)定值,而蜂鳴20秒。之后,開始新一輪游戲。1.2 控制要求1. 按下啟動按鈕開關(guān),游戲機運行燈亮。2. 運行提示燈亮起后兩秒獅子燈亮起(燈亮一秒暗兩秒來回閃爍)。3. 在獅子燈暗的同時老虎燈開始閃爍(燈亮兩秒暗一秒)。4. 獅子燈在開始亮一秒后狼燈也隨之開始閃爍(燈亮一秒暗兩秒)。5. 每個燈都有三個有效的擊打把位(三只動物),必須在燈亮起的狀態(tài)下?lián)舸?否則擊打無效。6. 游戲時間為300秒,時間一到所有燈熄滅停止射擊。7. 若擊打有效數(shù)目超過或等于20時次黃綠彩燈交替閃爍,否則蜂鳴器響起,連續(xù)響20秒,之后游戲結(jié)束。8. 綠燈在黃燈亮起一秒后開是閃爍(兩燈均是亮兩秒暗兩秒),共閃爍300秒,游戲結(jié)束。9. 要開始新的一輪游戲必須重新啟動開關(guān)2. 系統(tǒng)配置2.1 PLC選型及擴展根據(jù)輸入輸出的點數(shù)可以選擇CPU 224型PLC。2.2 I/O口分配及I/O接線圖2.1.1 I/O口分配輸入SB0SB1SB2SB3SB4SB5SB6SB7SB8SB9I0.0I0.1I0.2I0.3I0.4I0.5I0.6I0.7I1.0I1.1輸出YA1YA2YA3HL1HL2HAHL3Q0.1Q0.2Q0.3Q0.4Q0.5Q0.6Q0.72.1.2 I/O接線圖。3程序設(shè)計程序由啟動、動物燈閃爍、擊打計數(shù)、彩燈閃爍、蜂鳴器蜂鳴、等五個部分組成,其中動物燈閃爍、擊打計數(shù)、彩燈閃爍、蜂鳴器蜂鳴作為程序的主體部分,采用了經(jīng)驗設(shè)計法。3.1啟動部分開啟開關(guān)I0.0通過正突變接通并保持運行燈在工作狀態(tài),同時開始計時游戲的總時間300秒,通過計時器完成。3.2動物燈閃爍部分用計時器來制作電路的通斷,形成閃爍電路3.3擊打計數(shù)部分每只動物都有三個靶位用觸控開關(guān)I0.1I1.1分別代替,游戲開始時用總開關(guān)I0.0來產(chǎn)生一個脈沖清零計數(shù)器然后開始游戲。3.4彩燈閃爍部分通過計時,用器疊加的方法湊足兩秒閃爍,用比較器來判斷電路是否需要通路。3.5蜂鳴器蜂鳴當比較器滿足條件且游戲時間結(jié)束時,蜂鳴器連續(xù)響20秒。4. 程序調(diào)試及結(jié)果4.1 實驗接線及調(diào)試步驟4.1.1實驗接線4.1.2調(diào)試步驟(1)先在實驗前將所寫程序在仿真軟件s7-200v2.0調(diào)試,待調(diào)試基本成功后,再帶到實驗室進行調(diào)試。(2)實驗時,先將PLC的I/O接線按圖連接,其中注意1M、2M、V+端與L+端相連,1L、2L端與M端相連。在調(diào)試的時候由于沒有蜂鳴裝置因而用個彩燈代替蜂鳴。(3)由于考慮調(diào)試時間的快捷,本設(shè)計的任務(wù)要求控制300S。在調(diào)試的時候?qū)⑾鄳?yīng)地縮短10倍的時間,為30S。(4)在程序拷入相應(yīng)的電腦中,打開程序,進行編輯、通信、并下載入PLC中,點擊運行。(5)控制實驗面板上各個開關(guān)按鈕,觀察指示燈的亮暗,判斷是否符合控制要求,若出現(xiàn)問題,則停止運行,在電腦中進行相應(yīng)的修改,再編輯載入PLC中測試。4.2 調(diào)試結(jié)果程序在仿真軟件s7-200v2.0調(diào)試中可實現(xiàn)基本功能,在實驗中調(diào)試后最終能按照任務(wù)要求正常運行。具體調(diào)試結(jié)果:將程序下載到PLC后,按下啟動開關(guān)后,游樂機運行燈打開,同時游戲開始,2秒后獅子燈亮起,再過一秒獅子燈關(guān)閉老虎燈亮起,又過一秒狼燈也亮起,狼燈亮起一秒后老虎燈和狼燈同時熄滅獅子燈又亮起,而后不斷循環(huán),在燈亮的同時撥動相應(yīng)的開關(guān),計數(shù)器開始計數(shù),當計數(shù)達到20次或以上的時候并且游戲時間結(jié)束彩燈開始閃爍,黃燈先閃爍綠燈延遲一秒后開始閃爍,亮兩秒暗兩秒的閃爍,閃爍30秒后結(jié)束;當計數(shù)沒有達到20次或以上的蜂鳴器開始蜂鳴20秒后結(jié)束。 5.參考文獻1) S7-200 PLC 編程及應(yīng)用 廖常初主編 機械工業(yè)出版社 20022) 可編程序控制器的編程方法與工程應(yīng)用 廖常初主編 重慶大學出版社20023) 西門子S7-200 PLC應(yīng)用實例解說 李長軍 劉福祥 王明禮 電子工業(yè)出版社 20114) 西門子S7-200 系列PLC自學手冊 陳忠平 周少華 侯玉寶 李銳敏 人民郵電出版社 2008- 1.請仔細閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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