教學(xué)案例《中心對稱圖形》.doc
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《中心對稱圖形》教學(xué)案例 一、教學(xué)目標(biāo): 1.經(jīng)歷觀察、發(fā)現(xiàn)、探究中心對稱圖形的有關(guān)概念和基本性質(zhì)的過程,積累一定的審美體驗(yàn)。 2.了解中心對稱圖形及其基本性質(zhì),掌握平行四邊形也是中心對稱圖形。 二、教學(xué)重、難點(diǎn): 理解中心對稱圖形的概念及其基本性質(zhì)。 三、教學(xué)過程: (一)創(chuàng)設(shè)問題情境 1.以魔術(shù)創(chuàng)設(shè)問題情境:教師通過撲克牌魔術(shù)的演示引出研究課題,激發(fā)學(xué)生探索“中心對稱圖形”的興趣。 【魔術(shù)設(shè)計】:師取出若干張非中心對稱的撲克牌和一張是中心對稱的牌,按牌面的多數(shù)指向整理好(如上圖),然后請一位同學(xué)上臺任意抽出一張撲克,把這張牌旋轉(zhuǎn)180O后再插入,再請這位同學(xué)洗幾下,展開撲克牌,馬上確定這位同學(xué)抽出的撲克。 課堂反應(yīng):學(xué)生非常安靜,目不轉(zhuǎn)睛地盯著老師做動作。每完成一個動作之后,學(xué)生就進(jìn)入沉思狀態(tài),接著就是小聲議論。 師重復(fù)以上活動2次后提問: (1)你們知道這是什么原因嗎?老師手中的撲克牌圖案有什么特點(diǎn)? (2)你能說明為什么老師要把抽出的這張牌旋轉(zhuǎn)180O嗎?(小組討論) 反思:創(chuàng)設(shè)問題情境主要在于下面幾點(diǎn)理由:(1)采取從學(xué)生最熟悉的實(shí)際問題情境入手的方式,貼近學(xué)生的生活實(shí)際,讓學(xué)生認(rèn)識到數(shù)學(xué)來源于生活,又服務(wù)于生活,進(jìn)一步感悟到把實(shí)際問題抽象成數(shù)學(xué)問題的訓(xùn)練,從而激發(fā)學(xué)生的求知欲。(2)所有新知識的學(xué)習(xí)都以對相關(guān)具體問題情境的探索作為開始,它們是學(xué)生了解與學(xué)習(xí)這些新知識的有效方法,同時也活躍了課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。(3)通過撲克魔術(shù)創(chuàng)設(shè)問題情境,學(xué)生獲得的答案將是豐富的。在最后交流歸納時,他們感覺到,自己在活動中“研究”的成果,對最終形成規(guī)范、正確的結(jié)論是有貢獻(xiàn)的,從而激發(fā)他們更加注意學(xué)習(xí)方式和“研究”方式。這也是對他們從事科學(xué)研究的情感態(tài)度的培養(yǎng)。學(xué)生勤于動手、樂于探究,發(fā)展學(xué)生實(shí)踐應(yīng)用能力和創(chuàng)新精神成為可行。 2.教師揭示謎底。 利用“Z+Z”課件游戲演示牌面,請學(xué)生找一找哪張牌旋轉(zhuǎn)180O后和原來牌面一樣。 3.學(xué)生通過動手分析上述撲克牌牌面、獨(dú)立思考、探究、合作交流等活動,得到答案: (1)只有一張撲克牌圖案顛倒后和原來牌面一樣。 (2)其余撲克牌顛倒后和原來牌面不一樣,因此,老師事先按牌面的多數(shù)(少數(shù))指向整理好,把任意抽出的一張撲克牌旋轉(zhuǎn)180O后,就可以馬上在一堆撲克牌中找出它。 反思:本環(huán)節(jié)是在撲游戲揭密問題的具體背景下,通過學(xué)生自己的觀察、發(fā)現(xiàn)、總結(jié)、歸納,進(jìn)一步理解中心對稱圖形及其特點(diǎn),發(fā)展空間觀念,突出了數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的探索性。從而培養(yǎng)了學(xué)生觀察、概括能力,讓學(xué)生嘗到了成功的喜悅,激發(fā)了學(xué)生的發(fā)現(xiàn)思維的火花。 (二)學(xué)生分組討論、思考探究: 1.師問:生活中有哪些圖形是與這張撲克牌一樣,旋轉(zhuǎn)180O后和原來一樣? 生舉例:線段、平行四邊形、矩形、菱形、正方形、圓、飛機(jī)的雙葉螺旋槳等。 2.你能將下列各圖分別繞其上的一點(diǎn)旋轉(zhuǎn)180O,使旋轉(zhuǎn)前后的圖形完全重合嗎?(先讓學(xué)生思考,允許有困難的學(xué)生利用 “Z+Z”演示其旋轉(zhuǎn)過程。) 3.有人用“中心對稱圖形”一詞描述上面的這些現(xiàn)象,你認(rèn)為這個詞是什么含義? 對于抽象的概念教學(xué),要關(guān)注概念的實(shí)際背景與形成過程,加強(qiáng)數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,力求讓學(xué)生采取發(fā)現(xiàn)式的學(xué)習(xí)方式,通過“想一想”、“議一議”、 “動一動”等多種活動形式,幫助學(xué)生克服記憶概念的學(xué)習(xí)方式。 (三)教師明晰,建立模型 1.給出“中心對稱圖形”定義:在平面內(nèi),一個圖形繞某個點(diǎn)旋轉(zhuǎn)180O,如果旋轉(zhuǎn)前后的圖形互相重合,那么這個圖形叫做中心對稱圖形,這個點(diǎn)叫做它的對稱中心。 2.對比軸對稱圖形與中心對稱圖形:(列出表格,加深印象) 軸對稱圖形 中心對稱圖形 有一條對稱軸——直線 有一個對稱中心——點(diǎn) 沿對稱軸對折 繞對稱中心旋轉(zhuǎn)180O 對折后與原圖形重合 旋轉(zhuǎn)后與原圖形重合 3.以下五家銀行行標(biāo)中,既是中心對稱圖形又是軸對稱圖形的有( ) (四)解釋、應(yīng)用與拓廣 1.教師用“Z+Z智能教育平臺”演示旋轉(zhuǎn)過程,驗(yàn)證上述圖形的中心對稱性,引導(dǎo)學(xué)生討論、探究中心對稱圖形的性質(zhì)。 利用計算機(jī)《Z+Z智能教育平臺》技術(shù),通過圖形旋轉(zhuǎn)給出中心對稱圖形的一個幾何解釋,目的是使學(xué)生對中心對稱圖形有一個更直觀的認(rèn)識。 2.探究中心對稱圖形的性質(zhì) 板書:中心對稱圖形上的每一對對應(yīng)點(diǎn)所連成的線段都被對稱中心平分。 3.師問:怎樣找出一個中心對稱圖形的對稱中心? (兩組對應(yīng)點(diǎn)連結(jié)所成線段的交點(diǎn)) 4.平行四邊形是中心對稱圖形嗎?若是,請找出其對稱中心,你怎樣驗(yàn)證呢? 學(xué)生分組討論交流并回答。 討論:根據(jù)以上的驗(yàn)證方法,你能驗(yàn)證平行四邊形的哪些性質(zhì)? 5.逆向問題:如果一個四邊形是中心對稱圖形,那么這個四邊形一定是平行四邊形嗎? 學(xué)生討論回答。 6.你還能找出哪些多邊形是中心對稱圖形? 反思:自主、探究、合作學(xué)習(xí)是新課程改革中追求的一種學(xué)習(xí)方法,但合作學(xué)習(xí)必須建立在學(xué)生的獨(dú)立探索的基礎(chǔ)上,否則合作學(xué)習(xí)將會流于形式,不能起到應(yīng)有的效果,所于我在上課時強(qiáng)調(diào)學(xué)生先獨(dú)立思考,再由當(dāng)天的小組長組織進(jìn)行,并由當(dāng)天的記錄員記錄小組成員的活動情況(每個小組有一張課堂合作學(xué)習(xí)量化表,見(附錄))。 (五)拓展與延伸 1.中國文字豐富多彩、含義深刻,有許多是中心對稱的,你能找出幾個嗎? 2.正六邊形的對稱中心怎樣確定? (六)魔術(shù)表演: 1.師:把4張撲克牌放在桌上,然后把某一張撲克牌旋轉(zhuǎn)180后,得到右圖,你知道哪一張撲克被旋轉(zhuǎn)過嗎? 2.學(xué)生小組活動: 以“引入”為例,在一副撲克牌中,拿出若干張撲克牌設(shè)計魔術(shù),相互之間做游戲。 新教材的編寫,著重突出了用數(shù)學(xué)活動呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,而不是以例題和習(xí)題的形式出現(xiàn)。通過多種形式的實(shí)踐活動,讓學(xué)生親歷探究與現(xiàn)實(shí)生活聯(lián)系密切的學(xué)習(xí)過程,使學(xué)生在合作中學(xué)習(xí),在競爭收獲,共同分享成功的喜悅,同時能調(diào)節(jié)課堂的氣氛,培養(yǎng)學(xué)生之間的情感。只有這樣,學(xué)生的創(chuàng)新意識和動手意識才會充分地發(fā)揮出來。 四、案例小結(jié) 《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》提出:“實(shí)踐活動是培養(yǎng)學(xué)生進(jìn)行主動探索與合作交流的重要途徑?!薄敖處煈?yīng)該充分利用學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn),隨時引導(dǎo)學(xué)生把所學(xué)的數(shù)學(xué)知識應(yīng)用到生活中去,解決身邊的數(shù)學(xué)問題,了解數(shù)學(xué)在現(xiàn)實(shí)生活中的作用,體會學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要性?!边@兩段話,正體現(xiàn)了新教材的重要變化——關(guān)注學(xué)生的生活世界,學(xué)習(xí)內(nèi)容更加貼近實(shí)際,同時強(qiáng)調(diào)了數(shù)學(xué)教學(xué)讓學(xué)生動手實(shí)踐的重要意義和作用。 現(xiàn)實(shí)性的生活內(nèi)容,能夠賦予數(shù)學(xué)足夠的活力和靈性。對許多學(xué)生來說,“撲克”和“游戲”是很感興趣的內(nèi)容,因此,也具有現(xiàn)實(shí)性,即回歸生活(玩撲克牌)——讓學(xué)生感知學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)可以讓生活增添許多樂趣,同時也讓學(xué)生感知到數(shù)學(xué)就在我們身邊,學(xué)生學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)應(yīng)當(dāng)是生活中的數(shù)學(xué),是學(xué)生“自己身邊的數(shù)學(xué)”。這樣,數(shù)學(xué)來源于生活,又必須回歸于生活,學(xué)生就能學(xué)得輕松愉快,整個課堂顯得生動活潑。- 1.請仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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